ARC Raiders receberá um modo PvE experimental entre 13 e 20 de outubro de 2026. Durante esse período, Embark Studios disponibilizará uma opção de matchmaking que permitirá entrar em incursões sem o risco de enfrentar outros jogadores.
A mudança será feita por meio de um novo botão de ativação. Antes de iniciar uma incursão, o jogador poderá escolher entre o formato tradicional PvPvE e a experiência focada em PvE. A troca deve acontecer de maneira simples, sem exigir alterações permanentes na configuração da conta.
Nas partidas PvE, Raiders não poderão causar dano uns aos outros nem sofrer ataques de outros jogadores. O ambiente, porém, terá algumas diferenças importantes para compensar a redução do risco. O conjunto de itens disponíveis será menor e terá um valor reduzido em comparação com as incursões convencionais.
Restrições do teste de PvE

O modo experimental também não permitirá acessar algumas condições de mapa. Durante o período de testes, ficarão indisponíveis:
- Night Raid;
- Hidden Bunker;
- Locked Gate;
- Frigate, que chegará com o conteúdo Frozen Trail.
Os inimigos ARC também terão um comportamento diferente quando o jogador for derrubado. No formato PvPvE, essas criaturas normalmente ignoram um Raider caído, permitindo que ele se arraste até uma posição mais segura ou espere por uma reanimação. No PvE, essa regra muda.
Se o jogador permanecer imóvel após ser derrubado, os inimigos ARC não voltarão imediatamente ao ataque. No entanto, qualquer tentativa de se arrastar fará com que eles retomem o combate. A consequência pode ser a eliminação em poucos segundos e o retorno para Speranza.
A princípio, o PvE não foi apresentado como uma adição permanente. A Embark Studios tratará o período entre 13 e 20 de outubro como um experimento para avaliar a recepção da comunidade. A permanência do recurso dependerá do desempenho do teste e da resposta dos jogadores.
A iniciativa pode tornar ARC Raiders mais acessível para quem prefere explorar, coletar recursos e enfrentar apenas os inimigos controlados pelo jogo. Ao mesmo tempo, a redução do saque e as restrições de mapa deixam claro que o modo foi desenhado como uma alternativa de menor risco, não como substituto completo do PvPvE.
