ARC Raiders, um dos shooters mais bem recebidos da crítica em seu lançamento, está enfrentando uma queda expressiva de jogadores no Steam. De acordo com o SteamDB, o jogo atingiu seu pico histórico de quase 482 mil jogadores simultâneos em 16 de novembro de 2025, semanas após o lançamento, e ainda mantinha 428.579 jogadores no primeiro dia de 2026. Desde então, a curva não parou de cair.
Em 16 de abril, o pico das últimas 24 horas foi de 90.138 jogadores, representando uma queda de 79% em relação ao número de Ano Novo. O declínio coloca o debate sobre a saúde do gênero de extraction shooter em evidência, especialmente combinado com os números igualmente preocupantes de Marathon.
Para contextualizar: 90 mil jogadores ainda posicionam ARC Raiders como o 15º jogo mais jogado no Steam, à frente de Overwatch e Marvel Rivals. Os números também não incluem jogadores de console. Ainda assim, a magnitude da queda em um período de apenas quatro meses é difícil de ignorar.
Por que os jogadores estão saindo

A queda natural após o lançamento explica parte do fenômeno, mas os próprios fãs apontam problemas mais específicos. A principal reclamação é a falta de conteúdo suficiente para manter o engajamento a longo prazo, algo que a Embark Studios já reconheceu publicamente. As atualizações mensais de 2026 trouxeram novos tipos de inimigos, desafios e missões, mas muitos jogadores consideram que não foi o suficiente.
Outro ponto de atrito é o equilíbrio entre PvE e PvP: parte da comunidade sente que o jogo foi calibrado excessivamente para o público PvE, afastando quem busca confrontos mais intensos entre jogadores.
A boa notícia é que a atualização Riven Tides está prevista para o final de abril, prometendo ser uma das maiores desde o lançamento, com um novo mapa e um inimigo Arc de grande escala. Se a atualização conseguir reverter parte da queda, o quadro pode mudar nas próximas semanas.


