ARC Raiders não terá skins no estilo Fortnite para preservar a identidade do jogo

O estúdio Embark Studios confirmou que ARC Raiders não seguirá a tendência de incluir skins extravagantes ou colaborações fora de contexto, como ocorre em jogos como Fortnite. A decisão visa proteger a visão artística e temática do jogo, que aposta em uma ambientação pós-apocalíptica imersiva e coerente.

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Patrick Söderlund defende a integridade estética de ARC Raiders

Durante uma entrevista ao IGN, Patrick Söderlund, CEO da Embark Studios, afirmou que o universo de ARC Raiders exige uma curadoria mais rígida de conteúdo visual, especialmente no que diz respeito a cosméticos. O diretor de arte do jogo, Robert Sammelin, lidera o controle criativo e quer garantir que os visuais façam sentido dentro do mundo proposto.

“Essa não é a visão para o nosso jogo”, declarou Söderlund, ao ser questionado sobre a possibilidade de skins aleatórias ou colaborações com marcas externas.

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Ele comparou ARC Raiders a jogos como The Finals ou Fortnite, onde a proposta de universo é mais elástica e aceita facilmente personagens como bananas cor-de-rosa ou misturas inusitadas como Batman enfrentando Bart Simpson. No entanto, para ARC Raiders, a ideia é manter tudo alinhado com a narrativa e o tom pós-apocalíptico estabelecido desde o lançamento.

Personalização continua, mas dentro dos limites do universo

Embora o jogo não adote crossovers ou cosméticos desconectados da proposta, Söderlund deixou claro que a personalização ainda será um recurso ativo e importante. Ele mesmo revelou que gosta de trocar equipamentos constantemente, incluindo mochilas e enfeites, sempre que surgem novas opções coerentes com a estética do jogo.

O CEO ainda reforçou que há planos para aprofundar a história e expandir o lore de ARC Raiders, e que inserir elementos externos só prejudicaria essa construção. A ideia é fortalecer a imersão e oferecer mais conteúdo temático para os fãs.

Lançado no final de outubro, ARC Raiders mantém uma base sólida de jogadores e boas críticas, e a postura do estúdio reforça o compromisso com a identidade do projeto, mesmo diante da pressão de tendências comerciais do mercado.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.