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Após Nerf, Blizzard mexe de novo no gancho de Roadhog no PTR de Overwatch

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A Blizzard liberou mais uma atualização para o personagem Roadhog, que tinha recebido um nerf tão grande no gancho dele que acabou quase tão inútil quanto a Symmetra era até que ela se transformasse numa máquina de matar com aquele aspirador de pó dela e as webcams da Logitech de 30 reais.

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Após o Nerf, o “gancho fantasma” do Roadhog havia sido praticamente inutilizado, e quase todas as tentativas de arremesso do personagem resultavam em erro. Como isso iria acabar matando o uso do personagem dentro do jogo, a Blizzard liberou uma atualização que aumenta um pouco o número de encaixes que o gancho faz. Dessa forma, será mais fácil de puxar inimigos que estiverem com metade do corpo atrás de uma parede ou de um poste, o que é minimamente razoável.

Outra novidade para o gancho do Roadhog é que agora os personagens puxados pelo gancho ficam mais lentos, mesmo que estejam no ar. Isso significa que agora é bem mais difícil alguém ser atingido pelo gancho e tenta pular para fora da linha de visão do Roadhog para escapar dele.

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Para completar, um bug foi consertado, onde os personagens puxados pelo gancho iriam parar atrás do Roadhog caso o personagem virasse de costas logo antes de puxar o inimigo.

É verdade que o gancho do Roadhog precisava dum nerf, mas acabar com a utilidade dele seria matar o personagem. Será que agora a Blizzard encontrou um meio termo?

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.