A platina considerada impossível de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus finalmente foi conquistada após mais de uma década, marcando um feito inédito no PlayStation Vita. O responsável pela conquista é o jogador japonês Tqvry, que se tornou o primeiro usuário verificado a alcançar o troféu máximo do jogo.
Lançado em 2013 como uma adaptação do título original do Sony para o portátil, Ninja Gaiden Sigma 2 Plus carregava um problema que tornava sua platina praticamente inalcançável. O jogo manteve troféus ligados ao modo cooperativo online, mas removeu a funcionalidade de multiplayer, criando uma barreira considerada impossível por anos.
After 13 years Japanese PSN user "Tqvry" has finally achieved the platinum in Ninja Gaiden Sigma 2 Plus for the PS Vita. Long thought to be impossible, now the hardest platinum anyone has EVER achieved. https://t.co/0AC2s03YUl pic.twitter.com/SFV4lAPlLm
— RobThanatos (@RobThanatos) March 28, 2026
Além disso, a versão introduziu o desafiador Turbo Mode, que exige completar missões em velocidade maior do que no jogo original. Isso tornava o troféu Dynamic Duo ainda mais difícil, já que os jogadores precisavam enfrentar desafios extremamente complexos ao lado de uma inteligência artificial limitada.
Platina impossível de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus finalmente é superada

Durante anos, a comunidade considerou que ninguém conseguiria completar todos os requisitos do jogo com comprovação legítima. Isso mudou quando Tqvry realizou uma transmissão ao vivo de mais de nove horas, documentando toda a tentativa até finalmente desbloquear o troféu final.
A conquista foi identificada por membros da comunidade e ganhou repercussão após ser destacada por veículos especializados. O feito encerra uma longa discussão sobre a viabilidade da platina e redefine o limite de dificuldade dentro do ecossistema de troféus da plataforma.
O caso também chama atenção para decisões de design que impactam diretamente a experiência dos jogadores, especialmente quando funcionalidades são removidas sem ajustes nos requisitos. Situações como essa acabam criando desafios que fogem do equilíbrio esperado.
A conquista de Tqvry mostra que, mesmo em condições desfavoráveis, ainda existem jogadores dispostos a enfrentar limites extremos. Ao mesmo tempo, reforça a necessidade de revisões em sistemas de troféus que podem se tornar inviáveis com o tempo — algo que ainda é comum em jogos antigos.

