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Apenas metade de Final Fantasy XV será um jogo em mundo aberto

A Square Enix deu mais detalhes sobre como será o progresso de Final Fantasy XV e como o mundo aberto do jogo vai funcionar.

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Em entrevista à Famitsu, o diretor de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, explicou como o jogo é estruturado. O jogo é dividido em 16 capítulos, do 0 ao 15.

“A estrutura de Final Fantasy XV é tanto linear quanto em mundo aberto. O elemento de mundo aberto continua através da primeira metade do jogo e, por causa da história, a segunda metade do jogo progride de forma linear”.

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“Se você gosta de mundo aberto, então você não vai ficar cansado do mundo aberto do jogo, mas conforme o jogo avança, ele fica mais focado e você entra numa progressão mais tradicional de Final Fantasy”.

Ao todo, Tabata disse que a campanha de Final Fantasy XV tem entre 40 e 50 horas, e que nessas horas os jogadores vão poder aproveitar os dois estilos de jogo.

 

O meu palpite? O jogo provavelmente vai funcionar em mundo aberto na primeira metade, depois embarbar na forma linear e, antes do chefe final, liberar você para fazer as quests que estiverem faltando, exatamente como funciona todo Final Fantasy.

Essa é uma forma interessante de colocar o jogo, e é exatamente o inverso do que a Square Enix fez com Final Fantasy XIII. Vai ver eles decidiram dessa forma porque a primeira metade de Final Fantasy XIII era um porre e os fãs talvez tivessem gostado mais do jogo se ele funcionasse ao contrário, primeiro em mundo aberto e depois em forma linear.

Final Fantasy XV chega ao PS4 e ao Xbox One no dia 30 de novembro desse ano.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.