Anno 117: Pax Romana recebe DLC O Hipódromo

A Ubisoft liberou o DLC O Hipódromo para Anno 117: Pax Romana, ampliando o conteúdo do jogo com uma nova estrutura monumental e o evento de corridas de bigas. O conteúdo adicional já aparece listado na PS Store brasileira por R$ 39,90, e o lançamento foi acompanhado por um trailer divulgado pela companhia.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular
Youtube video

No centro da expansão está a construção do próprio Hipódromo, descrito como o maior edifício de Latium. A estrutura é desbloqueada pelos Patrícios e foi pensada para testar ao máximo o planejamento urbano e o gerenciamento de recursos do jogador. A proposta, segundo a descrição oficial, é transformar a cidade em um espaço capaz de sustentar uma obra de grande porte sem comprometer o restante da administração.

Além da construção, o DLC adiciona corridas de bigas como novo evento exclusivo. O jogador precisa reunir recursos e organizar as disputas para atender à demanda dos cidadãos por entretenimento. Conforme a descrição, cada corrida bem-sucedida aumenta o esplendor da cidade, libera competições maiores e pode oferecer efeitos variados para o desenvolvimento urbano.

PUBLICIDADE

Outro ponto destacado é o uso de especialistas no Hipódromo. Qualquer especialista pode ser designado à estrutura, e suas habilidades evoluem a cada corrida. Isso abre espaço para escolhas variadas, já que até personagens improváveis, como um veterano de guerra romano ou um padeiro local, podem assumir essa função dentro do sistema do jogo.

Com essa expansão, Anno 117: Pax Romana ganha uma camada extra de gestão e progressão que conversa diretamente com a proposta estratégica da série. O DLC não parece apenas adicionar um conteúdo paralelo, mas sim reforçar a identidade do jogo ao transformar espetáculo, administração e crescimento urbano em partes do mesmo desafio.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.