Análise de cartuchos do Switch 2 sugere que Nintendo pode estar absorvendo custos crescentes de memória

Uma análise dos cartuchos MIO do Nintendo Switch 2, divulgada pelo canal Spawn Wave, trouxe informações interessantes sobre os custos de fabricação das mídias físicas do novo console e sobre quem está bancando a conta.

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A partir das marcações nos chips de memória dos cartuchos, a análise identificou a Rohm como fabricante e apontou capacidade de 16GB para os modelos examinados. Com base em comparações de preços de lançamentos físicos independentes para o Switch 2, chegou-se a estimativas de custo por cartucho: cerca de 10 dólares para os modelos de 16GB e aproximadamente 15 dólares para os de 64GB.

Switch 2 game card analysis suggests Nintendo may be absorbing rising memory costs
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Se as estimativas estiverem corretas, o dado mais relevante não é o valor em si, mas o que ele implica: a Nintendo pode estar absorvendo os custos elevados de memória NAND em vez de repassá-los aos publishers terceiros. Em um momento em que a crise global de memória elevou os preços de componentes em toda a cadeia de eletrônicos, essa decisão representaria um subsídio significativo por parte da fabricante japonesa para manter o ecossistema de jogos físicos acessível para desenvolvedores independentes e grandes publishers igualmente.

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Outro ponto levantado pela análise envolve a Macronix, empresa que foi um dos principais fornecedores de cartuchos para o Switch original. A fabricante parece estar ausente dos cartuchos do Switch 2 examinados até agora, possivelmente devido a problemas de produção reportados ou a uma reorganização nas prioridades de fornecimento de memória. Uma análise separada do blog Nin Patents Watch, publicada em fevereiro, já havia apontado que a Macronix ainda não estava pronta para a produção de mídias do Switch 2.

A ausência da Macronix e a entrada da Rohm como fornecedora principal representam uma mudança relevante na cadeia de suprimentos do hardware da Nintendo, cujas implicações para disponibilidade e custo de cartuchos no longo prazo ainda estão sendo avaliadas.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.