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AMD FSR 3.1 Tem Melhorias, Mas Ainda Está Atrás do DLSS e XeSS

Apesar de algumas melhorias, o AMD FSR 3.1 ainda fica atrás de outros upscalers em termos de qualidade de imagem, como o NVIDIA DLSS 3.7 e o Intel XeSS 1.3.

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Segundo os especialistas em tecnologia da Digital Foundry, que deram uma rápida olhada na nova versão do upscaler da AMD, destacando como a atualização trouxe algumas melhorias em termos de clareza de imagem.

No entanto, a qualidade ainda é visivelmente inferior à dos últimos lançamentos do NVIDIA DLSS e do Intel XeSS, principalmente devido a esses upscalers tentarem aplicar anti-aliasing em pixels em movimento, o que é bastante perceptível na comparação com Horizon Forbidden West. No final das contas, as diferenças com a versão 2.2 são mínimas, e o upscaler ainda mostra suas limitações com objetos em movimento.

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Esses problemas que ainda precisam ser melhorados no AMD FSR 3.1 também são destacados claramente em um novo vídeo de comparação feito pela MxBenchmark PC. Assim, a mudança mais notável introduzida pela nova versão do upscaler é a atualização do componente de geração de quadros, que agora pode ser usado com qualquer solução de upscaling ou anti-aliasing. Isso é especialmente bom para aqueles com placas da série NVIDIA RTX 2000 e 3000, que não têm acesso à solução de geração de quadros da NVIDIA incluída no DLSS 3.0 em diante.

O AMD FSR 3.1 foi anunciado em março. Você pode aprender mais sobre as mudanças que a nova versão trouxe clicando aqui.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.