AMD confirma chegada do FSR 4.1 para placas Radeon RX 7000 e RX 6000

A AMD anunciou oficialmente que a super resolução FSR 4.1 será disponibilizada para as placas de vídeo Radeon RX 7000 a partir de julho, trazendo melhorias visuais e desempenho em jogos. A tecnologia chegará para mais de 300 títulos compatíveis já no lançamento para as GPUs RDNA 3.

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O anúncio foi feito por Jack Huynh, membro da equipe AMD, que explicou que o FSR 4.1 oferecerá visuais mais nítidos e gameplay mais fluido para os jogadores que utilizam as últimas gerações de placas da fabricante. Além da linha RX 7000, a chegada da nova versão da super resolução para as placas RX 6000 (RDNA 2) está prevista para o início de 2027.

Expansão do FSR 4.1 para mais GPUs Radeon

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A empresa reforça o compromisso em aprimorar a experiência de mais de um bilhão de dispositivos de jogos no mundo. Para os usuários da geração RDNA 2, a promessa de suporte ao FSR 4.1 dentro de alguns anos indica um esforço para atualizar o desempenho e qualidade visual mesmo em hardware mais antigo, prolongando sua relevância no mercado.

O FSR (FidelityFX Super Resolution) é uma tecnologia de upscaling desenvolvida pela AMD que melhora a performance dos jogos sem sacrificar a qualidade gráfica. Com a versão 4.1, a empresa pretende entregar imagens mais nítidas e uma jogabilidade mais suave, atendendo às demandas de jogadores que buscam equilíbrio entre qualidade e desempenho.

Trazer o FSR 4.1 para a linha RX 7000 já em julho coloca a AMD em posição competitiva para acompanhar as inovações recentes no segmento de GPUs, enquanto ampliar o suporte para RDNA 2 gera expectativa sobre a longevidade dessas placas no mercado. A atualização ativa para centenas de jogos no lançamento também facilita a adoção da tecnologia pelos usuários.

Essa confirmação representa um avanço importante para os fãs da AMD, que terão acesso a uma tecnologia atualizada de super resolução prontamente integrada em suas placas de vídeo. Para o mercado, indica a estratégia da AMD de continuar entregando novidades relevantes nas camadas de software que potencializam sua linha de hardware, além de garantir suporte prolongado para gerações anteriores.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.