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Amazon Games anuncia King of Meat na Gamescom

A Amazon Games anunciou durante a Opening Night Live da Gamescom 2024 o lançamento de King of Meat, seu mais novo jogo de combate cooperativo desenvolvido pelo estúdio britânico Glowmade. O jogo, que combina elementos de “hack and slash” com construção de masmorras geradas por usuários, estará disponível para até quatro jogadores.

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Ambientado no mundo místico de Loregok, King of Meat transporta os jogadores para um cenário onde dragões, trolls e esqueletos coexistem com o mercantilismo empresarial. Neste universo, a alta fantasia encontra o glamour e a obsessão midiática das celebridades modernas. O centro dessa obsessão é o gameshow de sobrevivência “King of Meat”, onde os jogadores assumem o papel de competidores que devem lutar por glória e fama em masmorras caóticas.

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Christoph Hartmann, vice-presidente da Amazon Games, destacou a importância do lançamento: “Estamos diversificando o nosso portfólio na Amazon Games para oferecer uma ampla gama de experiências da mais alta qualidade aos nossos jogadores. King of Meat representa um grande passo nessa direção, combinando jogabilidade cooperativa e criativa com a criação de masmorras que prometem cativar jogadores em todo o mundo.”

Segundo Jonny Hopper, cofundador da Glowmade, “King of Meat oferece uma plataforma para os jogadores se expressarem de maneiras únicas e divertidas, seja construindo masmorras desafiadoras ou enfrentando monstros com estilo.”

Os jogadores poderão escolher entre doze classes de personagens e personalizar seus avatares com uma vasta gama de trajes, armas e ataques únicos. Além de lutar em masmorras, será possível criar as próprias arenas no Modo Criativo, desafiando outros competidores com armadilhas e obstáculos engenhosos.

King of Meat estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch. A Glowmade, estúdio responsável pelo desenvolvimento, foi fundada por ex-funcionários da Lionhead Studios, conhecidos por seu trabalho criativo e inclusivo.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.