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10 conquistas e troféus praticamente impossíveis de obter

Caçadores de conquistas e troféus sempre possuem uma história ou outra daquele jogo com algum desbloqueio impossível de obter, mas que eles foram lá e obtiveram e agora exibem com muito orgulho.

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No post e vídeo de hoje, trazemos 10 dessas conquistas que você talvez já tenha ouvido em algum lugar ou outro, e que certamente deram muito trabalho para quem foi atrás delas.

Conquistas e troféus praticamente impossíveis de obter

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Max Payne 3 – New York Minute Hardcore

Esse é aquele tipo de conquista ingrata que pode colocar horas e horas de trabalho a perder num pequeno deslize. Nela, você vai precisar terminar Max Payne 3 numa tacada só, na dificuldade mais alta do jogo e sem salvar nenhuma vez.

Como o jogo não exige que você complete uma porcentagem de objetivos ou de mortes, dá pra ir evitando certas partes do jogo, mas mesmo assim ainda é uma tarefa daquelas.

Mega Man 10 – Mr Perfect

Não é segredo que Mega Man 10 é um jogo extremamente difícil. Mas agora imagine terminar o jogo não simplesmente não morrendo, mas não sendo atingido por nenhum inimigo de forma alguma. Isso sim é algo para se gabar.

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Metal Gear Solid 4 – Sounds of the Battlefield

Esse é aquele tipo de conquista que não é necessariamente difícil, mas sim trabalhosa, ainda mais para quem não tem tanto tempo assim.

Nela, você precisará pegar todas as músicas para o iPod do Snake, e isso significa jogar o jogo mais de uma vez. De quantas vezes estamos falando? No mínimo 8. Considerando que uma jogada normal de Metal Gear Solid 4 tem pelo menos 18 horas, você deve se preparar para gastar pelo menos umas duas vezes isso fazendo caminhos específicos para obter as músicas.

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Dark Souls – Knight’s Honor

Dark Souls é um jogo difícil, mas totalmente jogável assim que ele clica para você, e você provavelmente não vai conseguir desgrudar dele quando isso acontecer, e que bom, pois se você está em busca da platina ou dos 1000g dele, você terá que passar por essa conquista impossível.

Em Knights Honor, você terá que obter todas as armas raras do jogo, o que significa jogar Dark Souls pelo menos até o New Game Plus 2 do jogo, já que há certas almas, como a do Sif, que te entregam três armas para serem resgatadas.

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Gears of War 3 – Seriously 3.0

Para obter essa conquista, você tem que jogar Gears of War 3 pra caramba, e quando eu digo pra caramba, é muita coisa mesmo. Ela é obtida após você conseguir 6000 mortes para cada arma do jogo, ganhar MVP em combate competitivo cinco vezes, pegar 1500 vezes líderes inimigos como reféns, matar mais de 6000 inimigos (500 rivais inclusos), reviver 1200 aliados…

Basicamente ganhar todas as medalhas de Onyx do jogo. E isso, claro, se você conseguir partida nos servidores dele, que a essa altura do campeonato só estão com os jogadores mais viciados de todos.

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Mortal Kombat – My Kung Fu Is Stronger

Um dos objetivos mais chatos de se obter é provar que você realmente é um mestre com todos os personagens do jogo de Mortal Kombat 2011. Como se faz isso? Com algumas tarefas bem razoáveis:

  • 2.800 vitórias (100 com cada personagem)
  • 2.800 fatalities (100 com cada personagem)
  • 4.200 Golpes X-Ray (150 com cada personagem)
  • 280.000 litros de sangue derramados (10mil com cada personagem)
  • 336 horas de jogo (24 horas com cada personagem)
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Agora pare um pouco e imagine quanto tempo você iria demorar fazendo isso. Ah, e quantos joysticks vão pro espaço nessa brincadeira, já que haja durabilidade para aguentar tanta meia lua pra frente e soco.

Dead Space 2 – Hard to the Core

Esse é um achievement bem casca grossa de se conseguir. O jogo coloca você na maior dificuldade de todas, tranca o New Game+ para que você perca todo o progresso de armas e armadura que você obteve nas jogadas anteriores e ainda por cima desabilita todos os checkpoints do jogo. Tá bom pra você? E se eu te disser que você só pode salvar 3 vezes durante o jogo todo?

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Eu cheguei a jogar na dificuldade mais elevada de Dead Space 2 e ela é bem tensa. Não foi uma, nem duas, nem trinta vezes que eu morri durante a campanha, agora imagine se você se descuida um pouquinho e morre, perdendo umas 4 ou 5 horas de progresso? Uma conquista reservado apenas para os mais habilidosos e teimosos também.

Call of Duty 4: Modern Warfare – Mile High Club

Qual foi a maior quantidade de inimigos que você já conseguiu matar em um minuto jogando Call of Duty 4: Modern Warfare? Pois eu imagino que seja bem menos do que 30. Então, esse é o número de inimigos que você tem que despachar no Mile High Club, uma missão que é liberada após a história principal ser concluída.

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Nela, você tem que invadir um avião, matar todos os terroristas dele e resgatar reféns em apenas sessenta segundos. Apesar de ser um achievement possível de ser obtido, é difícil pra caramba conseguir acertar todos os tiros certinho, necessitando da dose certa de sorte e habilidade.

Esse é aquele tipo de conquista onde tudo tem que dar certo, e mesmo assim pode acabar dando errado.

Shadow of the Colossus – Meticulous Collection

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Shadow of the Colossus é um jogo difícil, mas como tornar as coisas mais difíceis ainda? Colocando o jogo no modo mais difícil dele e no modo time attack, onde você tem um tempo limitado pra matar os colossos.

Tudo bem, essa é mais uma daquelas conquistas que tentando bastante você consegue, mas o tempo gasto pra obtê-la provavelmente poderia ser empenhado em outro jogo inteiro, não é mesmo?

Dishonored – Mãos Limpas

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O troféu Mãos Limpas de Dishonored não tem nada a ver com higiene pessoal e sim com o fato de Corvo terminar o jogo sem ter matado ninguém. Como você consegue isso? Com muita paciência e toda a sutileza que eu não possuo, já que eu tenho sou tão delicado e tão stealth quanto um rinoceronte dentro de um museu.

E também pelo fato de eu realmente preferir matar as pessoas a ficar me estressando em passar escondidinho pelos lugares sem que ninguém me veja. Sabe como é, ninguém vai me enxergar se todo mundo estiver morto.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.