007 First Light terá 60 FPS em quase todas as plataformas, exceto no Xbox Series S

IO Interactive confirmou que 007 First Light terá como alvo 60 FPS em PlayStation 5, PS5 Pro e Xbox Series X, mas estará limitado a 30 FPS no Xbox Series S no lançamento. O estúdio atribuiu essa limitação à menor quantidade de RAM e capacidade da GPU do Series S, que não permitem manter o desempenho ideal com todos os recursos avançados do jogo ativados.

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O desenvolvimento do jogo utilizou uma versão modernizada do motor Glacier, com melhorias significativas na iluminação global em tempo real, volumetria, gerenciamento de sombras, inteligência artificial e streaming dinâmico de ambientes maiores. Segundo a equipe, o jogo foi pensado para rodar com 60 FPS em hardware equivalente a uma GTX 1660 ou RDNA1, mas o Xbox Series S não conseguiu acompanhar essa meta devido às suas restrições técnicas, principalmente nos 10 GB de RAM disponíveis.

Configurações de resolução e desempenho por plataforma

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Para o PS5 Pro, o jogo roda internamente em 1440p com upscaling para 4K, mantendo 60 FPS e utilizando técnicas avançadas como PSSR 2.0. Já o PS5 base e o Xbox Series X oferecem opções entre 30 FPS no modo qualidade, com 1440p upscalado, e 60 FPS no modo performance, com resolução interna de 1080p. O Xbox Series S, por sua vez, oferece apenas o modo qualidade a 30 FPS.

A arquitetura do motor utiliza uma abordagem em frame graph para otimizar o processamento gráfico, permitindo múltiplas pipelines de computação assíncronas que maximizam a utilização da GPU sem causar gargalos. Isso inclui sistemas complexos de iluminação e volumetria que são mantidos ativos para enriquecer a experiência visual e jogabilidade.

Além disso, o código foi desenvolvido para priorizar a escalabilidade, garantindo que os sistemas gráficos e de simulação possam se adaptar a diferentes níveis de hardware sem sacrificar recursos importantes. No aspecto de CPU, o jogo distribui a carga de trabalho em oito threads, realocando operações pesadas fora do caminho crítico para evitar quedas de desempenho, especialmente em fases com muitos NPCs e elementos ativos.

007 First Light terá 60 FPS em quase todas as plataformas, exceto no Xbox Series S

O suporte para PC também recebeu atenção especial para reduzir o tempo de compilação de shaders, automatizando o processo e simplificando as variações para agilizar a experiência inicial. Um recurso de ray tracing por path tracing, inicialmente planejado para o lançamento, foi adiado para uma atualização pós-lançamento prevista para o verão.

O lançamento de 007 First Light está marcado para 27 de maio em PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X. Clientes que fizeram pré-venda terão acesso antecipado de um dia com a atualização Deluxe gratuita. A limitação de 30 FPS no Series S pode ser revista em atualizações futuras, mas representa uma clara demonstração das dificuldades da plataforma em lidar com jogos que utilizam tecnologias gráficas de alta exigência.

Essa notícia evidencia como as limitações de hardware ainda impõem restrições significativas na experiência de jogo, mesmo em consoles da geração atual, especialmente em sistemas de menor capacidade como o Xbox Series S. Para fãs e jogadores, as diferenças de desempenho reforçam a importância de considerar o hardware ao escolher o aparelho para aproveitar lançamentos com tecnologia avançada.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.