Zelda: Ocarina of Time – Como correr mais rápido no remake

Se você procura como correr mais rápido em Zelda: Ocarina of Time, a resposta é mais simples do que parece. No remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, o movimento de corrida não precisa ser desbloqueado por nenhum evento da história. Você pode usá-lo assim que começar a controlar Link, o que economiza bastante tempo nas primeiras horas de jogo.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Como fazer Link correr

Para fazer Link correr mais rápido, basta executar um rolamento com o botão A e, em seguida, continuar segurando o botão A. Não é preciso apertar outro botão nem combinar comandos. A própria sequência funciona como atalho, e Link seguirá correndo enquanto o botão estiver pressionado.

Sem barra de resistência

Diferente do que acontece em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, aqui não existe barra de resistência para controlar. Link pode correr sem se preocupar com cansaço, o que torna a corrida uma opção prática para atravessar áreas grandes como o Campo de Hyrule. Na prática, você pode atravessar o mapa com muito mais agilidade sem alterar o ritmo da exploração.

PUBLICIDADE

Por que o recurso passa despercebido

Muitos jogadores, inclusive quem já percorreu toda a série principal, imaginam que correr precisa ser liberado por algum acontecimento da trama. Foi exatamente o que aconteceu com o autor deste guia, que passou cerca de quatro horas no remake esperando que Navi ou outro personagem ensinasse o movimento. Como o jogo não avisa sobre isso, a dica acabou vindo de um amigo. Vale testar os controles logo no começo, antes de caminhar devagar por horas.

Agora que você sabe como correr em Zelda: Ocarina of Time, aproveite a movimentação mais rápida para explorar o remake com calma. Vale também observar como esse recurso muda o ritmo das viagens entre as áreas, já que Link chega aos destinos com muito mais agilidade.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.