Em World of Warcraft: Forever, o sistema de acampamento permite que você descanse, receba bônus e use estruturas de profissões junto de outros jogadores enquanto explora Azeroth. Para aproveitar as instalações, você precisa de uma fogueira e de recursos liberados pelas profissões; já o Saco de Dormir Aconchegante (Cozy Sleeping Bag) é uma alternativa para quem prefere viajar sozinho e só pode ser obtido a partir do nível 14.
As fogueiras ajudam a criar encontros entre jogadores, mas você não precisa participar de todo acampamento que encontrar. O Saco de Dormir Aconchegante, por sua vez, concede até 3% de bônus de experiência por duas horas e exige uma sequência de missões que passa por várias regiões.
Como funciona o acampamento em World of Warcraft: Forever
Uma fogueira transforma um ponto de descanso em um espaço compartilhado, onde os jogadores podem se recuperar, preparar itens e interagir. A ideia é parecida com uma pequena guarnição compartilhada de Warlords of Draenor, mas, em vez de grandes construções, o acampamento reúne instalações interativas. A explicação da Blizzard descreve o sistema como uma forma de dar espaço para os encontros com desconhecidos, transformando uma fogueira de culinária em um lugar para descansar, se preparar e se conectar.
As instalações de acampamento oferecem dois tipos de benefício: bônus de atributos e outras vantagens, ou oportunidades de fabricação. Algumas profissões também liberam estruturas que podem ser usadas por quem estiver por perto. Assim, você pode contribuir com o acampamento mesmo que seu objetivo principal seja coletar materiais, derrotar monstros ou explorar.
Bônus de atributos das profissões
Se você quer os bônus das profissões, mas não está atrás das opções de fabricação, estas são as áreas em que cada uma se concentra:
- Encantamento (Enchanting): atributos gerais, armadura e resistências.
- Pesca (Fishing): atributos gerais.
- Couraria (Leatherworking): experiência descansada.
- Ferraria (Blacksmithing): Força, que aumenta o poder de ataque corpo a corpo.
- Alfaiataria (Tailoring): Espírito, que ajuda na regeneração de vida e mana.
- Herborismo (Herbalism): Intelecto, que aumenta a mana total e a chance de acerto crítico com feitiços.
- Primeiros Socorros (First Aid): Fortitude, que aumenta a vida total.
- Alquimia (Alchemy): regeneração de mana.
- Mineração (Mining): poder de ataque.
- Esfolamento (Skinning): chance de acerto crítico.
Instalações de profissões primárias de fabricação
As instalações abaixo são liberadas conforme você avança nos níveis de profissão. Aprendiz (Apprentice), Oficial (Journeyman), Especialista (Expert) e Artesão (Artisan) são os patamares indicados na tabela original; quando não há instalação listada para um patamar, ele não aparece como benefício.
Alquimia
- Aprendiz — Poço de Mana (Mana Well): regenera mana lentamente, mas não funciona junto da Bênção da Sabedoria (Blessing of Wisdom).
- Oficial — Fermentador (Fermenter): oferece regeneração de mana e ajuda a criar reagentes.
- Artesão — Laboratório de Alquimia (Alchemy Laboratory): oferece regeneração de mana e permite que qualquer jogador próximo crie receitas que exigem essa instalação.
Ferraria
- Aprendiz — Roda de Afiação (Sharpening Wheel): aumenta a Força de quem estiver por perto, mas não se acumula com o Totem da Força da Terra (Strength of Earth Totem).
- Oficial — Bigorna (Anvil): permite que jogadores próximos criem receitas que exigem a instalação e mantém o bônus de Força da Roda de Afiação.
- Artesão — Forja-Mestra (Master Forge): oferece os benefícios da Roda de Afiação e permite que qualquer pessoa fabrique receitas que exigem a instalação.
Encantamento
- Aprendiz — Alaúde Encantado (Enchanted Lute): aumenta a armadura, os atributos e as resistências de quem estiver por perto, mas não funciona junto da Marca do Indomado (Mark of the Wild).
- Oficial — Recuperador Arcano (Arcane Salvager): oferece os benefícios do Alaúde Encantado e melhora a desencantação.
- Artesão — Forja Arcana (Arcane Forge): oferece os benefícios do Alaúde Encantado e permite que jogadores próximos criem receitas que exigem a instalação.
Engenharia
- Aprendiz — Robô de Reagentes (Reagent Bot): dá a quem estiver por perto a chance de comprar reagentes.
- Oficial — Robô de Reparos (Repair Bot): aprimora o Robô de Reagentes e também permite reparar equipamentos.
Couraria
- Aprendiz — Barraca de Acampamento (Camp Tent): aumenta a experiência descansada de quem estiver por perto em 5% de um nível. Não funciona se o personagem já tiver mais experiência descansada do que esse limite.
- Oficial — Suporte de Curtimento (Tanning Rack): permite fabricar certos reagentes e mantém os benefícios da Barraca de Acampamento.
- Artesão — Kit de Costura (Sewing Kit): oferece os benefícios da Barraca de Acampamento e permite que outras pessoas criem receitas que exigem a instalação.
Alfaiataria
- Aprendiz — Estandarte da Facção (Faction Banner): aumenta o Espírito de quem estiver por perto, mas não funciona junto do Espírito Divino (Divine Spirit).
- Oficial — Roda de Fiar (Spinning Wheel): permite que jogadores próximos criem certos reagentes e oferece o bônus do Estandarte da Facção.
- Artesão — Tear (Loom): oferece os benefícios do Estandarte da Facção e permite que qualquer pessoa próxima crie receitas que exigem a instalação.
Instalações de profissões primárias de coleta
Herborismo
- Aprendiz — Vela de Incenso (Incense Candle): aumenta o Intelecto de quem estiver por perto, mas não funciona junto do Intelecto Arcano (Arcane Intellect).
- Oficial — Estufa (Greenhouse): permite obter ervas com o tempo e oferece os benefícios da Vela de Incenso.
- Artesão — Hibridizador de Sementes (Seed Hybridizer): oferece os benefícios da Vela de Incenso e permite obter várias ervas, inclusive ervas raras.
Mineração
- Aprendiz — Pedra-ímã (Lodestone): aumenta o poder de ataque de quem estiver por perto, mas não funciona junto da Bênção do Poder (Blessing of Might).
- Oficial — Jardim de Rochas (Rock Garden): faz surgir um veio de mineração comum e oferece os benefícios da Pedra-ímã.
- Artesão — Fundição de Magma (Molten Foundry): oferece os benefícios da Pedra-ímã e permite que jogadores próximos criem receitas que exigem a instalação.
Esfolamento
- Aprendiz — Cadeira de Acampamento (Camp Chair): aumenta a chance de acerto crítico de feitiços e ataques de quem estiver por perto, mas não funciona junto da Aura de Moonkin (Moonkin Aura).
- Oficial — Guia de Campo (Field Guide): oferece os benefícios da Cadeira de Acampamento e permite que quem ler o guia rastreie feras.
- Artesão — Bancada do Armadilheiro (Trapper’s Workbench): dá acesso a uma armadilha e oferece os benefícios da Cadeira de Acampamento.
Instalações de profissões secundárias
Culinária
- Aprendiz — Fogueira Básica (Basic Campfire): comporta três instalações de acampamento de outras profissões.
- Oficial — Fogueira de Oficial (Journeyman Campfire): comporta cinco instalações de outras profissões.
- Especialista — Fogueira de Especialista (Expert Campfire): aumenta o limite para dez instalações de outras profissões.
- Artesão — Forno de Ferro (Iron Oven): ajuda os jogadores ao redor da fogueira a preparar receitas avançadas.
Primeiros Socorros
- Aprendiz — Kit de Primeiros Socorros (First-Aid Kit): aumenta o Vigor, mas não funciona junto da Palavra de Poder: Fortitude (Power Word: Fortitude).
- Oficial — Estudo de Toxinas (Toxin Study): fornece poções de cura e antídotos.
- Artesão — Laboratório do Médico da Peste (Plague Doctor’s Laboratory): fornece poções de cura e cataplasmas.
Pesca
- Aprendiz — Aquário (Fish Bowl): aumenta os atributos, mas não funciona junto da Bênção dos Reis (Blessing of Kings).
- Oficial — Suporte de Pesca (Fishing Rack): permite que jogadores próximos tentem pescar peixes incomuns usando iscas gratuitas de habilidade de pesca.
- Artesão — Cabana de Pesca (Fishing Hut): permite que jogadores próximos tentem pescar peixes raros usando iscas gratuitas de habilidade de pesca.
Como funciona o Saco de Dormir Aconchegante
Se você prefere seguir viagem sem montar uma fogueira nem depender do acampamento de outra pessoa, o Saco de Dormir Aconchegante oferece uma opção portátil. Ao se deitar, você recebe 1% de experiência por minuto, até o máximo de 3%. O bônus dura duas horas e se acumula com outros bônus de experiência, como Bem Alimentado (Well Fed), que concede 5% a mais de experiência ao derrotar inimigos.
O item também cria uma área de descanso: você pode usá-lo para sair do jogo em qualquer lugar, e a experiência descansada se acumula naturalmente durante as duas horas. O bônus de experiência continua ativo mesmo se você morrer; ele só termina quando o limite de duas horas acaba.
Para conseguir o saco, você precisa concluir uma sequência de missões que pode levar a áreas perigosas antes do meio do jogo. A linha de missões só fica disponível a partir do nível 14. Entre as recompensas estão a Caixa de Ferramentas Antiga (Old Toolbox), uma bolsa de 12 espaços obtida no começo da sequência, e a oportunidade de liberar rotas de voo pouco convencionais, úteis para viajar por Azeroth.
Como conseguir o Saco de Dormir Aconchegante
O começo muda conforme sua facção: personagens da Aliança iniciam a busca no Cerro Oeste (Westfall), enquanto personagens da Horda começam nos Sertões (The Barrens). Depois, os dois caminhos passam pelas mesmas regiões e seguem a sequência de seis missões.
Passo 1: comece no Cerro Oeste ou nos Sertões
- Aliança: vá até a Fazenda Alexston, no Cerro Oeste, e clique nos Restos Carbonizados (Burned-Out Remains) junto aos destroços de uma carroça. Isso inicia a missão …and that note you found. (1/6). Em seguida, viaje até o Acampamento Taurajo, nos Sertões. Perto de uma torre queimada, encontre outro conjunto de Restos Carbonizados e entregue a missão. Depois, use o quadro de madeira para iniciar Stepping Stones (2/6).
- Horda: vá até o Acampamento Taurajo, nos Sertões, e clique nos Restos Carbonizados próximos à torre queimada para iniciar …and that note you found. (1/6). Depois, viaje até a Fazenda Alexston, no Cerro Oeste. Encontre os destroços da carroça e os outros Restos Carbonizados próximos; clique neles para entregar a missão anterior e aceitar Stepping Stones (2/6).
A primeira pista vem de uma nota chamuscada: “Nem tudo que queima está perdido. Encontre a terra gêmea, encontre o lugar”. A terra gêmea se refere à Cordilheira das Torres de Pedra (Stonetalon Mountains), região sagrada para a cultura taurena por ser associada aos filhos gêmeos da Mãe Terra: An’she, o Sol, e Mu’sha, a Lua.
Passo 2: siga para a Cordilheira das Torres de Pedra
A missão Stepping Stones leva você à Cordilheira das Torres de Pedra. A nota fala de entregas relacionadas à Nova Praga, embora o remetente misterioso as descreva como simples acidentes de boticário. Na história de WoW, a Nova Praga é uma criação dos Renegados que pode matar tanto vivos quanto mortos; depois de experimentos malsucedidos, seu uso foi considerado antiético.
A próxima pista manda você encontrar o lugar favorito do remetente “entre os Sertões e Desolação” para conversar. Vá ao Refúgio Rocha do Sol (Sun Rock Retreat) e procure um caminho a nordeste que leva a um acampamento abandonado. Você está no lugar certo quando puder clicar nos Detritos de Bolso (Pocket Litter).
Entregue Stepping Stones para iniciar Scramble (3/6). A recompensa inclui a Caixa de Ferramentas Antiga, uma bolsa de 12 espaços, além de Madeira Simples (Simple Wood) e Pederneira e Isqueiro (Flint and Tinder). Se você esperar o bastante, a fogueira no meio do acampamento se apaga e exibe um ponto de interrogação azul. Clique nela e use os dois itens recebidos para concluir Rekindle.
Depois, a missão manda você seguir para o norte e subir uma colina. Procure um Montículo de Terra (Mound of Dirt) clicável nas proximidades; pode ser necessário pular para alcançá-lo. Clique no montículo para concluir Scramble e começar Wet Job (4/6).
Passo 3: procure a pista em Loch Modan
Wet Job revela outra nota. O remetente diz que deixou um esconderijo por perto caso precisasse fugir e descreve um lugar na encosta de uma montanha, bonito como se tivesse sido “esculpido pelas cachoeiras do tempo”. A pista aponta para a Represa de Loch Modan (Loch Modan Dam). No mapa, localize as grandes cabeças esculpidas de frente para as Terras Úmidas (Wetlands); a Estatueta Entalhada (Carved Figurine) fica ali e permite concluir a missão. Pelas recompensas, o esconderijo contém bebida alcoólica.
Na caixa de ferramentas, você encontrará uma nota que inicia Eagle’s Fist (5/6). Ela manda procurar um lugar adequado para lançar um planador de paraquedas e fala em ganhar distância para ajudar a Águia e o Punho. O destino final é uma antiga muralha defensiva.
Passo 4: termine a sequência no Contraforte de Eira dos Montes
A muralha mencionada é a Muralha de Thoradin (Thoradin’s Wall), construída pelo rei Thoradin de Arathor para proteger os primeiros reinos humanos dos trolls Amani das terras altas. Hoje, ela separa o perigoso Planalto Arathi (Arathi Highlands) do Contraforte de Eira dos Montes (Hillsbrad Foothills).
A muralha é extensa. Pelo lado do Contraforte de Eira dos Montes, procure uma carroça que ajude você a começar a escalada. Em uma sala, clique na Bolsa do Mensageiro (Messenger Bag), à direita, para concluir Eagle’s Fist e iniciar This Must Be The Place (6/6). A última nota diz que o remetente decidiu levar seu trabalho para o subterrâneo, para evitar que caia em mãos erradas. Ao concluir a missão, você recebe o Saco de Dormir Aconchegante.

