A lista das melhores armas marciais em Where Winds Meet destaca as opções mais eficazes do beta de novembro de 2025. As classificações consideram o desempenho individual de cada arma, utilidade em combate, viabilidade no modo multijogador e facilidade de uso. A seguir, você confere as armas mais fortes para dominar os inimigos e montar a melhor build possível.
Ranking das Armas Marciais (Atualizado em novembro de 2025)
As armas foram organizadas por desempenho geral, sem considerar combinações específicas com Caminhos Internos. Confira abaixo o ranking completo:
Armas Marciais de Classe S
Guarda-chuva das Sombras da Alma
Arma de suporte com cura contínua e aumento de dano. É ideal para alternar com outras armas ofensivas, já que suas habilidades podem ser ativadas rapidamente e substituídas por golpes pesados de outras armas.
Leque Panaceia
Leque voltado para suporte, oferece cura superior ao Guarda-chuva das Sombras da Alma e está disponível desde o início do jogo. Tem baixa capacidade de dano, mas é excelente para sobrevivência e pode ressuscitar aliados no modo multijogador.
Espada Estratégica
Aplica efeitos de sangramento acumulado que explodem em grande dano. Possui alta mobilidade, útil para se reposicionar ou fechar distância, oferecendo equilíbrio entre ataque e defesa.
Espada Sem Nome
Arma ágil com alto dano por segundo. Ideal para combates variados graças a ataques únicos e em área, funcionando bem em quase todo tipo de conteúdo.
Armas Marciais de Classe A
Lança Abaladora Celeste
Boa contra grupos de inimigos, com habilidade que aumenta o dano baseado em acertos. Contra chefes, perde eficiência por exigir acúmulo de sangramento, difícil de manter em alvos únicos.
Lâminas Gêmeas Infernais
Ataques rápidos e agressivos, mas pouca defesa. A forma Chama oferece bônus poderosos, mas exige boa execução e ainda assim depende de esquivas constantes, o que prejudica combos longos.
Lâmina do Grito Trovejante
Lenta, porém forte. Seus ataques carregados são protegidos por escudos que escalam com vida máxima. Perfeita para jogadores defensivos, mas o carregamento é cancelado ao se defender ou esquivar.
Lança Sem Nome
Causa dano explosivo com ataques pesados rápidos, e reduz resistência inimiga. Seu alcance curto é a principal fraqueza, tornando-a vulnerável a inimigos à distância.
Armas Marciais de Classe B
Dardo de Corda Mortal
Ataques rápidos e invocação do Rato Poderoso, que ataca os inimigos automaticamente. Boa como arma secundária, mas o rato dura apenas 10 segundos, exigindo constantes trocas.
Guarda-chuva Primaveril
Possui o maior alcance entre as armas. Pode ser usado como torre de ataque à distância, mas requer carregamento. Seus ataques aéreos não são seguros, já que o jogador fica vulnerável ao pousar.
Leque de Tinta
Oferece boa mobilidade e alcance, além de lançar inimigos no ar para combos. No entanto, os combos nem sempre funcionam, pois os inimigos podem resistir ao lançamento ou sair do alcance.
Lança Quebradora de Tempestades
Tem o menor poder ofensivo entre todas. Foca na defesa, com redução de dano e aplicação de vulnerabilidade nos inimigos. Útil como arma secundária em conjunto com a Lâmina do Grito Trovejante.
Critérios da Lista de Armas Marciais
Eficiência Geral
A lista prioriza armas que se destacam em combate, seja em dano, suporte ou controle de multidões.
Versatilidade
As armas mais adaptáveis, seja como principal ou secundária, recebem pontuação mais alta.
Facilidade de Uso
Armas que performam bem com baixo investimento são melhor avaliadas, considerando que qualquer arma pode ser eficaz com dedicação.
Utilidade no Multijogador
Armas úteis em grupos e com habilidades valiosas em equipes também recebem prioridade no ranking.
Where Winds Meet está disponível para PC.

