Aprender como fugir da prisão em Valor Mortis é essencial para continuar sua jornada no Capítulo 10. Logo após o desfecho do nono capítulo, no qual William supera um dos chefes mais difíceis da campanha, o protagonista é capturado e levado para a Prisão de Napoleão. Com isso, inicia-se a missão principal Acorrentado. Depois de receber auxílio inicial do Emissário durante a cena de introdução, você precisará se virar sozinho sem seus itens e buscar a Chave do Arsenal para escapar. Como o local fica inacessível no restante da aventura, também vale a pena coletar todos os tesouros e iniciar a missão secundária do mapa antes de partir.
Como fugir da prisão no Capítulo 10
Ao sair da cela inicial, suba os degraus e observe o vigia. Assim que ele virar à esquerda, aproveite o ponto cego para escorregar pela abertura na parede quebrada. Percorra toda a extensão do túnel estreito e saia pelo outro lado. Atravesse rapidamente a porta à esquerda antes que a sentinela retorne.
Avançando pelos cômodos seguintes, você chegará a uma bifurcação com duas portas e correntes caídas no chão. O percurso disponível depende diretamente de decisões passadas:
Se William tratou os Ratos de maneira amigável, eles abrirão a porta dianteira, liberando um atalho seguro. Basta virar à direita e aguardar atrás dos caixotes para acompanhar a ronda do guarda antes de avançar.
Se você não ajudou ou agiu com grosseria contra os Ratos, a porta permanecerá trancada e será preciso pegar o trajeto mais longo e perigoso. Atravesse a porta da esquerda, aguarde o guarda entrar na salinha ao lado e corra para a direita pelo corredor. Continue em frente passando pela lâmpada vermelha e esconda-se atrás das caixas à direita.
Assim que o guarda contornar a jaula central e se afastar, vire à direita. A sala do Arsenal estará visível logo atrás, mas a porta ainda exige uma chave. Ignore-a por enquanto e suba as escadas. Entre no quarto à esquerda, use as caixas para subir e alcance as vigas superiores.
Caminhe pelas vigas com cuidado para não alertar as sentinelas. Pule para a viga seguinte quando o vigia der a volta no salão e siga para a direita. Olhando para baixo, você notará uma sala com tochas acesas na entrada. Desça silenciosamente e pegue a Chave do Arsenal em cima da mesa.
Do lado de fora, localize a porta no canto esquerdo e destranque-a com a chave. Caso alguém o aviste, salte na abertura à direita para sumir de vista. Desça os degraus, aguarde o guarda se virar e rasteje pela passagem estreita para voltar ao salão da jaula. Espere novamente a sentinela contornar a jaula, destranque o Arsenal e abra o baú para recuperar todos os seus equipamentos.
Com suas armas de volta, elimine os guardas ou passe furtivamente até a lâmpada vermelha diante do símbolo de Shrike. Destrua a lâmpada para revelar o caminho e queime as teias usando a Transmutação de Fogo para descer aos esgotos.
O que fazer na prisão antes de escapar
Como essa fortaleza não pode ser revisitada no futuro, recolha todos os itens antes de mergulhar nos esgotos. Para vasculhar os cantos em segurança, a melhor estratégia é eliminar os inimigos pelas costas com golpes furtivos.
Queimar o Prisioneiro
Retorne à cela onde a fuga começou. Encontre o cadáver pendurado e ateie fogo nele. O corpo deixará cair uma Chave Mestra de Prata, que serve para abrir a grade trancada e resgatar um Coágulo de Catalisador Eterno.
Iniciar a Missão Secundária O Coro
Na área próxima à porta do atalho dos Ratos, entre no pequeno escritório e leia a nota na mesa. Essa leitura dá início à missão secundária O Coro. O objetivo pede que você encontre outros bilhetes pela prisão e destranque uma capela, mas a conclusão só ocorre mais tarde, ao alcançar a cidade em chamas.
Destruir a Primeira Lâmpada Vermelha Oculta
Volte até a sala onde estava a Chave do Arsenal e siga para o fundo do corredor onde o guarda realizava a ronda. Destrua o bulbo vermelho para revelar um baú contendo um Material de Lâmina Destilado. A fenda no piso funciona como rota rápida para a saída, então deixe para usá-la apenas quando terminar a exploração.
Destruir a Segunda Lâmpada Vermelha Oculta
Saia da câmara e caminhe até a beirada oposta à porta de fuga. Olhe para a parte de baixo para avistar outro globo avermelhado. Quebre a esfera para liberar um baú com um Retorno dos Remanescentes.
Destrancar o Portão Próximo ao Arsenal
No salão principal onde fica a jaula e a entrada do Arsenal, há uma porta de atalho trancada por dentro. Vá para a direita, percorra o corredor até encontrar um vão na parede à esquerda, olhe para cima e puxe o bulbo azul para derrubar as tábuas que bloqueiam a passagem. Siga pelo mesmo caminho, suba os degraus, salte pela abertura à esquerda e vasculhe o nível inferior para coletar um baú com dois Materiais de Transmutação Destilados.
Depois de limpar todas as salas e juntar seus materiais, você já domina todos os passos sobre como fugir da prisão em Valor Mortis e estará totalmente armado para enfrentar os novos perigos nos esgotos da cidade.
