Este guia completo dos eventos de Valheim 1.0 é essencial para os jogadores entenderem como e onde os eventos acontecem, quais inimigos participam, e como ativá-los para aproveitar ao máximo a jogabilidade. Saber sobre os eventos ajuda a se preparar para combates desafiadores e entender as condições de ativação no mundo de Valheim.
Eventos em Valheim 1.0

army_bonemass
Evento iniciado com a mensagem “Um cheiro fétido vem do pântano…” e encerrado com “O cheiro desapareceu.”
Biomas: Pântano, Planícies, Montanhas, Prados, Floresta Negra
Inimigos: Draugr, Esqueleto
Duração: 90 segundos
Desencadeamento: Disponível após derrotar O Ancião e desabilitado após derrotar Bonemass.
army_charred
Evento iniciado com “O exército morto-vivo marcha.” e encerrado com “O exército recua.”
Biomas: Pântano, Planícies, Montanhas, Névoa, Prados, Norte Profundo, Floresta Negra, Terras de Cinzas
Inimigos: Retorcido Chamuscado, Guerreiro Chamuscado
Duração: 150 segundos
Desencadeamento: Ativado após a derrota da Rainha. Desabilitado após derrotar O Desvanecente.
army_eikthyr
Evento com início em “Eikthy reúne as criaturas da floresta.” e término “As criaturas estão se acalmando.”
Biomas: Prados, Floresta Negra
Inimigos: Javali, Pescoço
Duração: 90 segundos
Desencadeamento: Pode ocorrer a qualquer momento depois que o mundo começa e desabilitado depois de derrotar Eikthyr.
boss_bonemass
O evento de chefe com a mensagem inicial “A Massa está se movendo” e término “A Massa para de se contorcer.”
Bioma: Pântano
Inimigos: Bonemass
Duração: Indefinida
Desencadeamento: Oferecer 10 Ossos Definhados no altar.
boss_eikthyr
O chefe Eikthyr inicia com “Eikthyr convoca a tempestade.” e termina com “Eikthyr está morto.”
Bioma: Prados
Inimigos: Eikthyr
Duração: Indefinida
Desencadeamento: Oferecer 2 Troféus de Cervo no altar.
boss_fader
Evento do chefe Fader com a frase start “A Chama Esmeralda se acende” e end “A Chama Esmeralda se apaga.”
Bioma: Terras de Cinzas
Inimigos: Fader
Duração: Indefinida
Desencadeamento: Colocar 3 Sinos ao redor do altar e tocá-los.
fimbulvinter
Evento de invasão Jotun iniciado com “Os Jotun avançam.” e terminado com “Os Jotun recuam.”
Biomas: Todos os principais biomas, incluindo Pântano, Planícies, Montanha, Névoa, Prados, Norte Profundo, Floresta Negra, Terras de Cinzas
Duração: Indefinida
Desencadeamento: Após destruir o Gelo Malicioso encontrado no fundo de Morkhalla.
foresttrolls
Evento com “O chão está tremendo.” no início e “O tremor começa a desaparecer.” no final.
Biomas: Pântano, Planícies, Prados, Floresta Negra
Inimigos: Troll
Duração: 80 segundos
Desencadeamento: Após derrotar um Troll e O Ancião.
skeletons
Começa com “Uma surpresa esqueleto!” e termina “Os esqueletos estão cansados de lutar.”
Biomas: Pântano, Planícies, Prados, Floresta Negra
Inimigos: Esqueleto
Duração: 90 segundos
Desencadeamento: Disponível após derrotar Bonemass.
wolves
Evento iniciado com “Você está sendo caçado…” e finalizado com “A caçada acabou.”
Biomas: Planícies, Prados
Inimigos: Lobo
Duração: 120 segundos
Desencadeamento: Após derrotar Bonemass.
Como Ativar os Eventos
Ocorrência Aleatória
Um evento pode ocorrer aleatoriamente a cada 46 minutos se estas condições forem cumpridas:
- O jogador estiver no bioma exigido para o evento.
- O jogador não estiver em uma masmorra.
- O jogador estiver próximo de pelo menos 3 estruturas base.
Ações do Jogador
Alguns eventos dependem da ação do jogador, como a Invasão dos Jotun, que é ativada ao destruir o Gelo Malicioso em Morkhalla.
Console de Comandos
Jogadores com acesso ao console de desenvolvedor podem iniciar eventos manualmente usando o comando event [ID do evento]. Isso funciona em mundos hospedados pelo jogador, mas não em servidores dedicados.
Este guia dos eventos de Valheim 1.0 ajuda a se preparar para os encontros e explorar os biomas com conhecimento sobre os desafios que poderão surgir. Use as informações para planejar suas batalhas contra os diversos inimigos e chefes do jogo.
