The Witcher 3: Wild Hunt – Como completar Em Pele de Lobo e o destino de Morkvarg

A missão secundaria Em Pele de Lobo em The Witcher 3: Wild Hunt coloca Geralt diante de uma maldição complexa na ilha de Skellige. Resolver a situação do lobisomem Morkvarg exige tomar decisões que afetam tanto o desfecho da história quanto as recompensas obtidas. Este guia explica passo a passo como iniciar o objetivo, investigar as pistas no local, quebrar a maldição e decidir qual destino dar ao monstro.

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Como iniciar a missão Em Pele de Lobo

A missão secundaria pode ser ativada de duas formas distintas em Skellige:

  • Durante a missão principal Pessoas Desaparecidas em Hindarsfjall, ao conversar com Josta.

  • Viajando para o leste do Jardim de Freya e falando diretamente com Josta antes de avançar na história principal.

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Após falar com Josta, você receberá a tarefa de procurar Einar, filho de Toradar, que sobreviveu ao ataque no Jardim de Freya. Viaje até Larvik para encontrá-lo e descobrir mais sobre o ocorrido. Durante a conversa, Einar revelará que a Arquisacerdotisa Ulve amaldiçoou Morkvarg antes de morrer.

Investigando o Jardim de Freya e encontrando Morkvarg

Siga para o Jardim de Freya para dar início à busca pelo monstro.

O primeiro confronto com o lobisomem

  1. Aproxime-se do portão trancado do Jardim de Freya para assistir à cena que mostra o lobisomem do outro lado.

  2. Entre no jardim por qualquer um dos caminhos disponíveis e siga em direção à grande árvore no centro.

  3. Use os Sentidos de Bruxo para examinar as pegadas ao redor da árvore, que levam a corpos e marcas de garras.

  4. Ficando de frente para a casa atrás da grande árvore, vá para a direita e desça.

  5. Siga pelo caminho à esquerda até alcançar uma ponte que leva a um mecanismo com alavancas que controlam as comportas.

  6. Ignore o mecanismo no momento e entre na caverna à direita.

  7. Assista à cena em que Morkvarg conversa com um esqueleto sobre uma chave.

  8. Enfrente o lobisomem até reduzir a vida dele para iniciar um diálogo.

Durante a interação, o lobisomem explicará sua fome insaciável. Você pode alimentá-lo com um item do inventário, deixá-lo para procurar uma cura ou atacá-lo. Ao deixá-lo sem curar a maldição ou ao matá-lo neste combate, ele deixará para trás a Carne de Lobisomem.

Como resolver a missão rapidamente matando Morkvarg

Caso prefira encerrar a missão de forma rápida sem buscar a cura completa, siga o método alternativo:

  1. Volte ao mecanismo das comportas e abra a comporta logo à frente para acessar a parte principal do jardim.

  2. Entre na casa pequena da área e investigue a perna decepada para acionar outra cena com Morkvarg.

  3. Derrote o lobisomem em combate novamente.

  4. Alimente o monstro com a própria Carne de Lobisomem obtida anteriormente.

Alimentá-lo com sua própria carne removerá a maldição e o matará instantaneamente. Depois disso, basta retornar a Josta para encerrar a missão.

Encontrando a Chave do Cadeado e o Diário de Morkvarg

Para investigar a fundo a maldição e liberar o outro desfecho, siga estes passos em vez de alimentá-lo com a carne:

  1. Interaja com o buraco no chão dentro da caverna onde encontrou Morkvarg pela primeira vez.

  2. Saia da caverna e retorne ao mecanismo das comportas.

  3. Use as alavancas para abrir a comporta da direita.

  4. Mergulhe na água e nade por baixo da comporta para achar uma passagem subaquática que leva a outra caverna.

  5. Explore a caverna até encontrar a Chave do Cadeado.

  6. Retorne à casa ao lado da grande árvore no Jardim de Freya e use a chave para abrir a porta da esquerda.

  7. Abra o baú à direita para coletar o Diário de Morkvarg e leia o item para descobrir que Einar fazia parte do bando do pirata.

Confrontando Einar em Larvik

Retorne a Larvik e questione Einar sobre o que leu no diário. Geralt o confrontará pela mentira, e Einar revelará que os homens ao redor pertencem ao seu grupo.

Você terá duas opções: lutar contra Einar e seus homens ou resolver a situação pacificamente explicando que deseja quebrar a maldição. Ao escolher a via pacífica, Einar explicará a origem da praga e dirá que possui o Dente de Lobisomem necessário para curá-lo.

Mencione as sacerdotisas durante a conversa para convencê-lo a entregar o Dente de Lobisomem. Ele entregará o item com a condição de que você elimine Morkvarg após retirar a maldição.

O destino de Morkvarg: matar ou poupar?

Retorne ao Jardim de Freya para o confronto final. Se você só o encontrou na caverna antes, ele estará no jardim principal. Se já o combateu no jardim, ele estará rondando a caverna.

Enfrente Morkvarg até abrir a opção de interação e entregue o Dente de Lobisomem a ele. Isso alinhará a maldição e o transformará de volta em humano, permitindo escolher o seu destino:

Matar Morkvarg

Cumpre o pedido feito por Einar e encerra a história do pirata definitivamente. Retorne a Josta para receber a recompensa padrão.

Poupar Morkvarg

Cobre uma recompensa por ter salvado a vida dele. Ele revelará a localização de um Agiota em Novigrad que guarda seus prêmios. Após receber a informação, você ainda tem a opção de atacá-lo e matá-lo se desejar.

Recompensas da missão Em Pele de Lobo

Após definir o destino do personagem, volte até Josta para concluir a missão secundaria e receber 85 Coroas.

Se você poupou Morkvarg ou extraiu a informação sobre o Agiota antes de matá-lo, viaje até Novigrad e fale com o Agiota. Ele entregará a espada Deithwen e o item Página Rasgada: Decocção de Lobisomem.

Com o objetivo finalizado, o bruxo pode voltar ao Jardim de Freya para dar continuidade à missão principal Sem Nome.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.