A missão secundaria Em Pele de Lobo em The Witcher 3: Wild Hunt coloca Geralt diante de uma maldição complexa na ilha de Skellige. Resolver a situação do lobisomem Morkvarg exige tomar decisões que afetam tanto o desfecho da história quanto as recompensas obtidas. Este guia explica passo a passo como iniciar o objetivo, investigar as pistas no local, quebrar a maldição e decidir qual destino dar ao monstro.
Como iniciar a missão Em Pele de Lobo
A missão secundaria pode ser ativada de duas formas distintas em Skellige:
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Durante a missão principal Pessoas Desaparecidas em Hindarsfjall, ao conversar com Josta.
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Viajando para o leste do Jardim de Freya e falando diretamente com Josta antes de avançar na história principal.
Após falar com Josta, você receberá a tarefa de procurar Einar, filho de Toradar, que sobreviveu ao ataque no Jardim de Freya. Viaje até Larvik para encontrá-lo e descobrir mais sobre o ocorrido. Durante a conversa, Einar revelará que a Arquisacerdotisa Ulve amaldiçoou Morkvarg antes de morrer.
Investigando o Jardim de Freya e encontrando Morkvarg
Siga para o Jardim de Freya para dar início à busca pelo monstro.
O primeiro confronto com o lobisomem
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Aproxime-se do portão trancado do Jardim de Freya para assistir à cena que mostra o lobisomem do outro lado.
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Entre no jardim por qualquer um dos caminhos disponíveis e siga em direção à grande árvore no centro.
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Use os Sentidos de Bruxo para examinar as pegadas ao redor da árvore, que levam a corpos e marcas de garras.
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Ficando de frente para a casa atrás da grande árvore, vá para a direita e desça.
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Siga pelo caminho à esquerda até alcançar uma ponte que leva a um mecanismo com alavancas que controlam as comportas.
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Ignore o mecanismo no momento e entre na caverna à direita.
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Assista à cena em que Morkvarg conversa com um esqueleto sobre uma chave.
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Enfrente o lobisomem até reduzir a vida dele para iniciar um diálogo.
Durante a interação, o lobisomem explicará sua fome insaciável. Você pode alimentá-lo com um item do inventário, deixá-lo para procurar uma cura ou atacá-lo. Ao deixá-lo sem curar a maldição ou ao matá-lo neste combate, ele deixará para trás a Carne de Lobisomem.
Como resolver a missão rapidamente matando Morkvarg
Caso prefira encerrar a missão de forma rápida sem buscar a cura completa, siga o método alternativo:
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Volte ao mecanismo das comportas e abra a comporta logo à frente para acessar a parte principal do jardim.
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Entre na casa pequena da área e investigue a perna decepada para acionar outra cena com Morkvarg.
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Derrote o lobisomem em combate novamente.
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Alimente o monstro com a própria Carne de Lobisomem obtida anteriormente.
Alimentá-lo com sua própria carne removerá a maldição e o matará instantaneamente. Depois disso, basta retornar a Josta para encerrar a missão.
Encontrando a Chave do Cadeado e o Diário de Morkvarg
Para investigar a fundo a maldição e liberar o outro desfecho, siga estes passos em vez de alimentá-lo com a carne:
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Interaja com o buraco no chão dentro da caverna onde encontrou Morkvarg pela primeira vez.
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Saia da caverna e retorne ao mecanismo das comportas.
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Use as alavancas para abrir a comporta da direita.
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Mergulhe na água e nade por baixo da comporta para achar uma passagem subaquática que leva a outra caverna.
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Explore a caverna até encontrar a Chave do Cadeado.
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Retorne à casa ao lado da grande árvore no Jardim de Freya e use a chave para abrir a porta da esquerda.
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Abra o baú à direita para coletar o Diário de Morkvarg e leia o item para descobrir que Einar fazia parte do bando do pirata.
Confrontando Einar em Larvik
Retorne a Larvik e questione Einar sobre o que leu no diário. Geralt o confrontará pela mentira, e Einar revelará que os homens ao redor pertencem ao seu grupo.
Você terá duas opções: lutar contra Einar e seus homens ou resolver a situação pacificamente explicando que deseja quebrar a maldição. Ao escolher a via pacífica, Einar explicará a origem da praga e dirá que possui o Dente de Lobisomem necessário para curá-lo.
Mencione as sacerdotisas durante a conversa para convencê-lo a entregar o Dente de Lobisomem. Ele entregará o item com a condição de que você elimine Morkvarg após retirar a maldição.
O destino de Morkvarg: matar ou poupar?
Retorne ao Jardim de Freya para o confronto final. Se você só o encontrou na caverna antes, ele estará no jardim principal. Se já o combateu no jardim, ele estará rondando a caverna.
Enfrente Morkvarg até abrir a opção de interação e entregue o Dente de Lobisomem a ele. Isso alinhará a maldição e o transformará de volta em humano, permitindo escolher o seu destino:
Matar Morkvarg
Cumpre o pedido feito por Einar e encerra a história do pirata definitivamente. Retorne a Josta para receber a recompensa padrão.
Poupar Morkvarg
Cobre uma recompensa por ter salvado a vida dele. Ele revelará a localização de um Agiota em Novigrad que guarda seus prêmios. Após receber a informação, você ainda tem a opção de atacá-lo e matá-lo se desejar.
Recompensas da missão Em Pele de Lobo
Após definir o destino do personagem, volte até Josta para concluir a missão secundaria e receber 85 Coroas.
Se você poupou Morkvarg ou extraiu a informação sobre o Agiota antes de matá-lo, viaje até Novigrad e fale com o Agiota. Ele entregará a espada Deithwen e o item Página Rasgada: Decocção de Lobisomem.
Com o objetivo finalizado, o bruxo pode voltar ao Jardim de Freya para dar continuidade à missão principal Sem Nome.

