The Witcher 3 – Melhor Deck de Monstros para Gwent

O deck de Monstros para Gwent em The Witcher 3 é focado em cartas com habilidade Muster, que invocam várias cópias do mesmo card para dominar o campo e forçar o adversário a gastar suas cartas ou desistir. Este guia mostra o melhor deck de Monstros com todas as cartas essenciais e suas funções para você montar uma estratégia imbatível.

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Melhores Cartas do Deck de Monstros em The Witcher 3

Eredin: Comandante dos Cavaleiros Vermelhos

Líder: Dobra a força de todas as unidades não-heróicas no Combate Corpo a Corpo.
Funcionalidade: Este líder funciona como um Chifre do Comandante embutido, garantindo o buff mesmo quando você não tiver um na mão.

Arachas (x3)

Combate Corpo a Corpo (4 de força): Usa Muster para convocar todas as cartas Arachas.
Benefício: Com apenas uma carta Arachas na mão, você invoca as outras duas do deck, somando 12 de força facilmente.

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Besouro Arachas

Cerco (6 de força): Usa Muster para convocar todas as Arachas.
Importância: Posicione este Besouro Arachas no Cerco para invocar simultaneamente 3 Arachas no combate corpo a corpo.

Ciri

Herói Combate Corpo a Corpo (15 de força): Imune a feitiços e habilidades especiais.
Diferencial: Excelente aumento de força que não pode ser removido no turno.

Tempo Limpo (x2)

Especial: Remove todos os efeitos de clima ativos no tabuleiro.
Essencial: Monstros sofrem com clima, então esta carta é crucial para neutralizar desvantagens climáticas.

Chifre do Comandante

Especial: Dobra a força das unidades não-heróicas em uma linha selecionada.
Utilidade: Com a carta líder, este efeito pode ser aplicado duas vezes em uma rodada.

Bruxa: Brewess, Weavess, Whispess

Combate Corpo a Corpo (6 de força cada): Cada uma convoca as outras duas via Muster.
Impacto: Juntas, garantem um total imediato de 18 de força no combate corpo a corpo com uma única jogada.

Dandelion

Combate Corpo a Corpo (2 de força): Confere efeito de Chifre do Comandante para uma unidade no combate corpo a corpo.
Vantagem: Função extra de buff para aumentar seu poder de ataque sem usar cartas especiais.

Troca (x2)

Especial: Substitui uma unidade não-heróica no tabuleiro e retorna para sua mão.
Estratégia: Permite reciclar unidades, especialmente se capturar um espião adversário para usar contra ele.

Draug

Herói Combate Corpo a Corpo (10 de força): Imune a feitiços e habilidades especiais.
Força sólida e resistência a remoções durante o turno.

Elementais de Terra e Fogo

Cerco (6 de força cada): Sem habilidades especiais.
Importância: Fornecem força alta para Cerco, aumentando a pressão ao adversário.

Gaunter O’Dimm e Escuridão

Cerco (2 de força) e Alcance (4 de força cada, com x3 Cartas Escuridão): Usam Muster para convocar as cartas Escuridão.
Efeito: Fortalecem a linha de Alcance com +12 de força total.

Geralt de Rívia

Herói Combate Corpo a Corpo (15 de força): Imune a feitiços e habilidades especiais.
Peça central para um grande boost seguro de força.

Imlerith

Herói Combate Corpo a Corpo (10 de força): Imune a feitiços e habilidades especiais.
Força alta e resistência.

Kayran

Herói Combate Corpo a Corpo / Alcance (8 de força): Dá +1 de força para cada carta na linha onde está.
Fortalece significativamente sua linha com muitos monstros.

Leshen

Herói Alcance (10 de força): Imune a feitiços e habilidades especiais.
Útil para manter a pressão na linha de Alcance.

Elfo Misterioso

Herói Espião (0 de força): Coloque no tabuleiro adversário para ganhar +2 cartas.
Excelente para vantagem de cartas.

Queima (x2)

Especial: Destroi as unidades(es) com maior força no tabuleiro.
Uso tático para eliminar as ameaças mais fortes do adversário.

Vampiros: Bruxa, Ekimmara, Fleder, Garkain, Katakan

Combate Corpo a Corpo (4 de força cada): Usam Muster para convocar todas as cartas Vampiro.
Combinados, garantem +20 de força em Combate Corpo a Corpo.

Villentretenmerth

Combate Corpo a Corpo (7 de força): Usa Scorch para destruir a(s) unidade(s) mais forte(s) no Combate Corpo a Corpo adversário.
Ótima para reverter domínio do oponente quando ele empilha suas cartas mais fortes.

Como Jogar com o Deck de Monstros em The Witcher 3

Rodadas 1, 2 e 3: Sobrecarregue o Oponente com Monstros

O ponto forte do deck de Monstros está na habilidade Muster, que permite colocar várias cópias do mesmo card, somando forças enormes em um único turno. Tenha cuidado para manter apenas uma unidade das cartas que convocam outras, garantindo que todas as demais virão do deck. Use o Chifre do Comandante em conjunto para dobrar ainda mais seu poder total.

A estratégia é manter-se constante, pressionando o adversário para que ele passe a rodada por estar em desvantagem e não gastar cartas essenciais. Guarde suas forças principais para a última rodada. Aproveite a carta Queima para eliminar as maiores ameaças do adversário, posicionando suas cartas de maneira que ele não queira ou não possa responder com outra Queima.

Seguindo este guia com o melhor deck de Monstros de The Witcher 3, você maximizará o potencial da habilidade Muster e triunfará em partidas de Gwent com uma força avassaladora.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.