Neste guia, você vai descobrir o código para abrir a porta da Sala de Armazenamento de Sal no Mercado de Peixe em The Sinking City 2, um enigma que envolve um painel com 16 botões numerados em algarismos romanos. Saber a combinação correta facilita bastante o progresso na investigação e permite acesso a itens importantes dentro do jogo.
Código para a Sala de Armazenamento de Sal no Mercado de Peixe

A porta da Sala de Armazenamento de Sal é trancada por um painel de madeira com 16 botões romanizados, correspondentes aos números de I a XVI (1 a 16). A solução para este enigma é pressionar os botões na seguinte sequência: I – IV – IX – XVI (1 – 4 – 9 – 16).
Após validar este código, a porta se abrirá e diversas recompensas estarão disponíveis no interior:
- Pílula Dolorocida: encontrada dentro de um armário, útil para o personagem.
- Modificação para o Lançador de Granadas: aumenta o dano quando o granada atinge múltiplos alvos.
- Pedaço de evidência crucial: necessário para abrir o cofre na sala dos armários no mesmo andar.
- Essência do Sonho: um item colecionável muito bem escondido. Para obtê-la, é preciso esmagar um humano cristalizado verde no chão usando o ataque com o pé (no PC, pressionar “Left Ctrl”). Essa essência permite desbloquear novas habilidades passivas em uma casa segura, embora esmagar esse cristal possa “machucar os sentimentos de Faye”, personagem do jogo.
Como descobrir o código por conta própria
Se você deseja entender a lógica por trás da combinação e não apenas usá-la pronta, veja como o jogo oferece pistas para o quebra-cabeça:
- Existem três peças de evidência relacionadas a essa porta. Duas delas fornecem pistas suficientes para decifrar o código.
- A primeira peça está na sala do pub, no segundo andar, em um quadro na parede com 16 placas numeradas, onde é possível coletar o arquivo de evidência.
- A segunda peça de evidência está próxima à escada que leva ao quarto de Ma Fishface, sobre uma mesa estreita encostada na parede. Este arquivo termina com quatro frases que correspondem a frases na primeira evidência.
- A tarefa é igualar essas frases com a lista da primeira evidência e usar os números correspondentes para formar o código da porta.
- A terceira evidência sugere um método alternativo para solucionar o enigma: focar nos números que são quadrados perfeitos. No conjunto de números de 1 a 16, os números que são quadrados completos são 1, 4, 9 e 16, exatamente a sequência usada para abrir a porta.
Com essas informações, fica claro que o código do painel deve considerar os números quadrados correspondentes.
Finalizando, usar esse código é essencial para avançar em The Sinking City 2, pois permite acessar itens que melhoram o combate e revelam mais do mistério do jogo. Explore cuidadosamente as evidências deixadas em diferentes locais para entender melhor os enigmas que encontrará.
