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The Sims 3 – Como completar a Tumba de Halls of the Lost Army

Descubra neste guia como completar a Tumba Halls of the Lost Army no The Sims 3.

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Os Halls of the Lost Army, localizados em Shang Simla, são uma tumba relativamente simples, mas repleta de armadilhas e enigmas. Este guia irá orientá-lo passo a passo para completar a exploração e avançar em sua aventura em The Sims 3: Volta ao Mundo.

Como completar a Tumba de Halls of the Lost Army no The Sims 3

  1. Para acessar a tumba, obtenha a Pedra-Chave através da missão Seeking Adventure.
    • Esta missão sempre aparece primeiro no Quadro de Aventuras em Shang Simla.
  2. Vá até a entrada da tumba e pise no interruptor de chão para destravar a passagem.
  3. Desça as escadas até o próximo nível.
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Primeiro Quebra-Cabeça

  1. Insira a Pedra-Chave na fechadura e siga pela porta desbloqueada.
  2. Puxe a estátua para o interruptor mecânico.
    • Se estiver vendo a tela corretamente, a estátua deve ser movida para a esquerda.
  3. Após posicionar a estátua, pise no interruptor de chão ao lado do interruptor mecânico.
  4. Siga pela porta destravada.
Imagem:Reprodução

Superando as Armadilhas

  1. Logo à frente, há uma armadilha elétrica no caminho.
    • Para desativá-la, empurre uma estátua sobre ela.
  2. No canto da sala, há um local de escavação.
    • Quebre o monte de escombros para revelar um interruptor oculto.
  3. Pise no interruptor oculto e um túnel secreto será revelado.
    • Aqui, você pode optar por coletar tesouros ou continuar a missão.
  4. Para avançar, inspecione o buraco na tumba e passe pela porta liberada.
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Explorando o Poço Subterrâneo

  1. Mergulhe no poço e aceite a opção de nadar pelo túnel.
  2. Do outro lado, você encontrará um baú chinês com uma Pedra-Chave.
  3. Pegue a Pedra-Chave e nade de volta.
  4. Insira a Pedra-Chave no painel da porta bloqueada e avance.

Concluindo a Exploração

  1. Após passar pela porta, a tumba estará praticamente concluída.
  2. Se desejar, colete os tesouros espalhados pelo local.
  3. Pise no interruptor de chão para revelar uma porta secreta.
  4. Ao finalizar a missão, seu Sim ganhará nível 1 de visto, caso tenha o traço Aventureiro.

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Marcos Schulle
Marcos Schulle
Fundador do Save State / Redator do Critical Hits. Adoro jogos de mundo aberto com elementos de RPG. Meu Bluesky: @otaldomarcosh.savestate.com.br