The Outer Worlds 2 – Poupar ou Matar Victor Clemens?

Durante a missão principal Discrete Mathematics em The Outer Worlds 2, os jogadores precisam decidir se devem poupar ou matar Victor Clemens, o Arquivista envolvido nos planos de de Vries. Essa decisão afeta diretamente o rumo da história e até o conteúdo de algumas telas de final do jogo.

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Resultados das Escolhas com Victor Clemens

No final da missão, três possibilidades se apresentam: poupar Victor, matá-lo ou permitir que Aza o torture.

  • Poupar Victor Clemens:
    Se decidir poupá-lo, Victor revelará os planos de de Vries e cortará laços com ela. Em encontros futuros, de Vries reconhecerá sua decisão, e Victor aparecerá como zelador em uma das telas de encerramento do jogo. Essa é considerada a melhor escolha narrativa, já que garante um desfecho mais completo e moralmente satisfatório.

  • Matar Victor Clemens:
    Caso escolha matá-lo, Victor morre imediatamente e os planos de de Vries jamais são revelados. Além disso, a tela de encerramento que mostra Victor como zelador não aparecerá.

  • Permitir que Aza torture Victor:
    Essa opção leva ao mesmo destino trágico. Victor morre, mas antes revela algumas informações limitadas sobre os planos de de Vries. Mesmo assim, ele não sobrevive e o desfecho positivo desaparece.

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Devo Poupar ou Matar Victor?

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O melhor caminho é poupar Victor Clemens. Essa escolha não só revela as intenções verdadeiras de de Vries, como também garante uma conexão mais humana com o personagem. Para convencer Victor a se render, é necessário passar por um teste de Fala nível 5.

No entanto, é possível evitar esse teste se você cumprir três condições específicas:

  • Levar Marisol como companheira.

  • Ajudar os cientistas encontrados ao entrar na Faixa de N-Ray.

  • Ler as mensagens trocadas entre Victor e de Vries.

Cumprindo esses requisitos, Victor se renderá sem resistência, e você obterá o final onde ele aparece como zelador no jogo.

The Outer Worlds 2 está disponível para PC, Xbox e PS5.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.