A missão The Heart Wants What It Wants em The Blood of Dawnwalker é essencial para avançar na história envolvendo Ocha, uma importante personagem Uriash, e os mistérios ligados a Andrei. Este guia detalha como iniciar e completar a missão, incluindo escolhas críticas e desfechos possíveis para Ocha.
Como iniciar a missão The Heart Wants What It Wants

Para ativar a missão, vá até a cidade de Svartrau, na área do Shrine de Altenmarkt e entre na Taverna — identificada no mapa com um ícone de copo. Use o Modo Foco para localizar Ocha, uma integrante do clã Uriash Bakr, o maior de Vale Sangora, e converse com ela. Após o diálogo inicial, Ocha vai lhe provocar para uma luta corporal.
Você deve derrotar Ocha em um duelo para seguir com a missão. Após a vitória, Nora aparece, e Ocha pede desculpas pelo tumulto na porta. Aceite ouvir os dois para receber três tarefas principais:
- Conseguir uma lembrança de Andrei
- Descobrir uma forma de entrar no esconderijo de Andrei
- Investigar mais informações sobre Andrei
Como entrar no esconderijo de Andrei
Existem três maneiras para acessar o esconderijo de Andrei:
- Esperar até à noite e usar o poder vrakhiri para escalar a varanda.
- Conversar com o mendigo em frente ao açougueiro e pagar 50 Denarii.
- Falar com Katja nas proximidades e pagar 400 Denarii.
Escolher escalar à noite é a forma mais segura e rápida, evitando riscos e conversas complicadas. Passar pela porta do açougueiro pode resultar em Nora sendo feita refém, podendo até levá-la à morte. Se optar por essa rota, tenha um pedaço de prata e use respondas específicas para não irritar Andrei e evitar brigas.
Respostas seguras ao falar com o açougueiro e Andrei:
- “Aqui está.”
- “Certo, aqui.”
- Manter silêncio (quando uma pessoa está tendo a mão cortada)
- “Desculpe. Faça o que quiser.”
- “Aqui está o que tenho.”
- “Quem não estaria? O que fazemos aqui é ilegal.”
- “Eu só não confio em você.”
- “Não é de se estranhar que ninguém queira trabalhar com você.”
- “Você sabe como lidar com isso, isso é certo.”
Respostas que podem levar a confronto:
- “Vou mostrar para Andrei.”
- “Deixe aquele homem em paz.”
- “Apenas saia do caminho.”
- “Disse para deixá-lo ir.”
- Qualquer resposta que indicar interesse em falar sobre Ocha ou rejeição às ameaças de Andrei.
Como obter a lembrança de Andrei
Ao entrar pelo esconderijo, você terá pouco tempo para escolher entre três itens:
- O cutelo
- O pingente
- O anel
O item correto é o anel. Dar o anel para Ocha é fundamental para o sucesso da missão. O cutelo tem pouco significado para Andrei, e o pingente pertence a Katja. Devolver o pingente para Katja resultará em um feitiço fracassado, mas não altera a história.
Se você pegar o item errado, Nora pode morrer caso escolha ficar escondido em vez de intervir no momento crucial.
Como distrair o guarda
Durante a missão, para lidar com um guarda, há duas possibilidades para distraí-lo:
- Pagar 50 Denarii para Katja.
- Libertar os porcos próximos, interagindo com a cerca.
Desfechos de Ocha em The Heart Wants What It Wants
O final para Ocha pode variar conforme suas escolhas e diálogos. Ela pode decidir:
- Voltar para sua aldeia.
- Permanecer na cidade (apenas se Andrei morreu pela maldição).
- Explorar o mundo (apenas se você matar Andrei).
Na cena final, quando estão juntos à beira do rio, as respostas que você escolher para Ocha determinam sua decisão final. As opções são divididas em três categorias: casa, cidade e exploração. Quanto mais respostas direcionadas para um tema, maior a probabilidade de Ocha escolher esse caminho.
Exemplos de escolhas e seus pontos:
Pergunta 1
- “Você sente falta de casa?” (+1 casa)
- “Você gosta da cidade?” (+1 cidade)
- “Por que quer viajar?” (+1 explorar)
Pergunta 2
- “Coisas novas podem ser excitantes.” (+1 cidade ou explorar)
- “Nada melhor que comida caseira!” (+1 casa)
Pergunta 3
- “Os vizinhos ajudaram um pouco.” (+1 cidade ou explorar)
- “Outros moradores só pensaram em si mesmos.” (+1 casa)
O resultado final é a escolha com maior pontuação, definindo o destino de Ocha e o desfecho da missão.
The Heart Wants What It Wants em The Blood of Dawnwalker oferece múltiplas formas de abordagem, importantes escolhas morais e finais variados para Ocha, tornando a experiência rica e personalizada para o jogador. Explore com atenção a missão para garantir o melhor desfecho para sua história.
