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Terraria – Qual o melhor tipo de arma?

A pergunta “qual o melhor tipo de arma em Terraria?” surge cedo na jornada, quando o jogador troca o primeiro graveto pontiagudo por uma espada brilhante ou um arco improvisado. Em Terraria, as armas são o coração da aventura, e escolher a classe certa transforma completamente sua experiência.

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Com centenas de opções — de lâminas corpo a corpo a raios mágicos, armas de fogo, lacaios invocados e bizarrices como a Zenith — é fácil ficar perdido. Por isso, vamos detalhar cada tipo de arma, mostrando vantagens, desvantagens e exemplos para ajudar você a decidir qual estilo combina com seu jeito de jogar (ou morrer repetidamente para o Rei Slime).

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Melhor tipo de arma em Terraria

Armas corpo a corpo

Terraria - Qual o melhor tipo de arma?

As armas corpo a corpo são o ponto de partida para muitos jogadores. Simples de usar, basta chegar perto e bater. Mas não se engane: no fim do jogo, essa classe revela armas gigantescas, yoyos devastadores e projéteis cortantes.

Principais tipos:

  • Espadas: clássicas, como Lâmina da Noite e Lâmina Terra, algumas até lançam projéteis.
  • Lanças: ótimas para controlar multidões, perfuram inimigos e paredes (Ex.: Lança Sombria).
  • Mangual: caos controlado, baseado em física (Ex.: Fúria Solar).
  • Yoyos: funcionam como armas de longo alcance controláveis, letais com os acessórios certos.
  • Bumerangues: variam entre retornar ou explodir (Ex.: Machado Possesso).

Prós:

  • Não dependem de munição ou mana.
  • Alta sinergia defensiva.
  • Ideais em espaços apertados.
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Contras:

  • Necessitam de proximidade.
  • Podem perder impacto no fim do jogo sem acessórios ou projéteis.

Armas à distância

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Armas à distância são feitas para manter a segurança, despejando projéteis sem parar. Bows, rifles, metralhadoras e lançadores definem essa classe, que depende muito de munição e acessórios.

Principais tipos:

  • Arcos e bestas: vão do simples Arco de Ferro ao insano Fantasma.
  • Armas de fogo: pistolas, rifles e monstruosidades como a Metralhadora Vortex.
  • Lançadores: caos com foguetes, ótimos para controlar multidões.
  • Armas de arremesso (pré-Hardmode): shurikens e facas, úteis apenas no começo.
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Prós:

  • Excelente para chefes e inimigos móveis.
  • Danos massivos com munição certa.
  • Possibilidade de aplicar efeitos e debuffs.

Contras:

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  • Dependem muito de munição.
  • Precisam de acessórios e armaduras para brilhar.

Armas mágicas

As armas mágicas permitem lançar bolas de fogo, tempestades de gelo ou feixes cósmicos. São poderosas, versáteis e chamativas, mas exigem gestão constante de mana.

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Principais tipos:

  • Livros e cajados: do Tufão de Lâminas ao Nebula Blaze.
  • Feitiços em área: como Bastão de Nimbus ou Garfo Infernal.
  • Feixes e correntes: Esfera Magnética e Canhão Laser.
  • Suporte: curas e buffs (úteis no multiplayer).

Prós:

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  • Alto dano em área e efeitos únicos.
  • Potencial enorme no fim do jogo.
  • Podem ser usadas à distância com segurança.

Contras:

  • Consomem mana constantemente.
  • Armaduras frágeis.
  • Exigem mira e tempo precisos.
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Armas de invocador

Os invocadores começam frágeis, mas no fim do jogo viram generais, controlando verdadeiros exércitos.

Principais tipos:

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  • Lacaios: atacam de forma independente (Ex.: Dragão Estelar).
  • Sentinelas: torres fixas para defesa (Ex.: Balista).
  • Chicotes: direcionam ataques e causam dano direto.

Prós:

  • DPS contínuo enquanto você desvia.
  • Grande sinergia com outras classes.
  • Podem dominar com número e pressão.
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Contras:

  • Armaduras frágeis.
  • Início limitado.
  • Buffs precisam de manutenção constante.

Armas híbridas e curiosas

Existem armas que fogem de qualquer categoria, como Zenith (melee, mas cobre a tela inteira) ou Arco-Íris (mágico, mas funciona como armadilha). E itens como Vara da Discórdia ou Concha Mágica não causam dano, mas são cruciais para mobilidade.

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Progressão de armas

Em Terraria, as armas evoluem ao longo do jogo:

  • Início: espadas simples, arcos básicos, cajados e granadas.
  • Pré-Hardmode: foco na identidade de classe (Ex.: Fúria Fundida para arqueiros, Raio d’Água para magos).
  • Hardmode: builds completas e acessórios refinados.
  • Fim de jogo: equipamentos de Nebula, Vortex, Solar e Stardust dominam.

Qual o melhor tipo de arma de Terraria?

As armas em Terraria são mais do que ferramentas; são uma extensão da sua personalidade. Quer avançar com uma espada flamejante? Manter distância e encher o ar de flechas? Encher a tela de estrelas cósmicas enquanto seu dragão devora tudo? Não existe escolha errada — só formas diferentes (e espetaculares) de morrer tentando.

No fim, Terraria oferece liberdade total para experimentar qualquer classe ou combinação, seja no PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch ou dispositivos móveis. Faça barulho, exagere nos efeitos e transforme cada luta em um espetáculo. Os chefes nunca vão saber o que os atingiu.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.