InícioDicasTainted Grail: The Fall of Avalon – Guia da Platina e 1000G

Tainted Grail: The Fall of Avalon – Guia da Platina e 1000G

Tainted Grail: The Fall of Avalon oferece uma das platinas (ou 1000G) mais densas e variadas dos RPGs atuais. São dezenas de troféus e conquistas que exigem exploração, escolhas específicas e domínio total das mecânicas de progressão. Este guia organiza o caminho da platina por etapas, facilitando seu planejamento desde a primeira jogada até o 100%.

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Guia da Platina e 1000G em Tainted Grail: The Fall of Avalon

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Etapa 1 – Conclua a campanha principal

Seu objetivo aqui é avançar na missão principal até o final, tomando cuidado com escolhas de enredo que bloqueiam troféus opcionais. Quase todos os troféus de história são automáticos ao seguir o fluxo das missões principais.

Troféus automáticos nesta etapa incluem:

  • O Rei do Amanhã
  • A Lâmina Vazia
  • A Coroa de Cinzas
  • As Correntes da Fé
  • O Destino dos Chifres
  • O Público
  • Coração Sangrento da Praga

Dicas:

  • Evite pular secundárias que envolvem facções ou personagens-chave.
  • Use saves manuais em pontos decisivos, como em Cuanacht, Sagremor e a Ilha Asylum.

Etapa 2 – Conquistas relacionadas à progressão e habilidades

Durante a campanha, dedique tempo para evoluir seu personagem e usar todas as mecânicas do jogo:

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Troféus desta etapa:

  • O Começo da Jornada (nível 5)
  • Marcado por Avalon (nível 20)
  • Forjado na Perda (nível 35)
  • Uma Lenda em Formação (nível 50)
  • Mãos de Criação (criar 10 itens)
  • Mestre Cuca (cozinhar 50 pratos)
  • Prepare Você Mesmo (25 poções)
  • Especialista em Arrombamento (arrombar 50 fechaduras)
  • Páginas da Experiência (25 entradas no diário)
  • Mestre de Um (maximizar uma proficiência)
  • Ponto Fraco (acertar 100 pontos fracos)
  • Casa, Doce Lar (comprar uma propriedade)

Dica: abuse das estações de alquimia, fogueiras e bancadas sempre que encontrar ingredientes.

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Etapa 3 – Missões secundárias e troféus perdíveis

Esta etapa exige exploração total de Avalon e atenção a personagens e locais escondidos.

Exemplos de conquistas perdíveis:

  • Novo Amigo (chocar Qrko)
  • Por Minhas Próprias Mãos (retirar Excalibur sem ajuda externa)
  • A Chave Está no Coração (queimar o palha de palha)
  • Um Coração Partido (falar a verdade para o ferreiro Erfyr)
  • Preço da Cura (concluir a missão do hospital de Ailei)
  • Rei Esporos (infectar Sagremor com micélio)
  • Acordando um Gloomfrond
  • Cultivo Próprio (plantar e colher abóbora)
  • Dupla Identidade (usar a armadura de Caradoc e falar com ele)
  • A Escolha das Tribos (convocar todas as tribos no Moot)
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Importante: algumas missões exigem que não avance com a principal antes de concluir certas tarefas secundárias.

Etapa 4 – Conquistas especiais e alternativas de final

Aqui estão os troféus mais difíceis ou inusitados, geralmente com condições únicas.

Inclui:

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  • A Centelha da Criação (concluir guilda dos alquimistas)
  • O Guardião do Sul (tornar-se Guardião)
  • O Rei-Pescador (pescar todas as espécies)
  • Lenda Desencadeada (matar 5 inimigos com o poder de Arthur)
  • Morte Cômica (usar o anel falso e morrer com queda)
  • Pena é Mais Forte (matar alguém com o caderno de esboços)
  • Além do Véu (final secreto com todos os Cavaleiros)
  • A Galinha do Oráculo (encontrar Muriel nos 3 pontos)
  • Justiça Executada (eliminar todos os bandidos como Guardião)
  • Amor em Tempos Sombrios (romance com Alisa ou Beor)
  • Meu Lobos São Melhores (matar 10 lobos com lobos invocados)
  • Irônico (transformar Rumpolt em queijo com o feitiço dele)
  • Destino dos Corvos (concluir a saga dos Filhos de Morrigan)

Dica: mantenha saves rotativos e aproveite o NG+, se disponível, para limpar pendências.

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Giácomo
Giácomo
Apaixonado por Counter-Strike e Souls-Like, escrevo sobre games e animes no Critical Hits. No meu tempo livre, gosto de assistir séries e jogar basquete.