Este guia completo de Subnautica 2 foi desenvolvido para ajudar você a progredir no jogo, explorando todos os sinais de Blackbox e completando as missões essenciais para avançar. Ao seguir este guia, você descobrirá como desbloquear equipamentos importantes, conhecerá os pontos de interesse e entenderá melhor as mecânicas para sobreviver e desvendar os mistérios deste planeta alienígena.
Subnautica 2: Todos os Sinais de Blackbox e Locais para Encontrá-los

Em Subnautica 2, os sinais de Blackbox são fundamentais para a progressão, pois revelam fragmentos da história e possibilitam desbloquear melhorias e equipamentos essenciais. Acompanhe os sinais na ordem indicada para garantir uma experiência organizada e segura no planeta.
Como Desbloquear e Criar as Ferramentas Básicas
Após a libertação da cápsula salva-vidas no prólogo, você será levado à superfície e deve começar a criar seus equipamentos básicos. No início, você precisará da Ferramenta Multifuncional de Sobrevivência, da Bexiga de Ar e do Scanner.
Ferramenta Multifuncional de Sobrevivência
- 3x Titânio (material comum próximo à cápsula)
Esta ferramenta é essencial para coletar recursos e fabricar itens.
Bexiga de Ar
Possui duas funções: permite subir à superfície mais rapidamente e estender a duração do oxigênio em 15 segundos ao sugá-la.
Scanner
Use-o para escanear objetos e desbloquear suas receitas. Escaneie também toda vida orgânica encontrada para acumular dados.
Nadadeiras Básicas
Aceleram a natação, feitas com Lucifer Rotsacs e partes de Cradle Shootroots.
Quando estiver pronto, acesse o menu de personagem na aba de Sinais para ativar todos os marcadores captados, facilitando a navegação.
Centro de Boas-Vindas
O Centro de Boas-Vindas fica a 70 metros ao sudeste da cápsula salva-vidas. Para acessá-lo, nade até a primeira estrutura e coloque uma bateria básica na parede direita de NoA para ligar as instalações.
Ligar o Centro desbloqueia os Biomods, que são melhorias passivas e ativas. Recomendam-se os Biomods de Corrida Rápida (Dash) e Controle de Oxigênio (Oxygen Control). Não esqueça de escanear tudo, incluindo os fragmentos do Construtor de Habitat localizados dentro e fora do centro, que permitirão construir sua base.
Blackbox – Anita
A cerca de 157 metros da cápsula, este sinal é o primeiro a ser investigado. Cuidado com os predadores na região. Próximo ao local da Blackbox, há um Angel Comb que oferece a Adaptação Digestiva, permitindo preparar alimentos com recursos locais.
Utilize ingredientes como peixes pequenos para cozinhar peixes e Fibrous Pulp, obtido quebrando Cradle Shootroots, para criar saladas oleosas e purês de coral, que restauram bastante comida.
A 60 metros a sudoeste, há um acampamento pequeno com fragmentos de Baliza e do Nadador Rápido (Wakemaker), que aumentam sua mobilidade subaquática. Após explorar, volte à cápsula e use NoA para receber o próximo sinal.
Blackbox – Chap
Localizada dentro de uma caverna 226 metros a sudeste, abriga diversos fragmentos como Cama, Biocama, Ferramenta de Reparação, Biorreator e Armário de Chão. Use a Biocama para aumentar permanentemente seu inventário e pontos de vida.
No interior da caverna há depósitos menores de Sal, Prata, Cobre e Titânio para recolher. Depósitos maiores exigem a Ferramenta Sonar para serem quebrados, ferramenta que você desbloqueará futuramente.
Acampamento Um (Blackbox – Tuba)
A 267 metros ao norte-nordeste, este habitat traz a Estação de Scanner, que marca recursos e pontos no mapa. Entre pela entrada alternativa ao lado do enorme geléia roxa BFJ, pressionando o botão vermelho para inundar parte da sala e acessar o túnel.
Além da Blackbox – Tuba, escaneie fragmentos como o Nadador Rápido e Lixeira, além do Terminal de Células de Energia, para ampliar seu arsenal e capacidade.
Habitat Antigo (Blackbox – Quaker)
A 368 metros ao norte, é recomendável ir abastecido com comida e água. É um local ideal para montar sua base pela abundância de recursos, apesar da presença de predadores. Dentro do habitat há Estação de Scanner, Biorreator, Processador, Resonador Sônico e Terminal de Bateria para escanear.
Não deixe de usar o quarto para reabastecer oxigênio onde está Blackbox – Quaker. Para fontes de energia, próximo encontrei fragmentos de Turbina Hidrelétrica, que gera energia em correntes de vento, útil para substituir painéis solares.
Blackbox – Wander
Localizado 247 metros ao sul-sudoeste, o sinal leva a um grande coral esférico com uma caverna. No caminho, há um fragmento de Resonador Sônico para desbloquear, essencial para remover infestações. Primeiro, encontre o acampamento 83 metros a sudoeste para escanear o Respirador Subaquático, que ajuda em mergulhos mais profundos.
Curando o Angel Comb Wander e Obtendo a Adaptação de Tolerância ao Calor
Com o Resonador Sônico você pode remover flores infectadas em Angel Combs juvenis dentro da caverna. Cure os juvenis e siga até a mãe para adquirir a Adaptação de Tolerância ao Calor, permitindo explorar biomas vulcânicos sem perder saúde.
Blackbox – Ruby
Após alguns dias, NoA indicará a Blackbox – Ruby, 396 metros ao nordeste. Este sinal está próximo a um naufrágio pequeno onde escaneie fragmentos do Tadpole, seu veículo inicial. Mais à frente, a nave Cicada oferece recursos raros como Chumbo.
Tanques Tadpole (Blackbox – Zip)
Localizado a 690 metros a leste, este habitat em bioma quente tem minerais como Ouro, Enxofre e Chumbo. É recomendado usar o Tadpole para chegar lá. Dentro, você escaneará o chassis Scout Ray e encontrará a porta trancada para NoA, que requer chave de segurança obtida em Blackbox – Zip.
Escaneie também a Planta Térmica próxima para novas receitas. Após ativar NoA e interagir com o fantasma no Biobed, receberá informações sobre a vida alienígena que habita o planeta.
Ruínas Alienígenas
A 1.284 metros a leste da cápsula, esta região traz um novo bioma. Prepare seu estoque, incluindo kits médicos e bateria. A navegar, terá de enfrentar o Leviatã Colecionador, que danificará seu Tadpole. Encontre abrigo para reparos e siga para as ruínas.
Base de Pesquisa
Ignore a estrutura alta do observatório inicialmente e explore a Base de Pesquisa próxima. Pegue baterias básicas, use a Biocama para definir ponto de reespawn, e escaneie a Estação de Modificações que permite usar mods no Tadpole. Defina esta base como ponto de apoio.
Montando Base nas Ruínas Alienígenas
Alimente-se com Pneuma e transforme fibras de Freesia em água usando o Processador. Caso tenha dificuldades, a alternativa é zerar sua saúde para ser reimprimido na Biocama com suprimentos restaurados. Aproveite para explorar os Spires Portais na biomassa alienígena, que concedem bônus de velocidade ao nadar por eles.
Blackbox – Ruby 2
Mais ao sul das Ruínas Alienígenas, siga o sinal Ruby 2. Pare em uma plataforma para escanear Nadadeiras Melhoradas e primeiros kits de cura. Aprofunde-se na caverna, mas observe que seu Tadpole pode ter danos profundos, sendo necessário prosseguir a nado até a Blackbox e coletar o módulo Profundidade Mk1 para seu veículo.
Também encontrará um segundo Angel Comb infectado, que só poderá curar após desbloquear o Resonador de Feedback.
Blackbox – Iso
Localizado 500 metros a leste, passando pela vila Axum, esta área é opcional e fornece várias notas e consoles para análise. Explore o naufrágio EVA PREP, reponha reparos e use o Resonador Sonar para limpar infestações que liberam lesmas aquáticas transformáveis em água potável.
Escaneie o Bioscanner para obter um aprimoramento que amplia a varredura do Scanner para vida orgânica e desbloqueia mais Biomods.
Blackbox – Anita 2
Este sinal, 158 metros a leste das Ruínas, oferece o escaneamento de duas Células de Energia Emaranhadas, baterias com maior duração para o Tadpole. Próximo a este ponto, explore um pequeno acampamento para coleta de itens.
Blackbox – Signh
Localizado 784 metros a leste-sudeste das Ruínas, perto de outro naufrágio da Cilada, você encontrará fragmentos do Resonador de Feedback e uma luz de trabalho. Algumas portas precisam de reparos para avançar, facilitados pelo Kit de Reparo.
Blackbox – Zip 2
Próximo a uma lagoa tóxica infestada de predadores, esta área representa risco elevado. Reforce seu estoque de kits médicos e evite superfície muito alta para não atrair Leviatãs. Use o Sonar para escanear as fazendas metálicas que liberam materiais essenciais.
Você poderá escanear uma Bateria Avançada e módulo Redutor de Cavitação para o Tadpole, que evita atenção indesejada de criaturas agressivas.
Preparação para o Final de Subnautica 2 (Versão 1.0 Early Access)
Até o momento, Blackbox – Zip 2 é o último sinal ativado. Para avançar, você deve criar ferramentas essenciais como o Resonador de Feedback e o Bioscanner, fabricados com Cristais de Conduíte encontrados na Usina Elétrica da Região Karakorum. Siga os relâmpagos para coletar Cristais adicionais e fortaleça seus equipamentos, incluindo aperfeiçoar o Tadpole.
Curando o Angel Comb das Ruínas Alienígenas e Adquirindo Adaptação Visão Axum
Com o Resonador de Feedback em mãos, cure os Angel Combs juvenis infestados nas Ruínas, seguindo as raízes roxas até estes locais. Após curar os três juvenis e a mãe, desbloqueie a Adaptação Visão Axum, que permite interagir e entender a tecnologia alienígena.
Final do Jogo em Subnautica 2 (Versão 1.0 Early Access)
Após obter a Visão Axum, visite o Centro de Controle Axum. Resolva o puzzle movendo formas para os pontos amarelos à esquerda e direita do painel. Corrija a turbina quebrada na Usina Elétrica usando o Construtor e os recursos processados. Com a usina ligada, o Observatório é ativado.
Suba até o Observatório e explore a estrutura Orrey, escaneando com o Bioscanner para descobrir a localização do sistema planetário, revelando um novo nível de exploração para o planeta.
Este guia completo de Subnautica 2 apresenta todos os sinais de Blackbox e missões essenciais para sua progressão. Agora que você está equipado e preparado, aproveite para montar bases estratégicas e continuar desvendando os segredos do planeta.
Subnautica 2 está disponível via acesso antecipado no PC e Xbox.

