Star Wars Zero Company – Todos os Companheiros e Qual Escolher

Neste guia de Star Wars Zero Company, você encontrará uma lista completa de todos os companheiros (Operadores) disponíveis e suas habilidades únicas, além de recomendações sobre quais escolher para formar a melhor equipe. Esse conhecimento é essencial para montar estratégias eficazes nas missões de combate tático por turnos do jogo.

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Todos os Companheiros (Operadores) de Star Wars Zero Company

Star Wars Zero Company - Todos os Companheiros e Qual Escolher

No total, são seis Operadores da história para escolher, cada um com um talento exclusivo que define seu estilo de jogo. Embora o talento possa ser melhorado, ele não pode ser alterado, sendo crucial para o valor tático do Operador na equipe.

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Kabbney “Kabb” Uppercut

Mecânico-chefe

  • Talento: Uppercut
    Kabb corre até um inimigo e desfere um ataque corpo a corpo, causando dano e empurrando o inimigo para trás. Se o alvo for derrotado, ele recupera todos os Pontos de Ação usados no ataque. Além disso, causa +4 de dano por impacto para cada objeto atingido.

Trick

Soldado veterano Clone

  • Talento: Pelos Meus Irmãos
    Uma vez por missão, Trick se revive automaticamente com metade da saúde ao ser derrubado, aumentando a sobrevivência da equipe.

Tel-Rea Vokoss

Padawan Tognath

  • Talento: Forte com a Força
    Começa cada turno com 2 pilhas de Harmonia, que aumentam a esquiva (Deflexão) e o dano dos ataques com sabre de luz.

Jae Mordant

Baronesa do Minério

  • Talento: Tiro Final
    Uma vez por turno, elimina imediatamente um inimigo com menos de 5 de vida após o ataque de um aliado, facilitando o controle de grupos inimigos enfraquecidos.

Cly Kullervo

Mercenária Mandaloriana

  • Talento: Salto de Combate
    Salta para uma localização alvo, incendiando inimigos próximos e empurrando-os para longe, ideal para reposicionamento e ataques surpresa.

Luco Bronc

Sniper Umbarano

  • Talento: Gás de Combate
    Ganha 3 pilhas de Sentidos Aguçados, cada uma aumentando a chance de acerto em 5% e o dano de ataques à distância em +1. Uma pilha se perde a cada ataque disparado.

Melhores Companheiros em Star Wars Zero Company

A melhor equipe para acompanhar Hawks é formada por Tel-Rea Vokoss, Cly Kullervo e Luco Bronc, mas como Luco Bronc só fica disponível mais tarde na campanha, Jae é a terceira escolha para a maioria das missões.

  • Tel-Rea Vokoss destaca-se por causar altíssimo dano com seu sabre de luz e por aumentar a esquiva com as pilhas de Harmonia, tornando-a eficaz tanto ofensiva quanto defensivamente.
  • Cly Kullervo é excelente em mobilidade e controle, usando seu salto para causar dano em área, incendiar e afastar inimigos, características fundamentais no combate tático.
  • Jae Mordant é útil para finalizar inimigos com pouca vida rapidamente, especialmente após upgrades que permitem múltiplas ativações por turno.
  • Luco Bronc é o atirador perfeito, com altos danos e precisão melhorada pelas pilhas de Sentidos Aguçados adquiridas com seu talento, completando a equipe com um forte ataque à distância.

Dicas Finais

Para aproveitar ao máximo o combate tático turn-based em Star Wars Zero Company, priorize a sinergia entre Operadores que complementem as fraquezas uns dos outros. A combinação de Tel-Rea Vokoss, Cly Kullervo e Luco Bronc com Hawks oferece uma equipe equilibrada e poderosa para vencer as missões do modo história.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.