Star Wars: Galactic Racer – Todos os planetas e pistas

Em Star Wars: Galactic Racer, conhecer todos os planetas e pistas disponíveis é fundamental para dominar cada traçado do jogo. Com um sistema de rotação procedural e dinâmico que seleciona variações normais, invertidas e até circuitos exclusivos para Podracer, memorizar a quantidade de voltas e os nomes das rotas ajuda os pilotos a planejarem suas melhores estratégias tanto na Campanha quanto no Modo Multijogador.

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Como funciona o sistema de pistas em Star Wars: Galactic Racer

Diferente da maioria dos jogos de corrida tradicionais, Star Wars: Galactic Racer apresenta um catálogo que reúne 7 planetas principais e dezenas de traçados. Ao disputar partidas na Campanha ou no Multijogador, o circuito é sorteado aleatoriamente dentro do planeta selecionado.

Essa rotação pode incluir variações no sentido tradicional, rotas espelhadas/reversas ou desafios dedicados a Podracers. Somando as modalidades de Corrida e Eliminador, a contagem base gira em torno de 36 a 46 percursos, ultrapassando tecnicamente mais de 80 configurações possíveis no Modo Arcade.

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Lista de planetas e pistas

Jakku

O clássico mundo desértico repleto de destroços de batalhas históricas conta com percursos de velocidade e resistência:

  • Cemitério dos Gigantes: 1 volta

  • Os Campos de Guerra: 2 voltas

  • Dunas de Destroços: 2 voltas

  • Pista de Corrida do Destróier Estelar: 5 voltas

  • Espiral de Sucata: 5 voltas

  • Império Caído: 5 voltas

Lantaana

Planeta com terrenos densos, florestas e passagens industriais acidentadas:

  • Pista de Corrida da Selva de Ahlren: 5 voltas

  • Circuito do Rio Dhunkri: 5 voltas

  • Voo do Grifo: 2 voltas

  • Túneis de Moro Kehn: 2 voltas

  • Rali do Transbordamento: 4 voltas

  • Os Pirodutos: 5 voltas

Ando Prime

Ambiente gélido caracterizado por montanhas nevadas e curvas escorregadias:

  • Borda de Andobi: 4 voltas

  • Ascensão Dai Bendu: 1 volta

  • Circuito do Campo de Gelo: 2 voltas

  • Pista de Corrida de Mawhonic: 2 voltas

  • Montanhas do Monastério: 2 voltas

  • Da Montanha ao Mar: 1 volta

  • Oleoduto de Vônio: 4 voltas

Derven Acos

Um setor focado em desafios diretos e velozes:

  • Desafio Galáctico: 2 voltas

Sentinela I

Local hostil com lagos tóxicos, anéis cáusticos e reações químicas perigosas:

  • Corrida do Rio de Sangue: 1 volta

  • Campos Cáusticos: 2 voltas

  • Hiperesfera de Corrosão: 4 voltas

  • Circuito Mineral: 5 voltas

  • Lagos de Sentinela: 2 voltas

  • Gambito Skakoano: 6 voltas

  • O Anel Ácido: 6 voltas

Crait

Planeta mineral com cavernas vermelhas, fendas de sal e cânions profundos:

  • Minas Carmesim: 2 voltas

  • Cavernas de Cristal: 6 voltas

  • Cânion de Forgil: 2 voltas

  • Vingança de Quadinaros: 2 voltas

  • Corrida de Rodocrosita: 1 volta

  • Círculo de Sal: 8 voltas

Tatooine

O berço dos circuitos de corrida mais perigosos da galáxia:

  • Pista de Corrida de Mos Espa: 3 voltas

  • Pedaço de Sucata: 1 volta

O futuro das corridas em Star Wars: Galactic Racer

Matt Webster, diretor executivo da Fuse Games, já confirmou que existem planos de suporte pós-lançamento planejados para o título, embora ainda não haja detalhes revelados sobre conteúdos específicos. Conforme novos pacotes de expansão forem disponibilizados, locais icônicos da galáxia como Hoth, Endor ou Mustafar podem aumentar ainda mais a lista de todos os planetas e pistas em Star Wars: Galactic Racer.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.