Em Star Wars: Galactic Racer, dominar todas as pistas e estágios da Turnê Multijogador é essencial para antecipar os perigos de cada circuito e montar a melhor estratégia de peças para o seu veículo. Como as corridas colocam você contra outros competidores em cenários repletos de perigos e regras variáveis, conhecer a rota com antecedência garante uma enorme vantagem na hora de buscar os melhores contratos e recompensas financeiras.
Como funciona a Turnê Multijogador
A Turnê Multijogador reúne 12 competidores por partida. Caso outros jogadores entrem com a disputa em andamento, eles permanecem como espectadores até o início do circuito seguinte. Quando alguém abandona o evento, a vaga é preenchida imediatamente por bots.
Entre as rodadas, você pode selecionar um Contrato de Apoiador para faturar Créditos adicionais. Também é possível apostar em si mesmo: os prêmios em Créditos e peças aumentam conforme o seu desempenho, sendo que cravar uma colocação entre os três primeiros colocados rende os prêmios mais altos, incluindo uma Peça Lendária. Todos os Créditos acumulados servem para comprar novas Peças, Habilidades e Pacotes de Melhoria na loja para aprimorar sua montagem. Assim que a sequência de 6 etapas chega ao fim, toda a montagem é reiniciada.
Todas as pistas e estágios da Turnê Multijogador
A competição tradicional é dividida em 6 etapas estruturadas por planetas, variando os trajetos sorteados e suas condições climáticas ou ambientais.
Estágio 1: Jakku
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Dunas de Detritos: 2 voltas. Condições potenciais: Queimando e Minas de Concussão.
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Império Caído: 6 voltas. Condição potencial: Queimando.
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Espiral de Sucata: 6 voltas. Sem condições adicionais.
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Via Expressa do Destruidor Estelar: 6 voltas. Condição potencial: Minas de Concussão.
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O Cemitério dos Gigantes: 1 volta. Condição potencial: Minas de Concussão.
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Os Campos de Guerra: 2 voltas. Condições potenciais: Queimando e Minas de Concussão.
Estágio 2: Lantaana
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Via Expressa da Selva de Ahlren: 5 voltas. Sem condições adicionais.
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Circuito do Rio Dhunkri: 5 voltas. Sem condições adicionais.
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Turnê Geotérmica: 1 volta. Condições potenciais: Queimando e Minas de Concussão.
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Voo do Grifo: 2 voltas. Condições potenciais: Noite, Queimando e Minas de Concussão.
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Túneis de Moro Kehn: 2 voltas. Condições potenciais: Noite, Queimando e Minas de Concussão.
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Rali do Transbordamento: 4 voltas. Condição potencial: Noite.
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Os Pirodutos: 5 voltas. Sem condições adicionais.
Estágio 3: Sentinela I
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Corrida do Rio Bool: 1 volta. Condições potenciais: Corrosão e Minas de Concussão.
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Campos Cáusticos: 2 voltas. Condições potenciais: Corrosão e Minas de Concussão.
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Hiperesfera de Corrosão: 4 voltas. Condição potencial: Corrosão.
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Circuito Mineral: 5 voltas. Condição potencial: Corrosão.
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Lagos Sentinela: 2 voltas. Condições potenciais: Corrosão e Minas de Concussão.
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O Anel Ácido: 6 voltas. Condições potenciais: Corrosão e Minas de Concussão.
Estágio 4: Ando Prime
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Borda de Andobi: 4 voltas. Condição potencial: Congelado.
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Ascensão de Dai Bendu: 1 volta. Condição potencial: Congelado.
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Circuito dos Campos de Gelo: 2 voltas. Condições potenciais: Congelado e Minas de Concussão.
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Montanhas do Monastério: 2 voltas. Condições potenciais: Congelado e Minas de Concussão.
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Da Montanha ao Mar: 1 volta. Condição potencial: Congelado.
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Oleoduto de Vonium: 4 voltas. Condições potenciais: Congelado e Minas de Concussão.
Estágio 5: Crait
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Minas Carmesim: 2 voltas. Condições potenciais: Sufocado e Minas de Concussão.
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Cavernas de Cristal: 6 voltas. Condições potenciais: Sufocado e Minas de Concussão.
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Cânion Forgil: 2 voltas. Condições potenciais: Sufocado e Minas de Concussão.
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Corrida de Rodocrosita: 1 volta. Condição potencial: Sufocado.
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Círculo de Sal: 8 voltas. Condições potenciais: Sufocado e Minas de Concussão.
Estágio 6: Derven Acos
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Desafio Galáctico: 2 voltas. Condição potencial: Noite.
Como funciona a Turnê de Podracer
A Turnê de Podracer traz a mesma dinâmica de apostas, contratos e loja da modalidade principal, mas conta com apenas 6 competidores e coloca à disposição 6 modelos distintos de Podracer. Por atingirem velocidades consideravelmente superiores, as voltas terminam mais rápido e o catálogo de circuitos é adaptado para comportar essa categoria.
Estágio 1 do Podracer
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Corrida do Rio Bool: Sentinela I (Corroído). 1 volta.
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Campos Cáusticos: Sentinela I (Corroído). 2 voltas.
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Minas Carmesim: Crait (Sufocado). 2 voltas.
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Ascensão de Dai Bendu: Ando Prime (Congelado). 1 volta.
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Dunas de Detritos: Jakku (Queimando). 2 voltas.
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Turnê Geotérmica: Lantaana (Queimando). 1 volta.
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Circuito dos Campos de Gelo: Ando Prime (Congelado). 2 voltas.
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Montanhas do Monastério: Ando Prime (Congelado). 2 voltas.
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Túneis de Moro Kehn: Lantaana (Queimando). 2 voltas.
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Da Montanha ao Mar: Ando Prime (Congelado). 1 volta.
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Lagos Sentinela: Sentinela I (Corroído). 2 voltas.
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O Cemitério dos Gigantes: Jakku (Queimando). 1 volta.
Estágio 2 do Podracer
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Corrida do Rio Bool: Sentinela I (Corroído). 1 volta.
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Campos Cáusticos: Sentinela I (Corroído). 2 voltas.
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Ascensão de Dai Bendu: Ando Prime (Congelado). 1 volta.
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Dunas de Detritos: Jakku (Queimando). 2 voltas.
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Circuito dos Campos de Gelo: Ando Prime (Congelado). 2 voltas.
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Montanhas do Monastério: Ando Prime (Congelado). 2 voltas.
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Da Montanha ao Mar: Ando Prime (Congelado). 1 volta.
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O Cemitério dos Gigantes: Jakku (Queimando). 1 volta.
Estágio 3 do Podracer
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Corrida do Rio Bool: Sentinela I (Corroído). 1 volta.
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Campos Cáusticos: Sentinela I (Corroído). 2 voltas.
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Ascensão de Dai Bendu: Ando Prime (Congelado). 1 volta.
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Circuito dos Campos de Gelo: Ando Prime (Congelado). 2 voltas.
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Da Montanha ao Mar: Ando Prime (Congelado). 1 volta.
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O Cemitério dos Gigantes: Jakku (Queimando). 1 volta.
Estágio 4 do Podracer
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Loucura de Holdfast: Lantaana (Queimando). 2 voltas.
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Via Expressa de Mawhonic: Ando Prime (Congelado). 2 voltas.
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Vingança de Quadinaros: Crait (Sufocado). 2 voltas.
Estágio 5 do Podracer
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Loucura de Holdfast: Lantaana (Queimando). 2 voltas.
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Via Expressa de Mawhonic: Ando Prime (Congelado). 2 voltas.
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Vingança de Quadinaros: Crait (Sufocado). 2 voltas.
Estágio 6 do Podracer: Tatooine
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Via Expressa de Mos Espa: 3 voltas. Sem condições adicionais.
Planejar seus gastos e prever as adversidades em todas as pistas e estágios da Turnê Multijogador de Star Wars: Galactic Racer é o segredo para acumular Créditos rapidamente e cruzar a linha de chegada em primeiro lugar até a grande final em Derven Acos ou Tatooine.

