STALKER 2 não oferece uma forma nativa de ativar o console de desenvolvedor, mas este guia mostra como habilitar o console por meio de mods criados pela comunidade. Ter acesso ao console permite usar cheats, testar configurações e resolver bugs de quests travadas, facilitando bastante a experiência do jogador.
Como ativar o console de desenvolvedor em STALKER 2
Para usar o console dentro do jogo, será necessário baixar um mod que o habilite:
- Kyne’s Commands Console (disponível no NexusMods)
- UE4SS (disponível no GitHub)
- Após baixar UE4SS, é necessário aplicar um patch com RE-UE4SS (também no NexusMods)
Recomendo o mod de Kyne, pois é mais simples de instalar e usar. Caso esse mod apresente problemas, você pode tentar a combinação UE4SS com RE-UE4SS, seguindo cuidadosamente as instruções da página do mod. Para instalar, geralmente basta descompactar os arquivos dos mods na pasta do jogo, localizada acessando as propriedades do STALKER 2 pela sua biblioteca Steam ou Xbox Game Pass.
Importante: após atualizações do jogo, esses mods podem parar de funcionar ou causar crashes, sendo necessário removê-los temporariamente até que os autores lancem uma nova versão compatível. Até a versão 2.03 do STALKER 2, Kyne’s Commands Console está funcionando.
Lista de comandos cheats mais usados
Independente do mod usado para habilitar o console, esses comandos funcionam para cheats e comandos de desenvolvedor:
-
Modo Deus:
XSetGodMode (true/false)
Torna seu personagem invencível no jogo. -
Noclip (voar e atravessar paredes):
XSetNoClipGSC (true/false) (velocidade) -
Adicionar dinheiro:
XAddMoneyToPlayer (quantidade)
Coloque o número desejado de Cupons para adicionar. -
Adicionar item ao inventário:
XCreateItemInInventoryByID (ID da arma) 0 (quantidade) (durabilidade)
Exemplo:XCreateItemInInventoryByID GunArev_ST 0 1 1 -
Definir horário do jogo:
XSetWeatherTime (hora) (minuto) (segundo) -
Definir clima:
XForceWeather [Cloudy | Clearly | Foggy | Thundery | Rainy | CalmBeforeEmmission]
Lista de IDs de armas para spawn via console
Para adicionar armas usando o console, utilize o comando:
XCreateItemInInventoryByID (id) 0 1 1
Basta substituir “(id)” pelo ID correspondente da arma. Se quiser adicionar mais de uma unidade, altere o segundo número “1” para a quantidade desejada.
Se quiser criar armas nomeadas, como a AK Afogada, use o formato:
Gun_(nome)_(tipo da arma)
Substitua “(nome)” pelo nome da arma e “(tipo da arma)” pelo código da lista acima (exemplo: Gun_Drowned_AR).
Utilizar o console habilitado via mods como Kyne’s Commands Console facilita muito a exploração de cheats e resolução de problemas técnicos em STALKER 2. Com a lista de comandos e IDs de armas, você pode personalizar sua experiência, acrescentando itens e ajustando o ambiente do jogo. Explore as possibilidades, mas lembre-se que mods podem precisar de atualizações após os patches!
