Silent Hill Townfall – Decisão de Abrir a Caixa

Em Silent Hill Townfall, perto do final do jogo, surge a opção de abrir uma misteriosa caixa de madeira. Muitos jogadores ficam na dúvida se devem abri-la ou não, temendo que essa escolha possa afetar o rumo da história ou esconder algum segredo importante. Este guia explica o que realmente acontece com a caixa em Silent Hill Townfall para ajudar você a decidir.

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Devo abrir a caixa em Silent Hill Townfall?

A resposta direta é que não faz diferença abrir ou não a caixa em Silent Hill Townfall, pois ela está sempre vazia e não traz consequências para a narrativa ou para o desfecho do jogo. Independentemente do caminho que você esteja seguindo no enredo, da quantidade de colecionáveis que tenha encontrado ou de outras ações, a caixa permanecerá vazia.

A decisão de abrir a caixa funciona como uma distração, um falso dilema que provoca reflexão no jogador sem impactar a jogabilidade ou o enredo. O teste foi feito exaustivamente em variadas situações:

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  1. Abrir a caixa em todas as rotas dos finais diferentes.
  2. Recusar pegar a Pistola Sinalizadora para verificar se estava dentro da caixa (não estava).
  3. Coletar todos os Postais Estranhos.
  4. Obter todas as Descobertas (Documentos e Pistas).
  5. Não usar nenhuma arma de fogo durante a jogatina.
  6. Gastar todas as balas disponíveis.
  7. Abrir a caixa em Novo Jogo+.
  8. Abrir a caixa sem nunca usar o telefone.
  9. Abrir a caixa realizando um speedrun em menos de 2 horas.

Em nenhuma dessas situações a caixa contém algo ou altera o final. O desfecho do jogo está determinado por outros fatores independentes dessa decisão.

Se você chegou até a caixa no final de Silent Hill Townfall, pode ficar tranquilo: abrir ou não abrir não trará surpresas ou mudará sua experiência. Aproveite para focar nas outras escolhas e elementos que de fato influenciam os desfechos da aventura. A caixa é apenas um enigma proposital para instigar o jogador, mas sem impacto real.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.