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Schedule 1 – Como desbloquear e usar o Caldeirão

Em Schedule 1, o Caldeirão é essencial para transformar folhas de coca em uma base crua usada na criação de novas substâncias. Se você chegou ao ponto de atender clientes mais exigentes, é hora de aprender como desbloquear e utilizar esse equipamento.

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Como desbloquear o Caldeirão em Schedule 1

Schedule 1 - Como desbloquear e usar o Caldeirão

O Caldeirão é desbloqueado quando você atinge o nível Enforcer I. A partir disso, ele pode ser comprado com Oscar, no Armazém, por $3.000 (em dinheiro vivo).

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  • Oscar fica na parte sudoeste do Armazém, próximo às prateleiras de armazenamento.

  • Há um caixa eletrônico (ATM) dentro do local, caso precise sacar dinheiro.

Como usar o Caldeirão

Após comprar o Caldeirão, posicione-o na propriedade de sua escolha. Para produzir a nova base, você precisará de dois ingredientes:

  • Folhas de coca

  • Gasolina

Receita:

  • 20 folhas de coca

  • 1 gasolina

O Caldeirão possui 4 slots para folhas de coca, o que permite inserir até 80 folhas por vez. Há 1 slot para gasolina, que aceita até 20 unidades simultaneamente.

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Etapas de preparo:

  1. Coloque a gasolina no Caldeirão.

  2. Adicione as folhas de coca.

  3. Quando tudo estiver inserido, a câmera mudará de ângulo. Pressione o botão de início.

  4. Quando a luz estiver verde, o cozimento começará.

  5. O processo dura 6 minutos.

Automatizando a produção

Schedule 1 - Como desbloquear e usar o Caldeirão

Você pode:

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  • Designar um químico (Chemist) para cuidar da estação e automatizar o processo.

  • Usar o Clipboard de Gerenciamento para definir um destino de saída, como o Forno de Laboratório (Lab Oven).

  • Após sair do Caldeirão, o produto estará em forma crua e precisará ser cozido antes de ser usado em misturas.

Dica final:

Se quiser um produto de qualidade superior, seque as folhas de coca no varal (Drying Rack) antes de colocá-las no Caldeirão.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.