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Schedule 1 – Como desbloquear e fazer Metanfetamina

Em Schedule 1, você começa produzindo e vendendo maconha, mas com o progresso no jogo, novas drogas podem ser desbloqueadas — incluindo a metanfetamina. Este guia explica como liberar essa funcionalidade e o passo a passo completo para fabricá-la.

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Como desbloquear a metanfetamina em Schedule 1

Schedule 1 - Como desbloquear e fazer Metanfetamina

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Para começar a fabricar metanfetamina, é necessário:

  1. Avançar até a área de Westville.
    A metanfetamina só fica disponível após desbloquear essa região, o que acontece conforme você progride na história.

  2. Conseguir acesso ao insumo chamado Pseudo.

    • amostras grátis para os NPCs Jerry Montero ou Meg Cooley para ganhar status de amizade com eles.

    • Quando isso acontecer, um dos dois indicará a Shirley Watts, que venderá o Pseudo.

    • No início, ela só terá o Pseudo de baixa qualidade, mas versões de maior qualidade são liberadas à medida que você sobe de ranque.

Como fazer metanfetamina em Schedule 1

Depois de liberar o acesso à Shirley e aos ingredientes, siga o processo abaixo:

  1. Acesse o Armazém e fale com o NPC Oscar.

  2. Compre os seguintes equipamentos:

    • Estação de Química (Chemistry Station)

    • Forno de Laboratório (Lab Oven)

  3. Adquira os ingredientes:

    • Pseudo

    • Ácido

    • Fósforo

  4. Coloque os três ingredientes na Estação de Química.

  5. Espere 8 horas do jogo para coletar a metanfetamina líquida.

  6. Transfira o líquido para o Forno de Laboratório.

  7. Aguarde mais 6 horas até obter a metanfetamina cristalizada.

  8. Quebre os cristais e embale o produto para começar a vender aos seus clientes.

Conclusão

Com esse processo, você estará apto a expandir sua operação em Schedule 1, oferecendo um produto de maior valor e ampliando sua rede de distribuição.

Com isso, completamos nosso guia sobre como produzir e desbloquear metanfetamina em Schedule 1.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.