Os atributos de Saros são a base de cada ciclo e determinam o desempenho de Arjun ao longo dos biomas. Eles podem ser aumentados de duas formas: desbloqueando nós na Matriz de Armadura ou coletando Artefatos durante as runs. Os Artefatos afetam qualquer um dos três atributos e podem vir acompanhados de efeitos passivos positivos e negativos além do bônus de estatística.
O Que Cada Atributo de Saros Faz
Resiliência
A Resiliência está ligada diretamente à Integridade da Armadura, ou seja, à quantidade de vida de Arjun. Quanto maior esse atributo, mais dano o jogador consegue absorver antes de cair. Aumentar a Resiliência deve ser a prioridade principal nos biomas iniciais, pois sobreviver por mais tempo nos ciclos facilita a exploração completa de cada área.
Alguns inimigos também derrubam fragmentos de Atributo ao serem derrotados, aumentando uma estatística específica. Vale sempre coletá-los antes de avançar para a próxima sala.
Domínio
O Domínio está associado ao Poder de Arjun. Aumentar esse atributo eleva o Poder total disponível, permitindo usar mais Movimentos de Poder e manter o Escudo Soltari ativo por mais tempo antes de esgotar a barra. A relevância desse atributo cresce no fim do jogo, quando a quantidade de vida já não é mais uma preocupação e causar dano consistente com Movimentos de Poder passa a ser mais importante.
Ímpeto
O Ímpeto é o terceiro atributo e um dos mais úteis durante a progressão. Ter mais Ímpeto reduz a quantidade de Lucenita necessária para subir de nível de Proficiência. Como armas com Proficiência mais alta têm Traços extras e estatísticas superiores, investir nesse atributo nos biomas iniciais acelera consideravelmente o ritmo de evolução do equipamento.
O Que é Volatilidade de Atributo
Conforme o jogador acumula Artefatos do mesmo tipo, um atributo começa a se distanciar dos outros e se aproxima do limite máximo. Nesse ponto, os próximos Artefatos daquele tipo passam a indicar chance Pequena, Moderada ou Alta de acionar a Volatilidade de Atributo. Quando ela é ativada, ainda é possível continuar coletando Artefatos do mesmo tipo, mas um efeito negativo passa a vigorar pelo restante do ciclo.
Cada atributo tem sua própria penalidade ao entrar em Volatilidade:
Resiliência vira Arrogância: a barra de vida dos inimigos fica invisível durante o ciclo.
Domínio vira Ignorância: os Efeitos de Corrupção ativos em Arjun deixam de ser exibidos.
Ímpeto vira Negligência: toda a Lucenita acumulada é perdida ao morrer.
Com a Matriz de Armadura completamente desbloqueada, a maioria dos ciclos começa com estatísticas já elevadas, o que faz com que o primeiro Artefato encontrado muitas vezes tenha chance imediata de acionar a Volatilidade.
Saros está disponível exclusivamente para PS5.


