A Matriz de Armadura em Saros é o sistema de progressão permanente do jogo, onde o jogador investe Lucenita e Halcyon para fortalecer Arjun entre os ciclos. Escolher bem a ordem de desbloqueio desde o início faz diferença significativa na sobrevivência e na velocidade de progressão nas primeiras horas de jogo.
As Melhores Melhorias da Matriz de Armadura para Desbloquear Primeiro

A árvore de melhorias se divide em três caminhos principais, cada um ligado a um dos atributos do jogo:
Resiliência aumenta o máximo de vida de Arjun. Domínio amplia a capacidade do Escudo e o uso de Armas de Poder. Ímpeto aumenta a quantidade de Lucenita coletada por inimigo derrotado.
A ordem recomendada é começar pelos nós de Ímpeto, depois investir em Resiliência e deixar o Domínio por último. A capacidade padrão do Escudo já é suficiente para absorver projéteis nas fases iniciais, então não há urgência em priorizar esse atributo cedo.
Por Que Priorizar o Ímpeto Primeiro
Investir nos nós de Ímpeto logo no início acelera o acúmulo de Lucenita em cada ciclo, o que significa subir de nível de Proficiência mais rápido e ter acesso a equipamentos melhores mais cedo dentro de cada run. Além disso, trazer mais Lucenita de volta à Passagem permite desbloquear novas melhorias com mais frequência, criando um ciclo de progressão mais rápido desde as primeiras horas.
Após maximizar o Ímpeto, direcione os investimentos para a Resiliência para aumentar a sobrevivência nos biomas mais desafiadores.
Habilidades Essenciais para Desbloquear Cedo
Além dos bônus de atributo, a Matriz de Armadura contém habilidades específicas que mudam completamente a experiência de jogo. Todas as listadas abaixo podem ser desbloqueadas antes mesmo de derrotar o Profeta, o chefe da Ascensão Estilhaçada.
Segunda Chance é a melhoria mais importante do jogo. Ela concede uma vida extra por ciclo, fazendo Arjun reviver automaticamente ao ser derrotado. Desbloquear essa habilidade deve ser uma prioridade absoluta assim que os pré-requisitos estiverem disponíveis.
Amplificador de Escudo permite absorver projéteis corrompidos amarelos durante as seções de Eclipse, da mesma forma que os projéteis azuis normais são absorvidos. O único porém é que absorver projéteis amarelos não evita o acúmulo de Corrupção.
Economia de Lucenita reduz a penalidade de morte. Por padrão, morrer em um ciclo remove 50% da Lucenita acumulada. O primeiro nível dessa habilidade reduz a perda para 45%, e upgrades posteriores diminuem ainda mais essa penalidade, garantindo que cada ciclo fracassado preserve mais recursos para a Matriz de Armadura.
Espaço para Artefatos expande o número de slots de Artefatos disponíveis. O jogo começa com 10 slots, e cada nó desbloqueado adiciona mais espaço, chegando a um máximo de 20. Ter mais slots permite acumular combinações de Artefatos mais poderosas e flexíveis ao longo dos ciclos.
Saros está disponível exclusivamente para PS5.


