A Volatilidade de Atributo em Saros é uma das mecânicas mais específicas do jogo da Housemarque, e entender como ela funciona pode fazer diferença em ciclos mais avançados. Por não aparecer com frequência no início da campanha, muitos jogadores chegam ao meio do jogo sem saber exatamente o que acontece quando ela é ativada.
Para entender a Volatilidade de Atributo, é preciso primeiro saber como os Atributos funcionam. Existem três no jogo: Resiliência, Comando e Ímpeto. Eles são incrementados pelos Artefatos, itens que caem de contêineres brancos e vermelhos espalhados pelos biomas de Carcosa. Além de bônus de atributo, os Artefatos podem ter efeitos passivos e penalidades de Corrupção, dependendo da presença do Eclipse no ciclo atual.
O Que Acontece Quando a Volatilidade é Ativada
Como os Artefatos são distribuídos de forma aleatória, é possível acumular muitos itens que aumentam o mesmo Atributo. Quando um deles ultrapassa os demais e se aproxima do limite máximo, os Artefatos passam a exibir uma descrição indicando chance Pequena, Moderada ou Alta de Volatilidade de Atributo ser ativada. Ultrapassar o limite permite continuar aumentando aquele Atributo, mas com consequências negativas.
Cada Atributo tem seu próprio efeito negativo ao entrar em Volatilidade:
Comando vira Ignorância
Quando o Atributo Comando entra em Volatilidade, ele passa a se chamar Ignorância. O efeito negativo impede o jogador de visualizar os efeitos de Corrupção ativos em Arjun durante o ciclo.
Ímpeto vira Negligência
O Atributo Ímpeto em Volatilidade se transforma em Negligência. Se o jogador morrer durante o ciclo com esse efeito ativo, perderá toda a Lucenita acumulada, independentemente dos nós desbloqueados na Matriz de Armadura.
Resiliência vira Arrogância
O Atributo Resiliência em Volatilidade passa a se chamar Arrogância. Com ele ativo, a barra de vida de todos os inimigos fica oculta, incluindo a dos chefes. Durante as batalhas, a barra aparece em cinza sem qualquer variação visível. Ela só some ao fim da primeira fase do chefe, mas o indicador cinza permanece sobre a tela.
Apesar dos efeitos negativos, a Volatilidade de Atributo em Saros não é necessariamente prejudicial em estágios avançados do jogo. Conforme o jogador desbloqueia mais melhorias na Matriz de Armadura, o personagem se torna forte o suficiente para lidar com as penalidades sem grandes problemas.
Saros está disponível exclusivamente para PS5.


