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RoboCop: Rogue City – Como mudar de Armadura e Pistola

Se você adquiriu a Edição Alex Murphy de RoboCop: Rogue City ou garantiu o jogo na pré-venda, é possível personalizar o visual do personagem com diferentes skins para a armadura e a pistola Auto-9. Embora essas mudanças sejam puramente cosméticas, elas aparecem em todas as cutscenes, o que permite que você jogue com estilo durante toda a campanha.

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Neste guia, explicamos como acessar essas opções e quais são os visuais disponíveis.

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Conteúdos das edições especiais

RoboCop: Rogue City - Como mudar de Armadura e Pistola

Edição Alex Murphy

Quem comprou a edição digital especial recebe:

  • Jogo base

  • Armadura Danificada (baseada no filme original)

  • Auto-9 Protótipo

  • Espingarda OCP (arma secundária)

  • Livro de artes digital (ainda não lançado no momento da publicação)

Pacote Vanguard (bônus de pré-venda)

Quem apenas fez a pré-venda tem acesso a:

  • Auto-9 Pitch Black

  • Armadura Azul (inspirada em RoboCop 2)

Observação: A Edição Alex Murphy inclui todos os itens do Pacote Vanguard.

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Como mudar de armadura e pistola em RoboCop: Rogue City

Para trocar os visuais de RoboCop e da pistola Auto-9, siga os passos abaixo:

  1. Acesse o menu principal do jogo (essa opção não está disponível durante a partida).

  2. Vá até a aba “Opções”.

  3. Selecione a aba “Jogabilidade” (GAMEPLAY).

  4. Nas opções disponíveis, localize:

    • Skin do RoboCop

    • Skin da Pistola

Skins disponíveis:

Armaduras

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  • Versão Clássica

  • Versão RoboCop

  • Versão Danificada

Pistolas

  • Versão Clássica

  • Versão Pitch Black

  • Versão Protótipo

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Importante: Para aplicar a mudança, você precisa estar no menu principal. O jogo não permite trocar de skin pelo menu de pausa, então é necessário sair da partida e recarregar o salvamento após fazer alterações.


Mudar de Armadura e  Pistola faz diferença no Gameplay de RoboCop: Rogue City?

As skins não oferecem vantagens de combate ou habilidades extras, sendo apenas mudanças visuais. No entanto, essas modificações aparecem em todas as cutscenes, garantindo que o seu estilo esteja presente em cada momento da narrativa.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.