InícioDicasRoblox Anime Vanguards - Qual a melhor unidade inicial do jogo?

Roblox Anime Vanguards – Qual a melhor unidade inicial do jogo?

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No início de Anime Vanguards no Roblox, a primeira decisão importante que você tomará é qual unidade inicial você deve escolher? Ichiga, Roku e Luffo. Essa escolha pode ter um grande impacto na sua jornada, especialmente quando você for para as batalhas.

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Melhor Unidade Inicial em Roblox Anime Vanguards

Melhor Unidade Inicial em Roblox Anime Vanguards

Após comparar cuidadosamente os três personagens, fica claro que Luffo se destaca como a melhor Unidade Inicial. Seus golpes poderosos e rápidos o tornam um dos atacantes mais eficazes no começo do jogo, ajudando a eliminar ondas de inimigos rapidamente. Embora Roku e Ichiga tenham suas utilidades, a confiabilidade de Luffo para derrotar inimigos o torna a escolha ideal para iniciantes.

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Além disso, é importante considerar as habilidades passivas das Unidades, que variam de acordo com cada personagem. Por exemplo, a habilidade Greatest Pirate de Luffo concede 5% de RNG a cada ataque, o que se acumula bem com seus golpes rápidos. Roku se destaca com sua habilidade Raised on Earth, que aumenta o dano em até 42%. Já Ichiga tem a habilidade Substitute Soul Reaper, que oferece um bônus menor de até 20%. No geral, a passiva de Luffo é mais útil no início, mas os outros dois podem se adequar ao seu estilo de jogo.

Apesar das vantagens de Luffo, você precisará desbloquear personagens de maior raridade para maximizar sua equipe. Como ele é apenas uma Unidade Inicial, aproveite-o para acumular gemas suficientes para realizar invocações de personagens mais fortes, como Alligator, Gaari e Genitsu. Com um pouco de sorte, você pode até obter Unidades Lendárias ou Míticas, que são as melhores do jogo.

Roblox está disponível para PS4, Xbox One Android, iOS, Mac e PC. No post de hoje, trouxemos guia de qual a melhor unidade inicial em Roblox Anime Vanguards.
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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.