Resident Evil Requiem – Quantas horas leva para zerar

O tempo para zerar Resident Evil Requiem varia de acordo com a dificuldade escolhida e o estilo de jogo adotado. Neste guia, você confere quantas horas são necessárias para concluir a campanha principal e quanto tempo leva para fazer 100 por cento do conteúdo.

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Resident Evil Requiem mantém o foco em exploração, resolução de quebra-cabeças e confrontos estratégicos. Isso influencia diretamente na duração da campanha, já que jogadores que exploram cada sala e buscam todos os colecionáveis acabam estendendo consideravelmente o tempo total.

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Quantas horas dura Resident Evil Requiem

Em uma jogatina padrão na dificuldade Normal, finalizando a história sem ignorar totalmente a exploração, a campanha leva em média 15 horas. Jogadores que avançam direto pelos objetivos principais podem concluir em menos tempo.

Confira a estimativa de duração de acordo com o estilo de jogo:

Apenas história principal

Entre 12 e 14 horas.

História principal com exploração moderada

Entre 15 e 17 horas.

Jogatina completa com todos os colecionáveis

Entre 30 e 35 horas.

Uma campanha focada em completar desafios, coletar todas as Moedas Antigas, desbloquear melhorias e obter finais alternativos pode praticamente dobrar o tempo total.

O que influencia a duração da campanha

A dificuldade escolhida impacta diretamente no tempo para zerar Resident Evil Requiem. No modo Insanidade, os confrontos exigem mais estratégia e gerenciamento de recursos, o que naturalmente aumenta a duração.

Outro fator relevante é a estrutura com dois protagonistas. Grace oferece uma experiência mais voltada ao terror de sobrevivência, enquanto Leon traz momentos de ação mais intensa. Essa alternância mantém o ritmo variado e adiciona camadas extras à narrativa.

O jogo também conta com dois finais, o que incentiva uma segunda jogatina para quem busca ver todas as variações da história.

Resident Evil Requiem está disponível para PC, Switch 2, Xbox Series e Playstation 5.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.