Resident Evil Requiem Detonado – Porão do Centro de Cuidados com Grace

O detonado de Resident Evil Requiem no porão do Centro de Cuidados coloca Grace na busca por Emily, que foi levada por A Garota para as áreas mais profundas do complexo. O objetivo aqui é encontrar três conectores de energia que liberam as celas e, no fim, escapar carregando Emily enquanto o porão entra em colapso com infectados e com a perseguição constante de A Garota.

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Resgatando Emily e encontrando a sala segura

Grace começa em um túnel cavernoso com correntes e algemas penduradas. Logo no início, pegue o arquivo Últimas Palavras de um Funcionário, encontrado com um corpo sem cabeça, pois ele contextualiza o que aconteceu ali embaixo.

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Siga pelo corredor em direção à luz vermelha. No caminho, você verá uma plataforma de elevador sem energia que volta para o Centro de Cuidados e várias portas lacradas com distribuidores de energia vazios. Continue até encontrar uma sala segura à direita, perto de uma Erva Verde.

Dentro da Sala de Segurança, salve na máquina de escrever, use a caixa de itens e verifique os monitores. Um deles mostra Emily desacordada em uma cela. Pegue também o arquivo Operação para Eliminar A Garota, que reforça que ela sofre com luz forte e menciona lâmpadas instaladas pelo porão.

Saindo da sala segura, entre na grande sala da fornalha. Há muitos corpos no chão. Eles não se levantam só por você passar perto, mas podem se erguer se forem atingidos durante um tiroteio ou se um infectado ativo for empurrado sobre eles. Evite disparos desnecessários quando estiver perto de cadáveres.

Como funciona o distribuidor de energia e o Conector 1

No bloco de celas, avance até encontrar uma cela iluminada onde dá para ver Emily entre bonecas, é o ninho de A Garota. No final do corredor das celas há um painel com alavanca, três encaixes e apenas um conector instalado.

Leia o bilhete Destravando as Celas, que explica que você precisa de três conectores e que eles devem ser alternados entre distribuidores. Remover um conector apaga a energia da área, colocar um conector reativa energia e iluminação, então o caminho exige ligar e desligar trechos para abrir portas específicas.

Retire o Conector de Junção 1 do painel das celas.

Ao tentar sair, A Garota aparece por um buraco no teto. Agache e se esconda atrás do pequeno paredão perto do distribuidor. Ela não desce totalmente, observa Emily e sai. Espere ela ir para a sala da fornalha antes de avançar.

Conector 2 e itens importantes na área de Inspeção

Ainda no lado sul do corredor das celas, há um distribuidor de energia perto de uma poça de sangue infectado para coletar. Encaixe seu Conector para abrir a Oficina, que vira uma área bem iluminada e segura caso A Garota apareça.

Na Oficina, pegue sucata e destrua um Senhor Guaxinim sobre uma mesa. Leia o arquivo Anotação do Técnico, que menciona uma caixa de ferramentas na sala da caldeira.

Retire o conector ao sair da Oficina e volte para a sala da fornalha. No lado oeste da fornalha, suba a pequena escada e coloque o conector em outro distribuidor para abrir a porta e iluminar a área, útil para fugir se A Garota chegar perto.

Entre no corredor liberado e avance para a área de Inspeção. Há um infectado vagando entre barris e sacos de corpos. Espere ele entrar em uma salinha e elimine pelas costas com um Injetor Hemolítico para impedir que ele volte mais tarde como infectado de cabeça inchada.

Na sala lateral, pegue o arquivo Relatório do Guarda de Segurança, sucata e abra o cofre. Use o código direita 60, esquerda 40, direita 80. Dentro, além de munição de pistola, há o Mapa de Colecionáveis do Senhor Guaxinim de Rhodes Hill, que marca todos os bonecos na área, um atalho importante para completar a coleta.

Na extremidade da área de Inspeção, pegue o Conector de Junção 2 perto da porta. Atenção, remover esse conector apaga as luzes do local. Saia pelo grande duto aberto para evitar voltar pelo mesmo corredor.

No corredor estreito após o duto, pegue uma Gazua. Um infectado tenta entrar vindo da Oficina, mas é puxado e devorado por algo grande, sinal de que A Garota está próxima. Espere ela sair antes de retornar.

Caixa de ferramentas e Chave de Soquete Quadrada

De volta à sala da fornalha, lembre da anotação sobre a caixa de ferramentas. Você precisa dela para abrir o painel travado do distribuidor da piscina de coleta.

No corredor próximo à sala segura, há um distribuidor de energia. Use um conector nele para abrir quartos dos dois lados.

Entre no Dormitório, elimine o infectado e pegue a receita de criação de Coquetel Molotov, que usa Garrafa Vazia. No topo de uma televisão, destrua outro Senhor Guaxinim. Pegue munição, sucata e sangue infectado. Use a Gazua em um armário trancado para conseguir Metal Raro, usado para fabricar munição especial da Magnum Requiem.

Agora retire o conector do corredor para desligar as poças eletrificadas da Sala da Caldeira. Volte pelo caminho longo perto do elevador principal e coloque o conector em outro distribuidor que abre uma área de armazenamento. Empurre a caixa e passe por um buraco para entrar na Sala da Caldeira sem eletricidade.

Pegue uma Erva Verde, outra Gazua e a caixa de ferramentas, que contém a Chave de Soquete Quadrada, além de uma Garrafa Vazia. Assim que tentar sair, A Garota desce no ambiente pequeno e bloqueia o caminho. O método mais seguro é esperar ela se distrair com os corpos e contornar usando a caldeira como barreira visual, saindo pela abertura sem ser vista.

Conector 3, Chave da Empilhadeira e o poço de processamento

Volte para a sala da fornalha e entre na Piscina de Coleta. Há um infectado de uniforme branco perto do distribuidor travado. Elimine pelas costas com Injetor Hemolítico para evitar barulho e risco de chamar A Garota.

Use a Chave de Soquete Quadrada no painel do distribuidor. Ele exige dois conectores ao mesmo tempo. Coloque dois conectores para energizar a sala e abrir a porta do fundo.

Siga pelo corredor das turbinas. O piso desaba em um poço, então atravesse por dentro da turbina desligada e rasteje pelo tubo. Pegue sucata, uma Erva Verde e desça a escada para a sala de Processamento.

Você verá o Conector de Junção 3, mas pegá-lo dali sela a porta, então primeiro avance até encontrar uma empilhadeira e um corpo com a Chave da Empilhadeira. Use essa chave para mover empilhadeiras e liberar passagens, inclusive a que bloqueia o acesso na área de Inspeção.

Com a Chave da Empilhadeira, entre na sala além da empilhadeira e pegue uma Bolsa de Quadril, além da Planta do Porão do Centro de Cuidados, munição e o diagrama do tanque de processamento, que indica a válvula do outro lado.

Volte para a Inspeção. Se A Garota estiver bloqueando o caminho no escuro perto da empilhadeira, use a rota alternativa, retorne às celas, lide com um infectado que finalmente escapa e pegue um Injetor Vazio na cela indicada. Use sangue infectado para fabricar reforços se estiver com materiais.

Abra a Oficina com um conector, passe pela ventilação e retorne ao ponto da empilhadeira. Quando A Garota se afastar, encaixe o conector no distribuidor da porta da Inspeção para acender as luzes e forçar A Garota a se esconder. Use a empilhadeira para liberar a passagem e entre.

Na sala de Inspeção, há uma esteira com sacos de corpos. Primeiro, revire os armários à esquerda para pegar sucata e use sua segunda Gazua no último armário trancado para obter o último Metal Raro do porão, permitindo fabricar mais munição da Magnum Requiem.

Para atravessar, acompanhe os sacos de corpos, usando espaços com 2 a 3 posições e evitando ficar próximo de corpos que podem se levantar. Pegue sangue infectado, mova a caixa com rodinhas e elimine o infectado que se solta. Como a esteira bloqueia o caminho, volte à entrada e puxe a alavanca para inverter a direção, liberando o avanço para a área superior.

Chegando na sala de Processamento, encontre a roda grande que drena o poço. Salve na máquina de escrever, pegue uma Erva Verde extra e, se possível, prepare um Coquetel Molotov.

Desça para o poço e colete munição, além de um Coquetel Molotov no lado oposto. Quando o processamento iniciar, sobreviva evitando o triturador no fim da esteira enquanto infectados se levantam em grande quantidade.

A tática mais segura é ficar longe do triturador, ajustando a posição constantemente no lado oposto. Atire nas pernas para derrubar e empurrar infectados em direção ao triturador quando possível. Quando dois ou mais infectados se levantarem longe do perigo, use o Molotov para controlar o grupo e ganhar espaço.

Quando as escadas descerem, suba pelo lado do Conector de Junção 3 e pegue o item.

Drenando a piscina de coleta e preparando o inventário

Volte para a área da máquina de escrever e atravesse pela turbina aberta. Você vai cair na Piscina de Coleta no nível inferior. Pegue uma Erva Verde e puxe a alavanca marcada como coleta e teste para drenar a piscina. Isso libera várias poças de sangue infectado, um bom momento para fabricar tudo que faltar, incluindo reforços, estabilizadores, Injetores Hemolíticos e transformar Metal Raro em munição da Magnum Requiem.

Com o Conector 3 em mãos, recupere os outros dois conectores. Cuidado, inimigos de uniforme e outros infectados podem voltar como cabeça inchada se não forem eliminados corretamente, e A Garota pode tentar emboscadas perto da ventilação. Se ela saltar e bloquear a saída quando você tirar um conector, encaixe novamente para acender a luz e fazê-la recuar, então retire e passe rápido pela ventilação.

Fugindo do porão com Emily

Com os três conectores, volte ao painel principal das celas e encaixe todos. As celas abrem e Grace pega Emily. A partir daqui, você não pode se defender, então a regra é não parar.

Corra pelas celas, vire à esquerda ao ver o carrinho de mina e atravesse a sala da fornalha mantendo-se pela esquerda para evitar os infectados que surgem pelas laterais e pela porta da Piscina de Coleta.

Ignore a sala segura e siga reto passando pelo Dormitório até o elevador no fim do corredor, agora com luz verde.

Dentro do elevador, o botão não funciona porque há caixas e sacos bloqueando o mecanismo. Remova o entulho rapidamente com o comando de interação, porque A Garota chega em seguida. Quando o elevador subir, ela escala por fora e tenta atacar pela abertura no teto. Use tiros de pistola no rosto para atordoar e interaja com a porta quebrada para forçar a saída.

Grace salta com Emily e o elevador despenca com A Garota dentro, encerrando a sequência. Com isso, Grace volta para a parte superior carregando o último quartzo, deixando o pátio e a rota de fuga do Centro de Cuidados ao alcance.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.