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Resident Evil 0 Detonado – Laboratório

Esta parte do nosso Detonado de Resident Evil 0 cobre a sessão do Laboratório.

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Resident Evil 0 – Laboratório

Resident Evil 0 - Laboratório

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Depois de completar mais uma área, temos um novo desafio pela frente. O Laboratório de Pesquisas, com sua atmosfera sinistra, guarda ainda mais perigos. Vamos investigar.

Chefe: Morcego Gigante

Resident Evil 0 Detonado - Laboratório

Com o Lança-Granadas preparado, saia do Observatório e avance pela área externa até chegar à frente da igreja, onde um enxame de morcegos o aguarda. A porta está trancada, mas não é necessário encontrar uma chave. Separe a equipe e posicione Rebecca a leste, em uma pequena sala, onde há um botão no chão que ativa um interruptor. Deixe Rebecca ali e, com Billy, entre na igreja, pronto para a batalha, com o Lança-Granadas em mãos.

Dentro da igreja, vá até o altar e, em seguida, à direita para encontrar uma sala de salvamento. Pegue as Granadas de Napalm, Caixa de Cartuchos de Escopeta e a Fita de Tinta. Prepare-se, pois, ao sair, você será confrontado pelo morcego gigante.

A batalha contra o morcego gigante não é complicada, mas os morcegos menores podem ser irritantes. O morcego gigante voa acima e mergulha para atacar, podendo ser parado com uma granada bem-timed. Carregue o Lança-Granadas com as Granadas de Napalm — seis dessas são suficientes para derrubá-lo. Foque no morcego gigante, ignorando os menores, e alinhe seu tiro com o botão L antes de disparar, esperando o momento certo.

Infiltrando-se no Laboratório

Com o morcego derrotado, é hora de entrar no laboratório. Use o Hook Shot no buraco que o morcego abriu no teto da igreja para subir. No topo, vá até o fundo e desça a escada; há um interruptor na base que ativa o elevador no lado oeste do Laboratório. Acione-o e desbloqueie o portão (há uma Erva Vermelha no chão do quintal, se quiser). Reúna os personagens e entre no elevador para descer ao Laboratório e continuar nosso Detonado de Resident Evil 0.

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No subterrâneo, siga em frente e entre pela porta à esquerda, que leva a uma Biblioteca apertada. Aqui você pode salvar seu progresso com a Fita de Tinta e observar o ambiente ao redor. Há um buraco no teto, além de alguns documentos. Esse é um bom momento para organizar seus itens. Equipe Billy com o Hook Shot, a Escopeta e alguns Coquetéis Molotov, enquanto Rebecca fica com a Pistola e muitas balas.

Explorando a Biblioteca e o Closet do Laboratório

Com Billy, use o Hook Shot no canto da sala para subir até um misterioso Closet de Laboratório. Aqui, você encontrará um leech humanoide. Prepare-se com os Coquetéis Molotov. Caminhe até o leech (a câmera deve se posicionar atrás dele) e jogue dois Molotovs para incendiá-lo. Se precisar, contorne o canto e finalize com mais um Molotov. Caso tenha ficado sem Molotovs, você encontrará um Galão de Gasolina ao lado do buraco e uma garrafa vazia na estante próxima ao leech. Após derrotá-lo, colete os documentos na cadeira, o Mapa do Laboratório e o Cápsula de Leech do recipiente fluorescente onde o leech estava.

Deixe o Hook Shot aqui por enquanto, pois você não precisará dele nos próximos momentos. Saia pela porta para continuar sua exploração no corredor do Laboratório.

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Portas com o Busto de Marcus

O item mais importante neste momento é a Cápsula de Leech. Certifique-se de tê-la antes de prosseguir. Saia para o Corredor do B1 e ative o interruptor na parede do canto sudeste. Entre pela porta ao norte, onde você encontrará alguns itens úteis: Fita de Tinta, uma Erva Verde e ingredientes para mais Coquetéis Molotov. Após recolher o necessário, retorne ao Corredor do B1 e siga pela porta a oeste.

Dentro desta sala, colete algumas Munições de Escopeta e examine os documentos na mesa ao lado de um zumbi adormecido. Para pegar as anotações, você precisará lidar com o zumbi: use uma bala de escopeta ou deixe-o morder Billy para que ele possa pisar na cabeça do zumbi. Há também uma pequena câmara de gás preenchida com veneno. Saia pela porta dupla a oeste para continuar nosso Detonado do Laboratório em Resident Evil 0.

Nessa nova sala, você enfrentará dois ou três zumbis. Posicione-se no canto para se proteger enquanto atira neles. Aqui, há um spray de primeiros socorros, mais documentos, uma porta verde com o Busto de Marcus e, principalmente, acesso ao elevador de serviço. Envie alguns Coquetéis Molotov e a Cápsula de Leech para Rebecca.

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Preparando o Agente Decapante e Conseguindo o Amuleto Leech Azul

Controle Rebecca e mova-se para o Corredor do B2, onde um leech humanoide aguarda. Use os Molotovs para derrotá-lo. No corredor, há um recipiente vermelho. Misture o Agente Vermelho com o Agente Verde no conjunto de mistura de Rebecca para obter o Agente Decapante. Combine-o com a Cápsula de Leech para obter o Amuleto Leech Azul. Use-o para desbloquear a porta azul com o Busto de Marcus e entre no Estudo.

No Estudo, colete as balas de pistola na mesa e o Bobina Reguladora de Entrada na estante. Siga para a porta nos fundos, onde encontrará dois zumbis: elimine o que se move e depois o outro, que está encostado na parede. Pegue o Amuleto Leech Verde da estátua e volte ao elevador de serviço para enviar alguns itens para Billy.

Explorando o Necrotério e a Sala de Gás

Envie o Amuleto Leech Verde para Billy e use-o para abrir a porta verde com o Busto de Marcus. No necrotério, há dois zumbis; um rasteja em sua direção. Mire para baixo para eliminá-lo, e cuidado com o zumbi à direita. Pegue as balas de pistola e o Agente Esterilizador. Retorne à sala da câmara de gás e use o Agente Esterilizador no painel de controle para dissipar o gás e abrir a porta. Dentro, colete a Chave da Sala de Reprodução.

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Encontro e Separação

No Corredor do B1, use a Chave da Sala de Reprodução na porta reforçada a leste. Enfrente os dois caçadores com a escopeta. No fundo da sala, pegue o Dial e envie-o para Rebecca através do elevador de serviço.

Com o Dial em mãos, leve-o ao Corredor do B2 e use-o para completar a trava na porta com peças faltando. Para liberar a combinação, insira a sequência 4, 8, 6, 3 (conforme indicado nos Registros de Crescimento de Leech). A porta levará ao teleférico, e na parede sul está uma alavanca para mover uma escada e reunir Billy e Rebecca. Colete o Bobina Reguladora de Saída próximo ao teleférico e prepare-se para outra separação.

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Use o Hook Shot no canto nordeste da sala para acessar o controle do teleférico. Há balas de escopeta e o painel onde você deve instalar as Bobinas Reguladoras de Entrada e Saída. Depois, reúna os personagens brevemente e troque itens. Equipe Rebecca com Coquetéis Molotov, pistola com munição, além de toda a munição de Magnum. Billy deve estar com a escopeta e munição. Ao tentar entrar no teleférico, um cinema mostra a separação dos dois personagens.

Enfrente o leech humanoide com Rebecca usando os Molotovs. Em seguida, retorne ao controle do teleférico para substituir a Bobina Reguladora de Saída que se soltou. Depois, entre no teleférico, onde encontrará um Desert Eagle Magnum no corpo de um homem. Acione o interruptor e diga adeus ao Laboratório.

  • Próxima parte: Fábrica

Com isso, concluímos esta parte do nosso Detonado de Resident Evil 0 que cobre o Laboratório.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.