Em Pokémon, TMs (Technical Machine) são técnicas especiais que podem ser ensinadas para os seus monstrinhos, enquanto HMs (Hidden Machine) são habilidades que podem ser utilizadas foras das lutas para se mover pelo mundo.
Diferente de outras versões anteriores, as TMs de Pokémon Black e Pokémon White podem ser utilizadas várias vezes. Isso significa que você só pode encontrar a TM apenas uma vez, fazendo algumas delas bem difíceis de serem encontradas.
Durante o jogo você acabará encontrando algumas TMs e todas as HMs, mas se você quiser encontrar alguma específica (ou todas, temos que pegar!), montamos essa lista completa, com todos os TMs,HMs, seus efeitos e localização no jogo.
Todas os TM de Pokémon Black e Pokémon White
Nome | Tipo | Cat. | Att. | Acc. | PP | Efeito | Localização | |
TM01 |
Hone Claws |
Outro | Outro | — | — | 15 | Afia as garras. Aumenta a Acurácia e Ataque. | Freezer Container – Presente de um Sage |
TM02 |
Dragon Claw |
Dragon | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário corta o alvo com imensas garras afiadas. | Victory Road |
TM03 |
Psyshock |
Psychic | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário materializa uma onda psíquica para atacar o alvo. O ataque gera dano físico. | Giant Chasm |
TM04 |
Calm Mind |
Psychic | Outro | — | — | 20 | O usuário foca a mente acalma o espírito para aumenta seu Sp. Atk e Sp. Def. | Relic Castle – Presente de um Sage |
TM05 |
Roar |
Normal | Outro | — | 100 | 20 | O alvo fica assustado e um Pokémon diferente vem para a batalha. Contra Pokémon selvagens, essa TM finaliza a batalha. | Route 10 |
TM06 |
Toxic |
Poison | Outro | — | 90 | 10 | Deixa o alvo envenenado. O dano de veneno piora a cada turno. | Route 17 |
TM07 |
Hail |
Ice | Outro | — | — | 10 | O usuário invoca uma chuva de granizo que dura cinco turnos. Causa danos em todos Pokémon exceto os tipo Gelo. | Mistralton PokéMart – 50,000 PokéDollars |
TM08 |
Bulk Up |
Fighting | Outro | — | — | 20 | O usuário tenciona os músculos, aumentando seu Ataque e Defensa. | Route 14- Presente de um Sage |
TM09 |
Venoshock |
Poison | Especial | 65 | 100 | 10 | O usuário encharca o alvo em um líquido venenoso. Esse movimento tem poder dobrado se o alvo estiver envenenado. | Route 15 – Presente |
TM10 |
Hidden Power |
Normal | Especial | ?? | 100 | 15 | Um ataque único que varia de tipo dependendo do Pokémon que o utiliza. | Nuvema Town – Professor Juniper depois de ver 100 Pokémon |
TM11 |
Sunny Day |
Fire | Outro | — | — | 5 | O usuário intensifica o Sol por cinco turnos, aumentando o poder de Pokémon tipo Fogo. Também diminui o poder de Pokémon tipo Água. | Mistralton PokéMart – 50,000 PokéDollars |
TM12 |
Taunt |
Outro | Outro | — | 100 | 20 | O alvo é provocado e entra em uma fúria que o obriga apenas a utilizar movimentos de ataque por três turnos. | Victory Road |
TM13 |
Ice Beam |
Ice | Especial | 95 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelada. Isso pode congelar o alvo. | Giant Chasm |
TM14 |
Blizzard |
Ice | Especial | 120 | 70 | 5 | Uma nevasca uivante é invocada para atingir o Pokémon oponente. Isso pode congelar o alvo. | Icirrus City PokéMart – 70,000 PokéDollars |
TM15 |
Hyper Beam |
Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atacado com um raio poderoso. O usuário não pode se mover no próximo turno. | Route 9 Department Store – 90,000 PokéDollars |
TM16 |
Light Screen |
Psychic | Outro | — | — | 30 | Uma incrível parede de luz é colocada para reduzir o dano de ataques especiais or cinco turnos. | Nimbasa City PokéMart – 30,000 Yen |
TM17 |
Protect |
Normal | Outro | — | — | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A chance de falhar aumenta se usado em sucessão. | Nuvema Town – Professor Juniper depois de ver 60 Pokémon |
TM18 |
Rain Dance |
Water | Outro | — | — | 5 | O usuário invoca uma chuva pesada por cinco turnos, aumentando o poder de Pokémon tipo Água. Também diminui o poder de Pokémon tipo Fogo. | Mistralton PokéMart – 50,000 PokéDollars |
TM19 |
Telekinesis |
Psychic | Outro | — | — | 15 | Levanta o oponente no ar com habilidades psíquicas. Ataques acertam o oponente mais facilmente por 3 turnos. | Route 18 |
TM20 |
Safeguard |
Normal | Outro | — | — | 25 | O usuário cria um campo de proteção que o protege de condições de status por cinco turnos. | Nimbasa City PokéMart – 30,000 Yen |
TM21 |
Frustration |
Normal | Físico | ?? | 100 | 20 | O poder total desse ataque aumenta na mesma mesma proporção que o usuário desgosta de seu Treinador. | Nimbasa City PokéMart – 10,000 Yen |
TM22 |
Solarbeam |
Grass | Especial | 120 | 100 | 10 | Nesse ataque de duas fases, o usuário coleta luz e, no segundo turno, dispara um raio de energia poderoso. | Pinwheel Forest |
TM23 |
Smack Down |
Rock | Físico | 50 | 100 | 15 | O usuário atira uma pedra ou projétil similar para atacar um oponente. Um Pokémon voador cai quando atingido. | Battle Subway – 36BP |
TM24 |
Thunderbolt |
Electric | Especial | 95 | 100 | 15 | Uma explosão elétrica atinge o alvo. Isso pode deixar o alvo paralisado. | P2 Laboratory |
TM25 |
Thunder |
Electric | Especial | 120 | 70 | 10 | Um raio perverso cai no alvo para causar dano. Isso pode deixar o alvo paralisado. | Icirrus City PokéMart – 70,000 PokéDollars |
TM26 |
Earthquake |
Ground | Físico | 100 | 100 | 10 | O usuário cria um terremoto que atinge todos os Pokémon próximos. | Relic Castle |
TM27 |
Return |
Normal | Físico | ?? | 100 | 20 | O poder total desse ataque aumenta na mesma mesma proporção que o usuário gosta de seu Treinador. | Nimbasa City PokéMart – 10,000 PokéDollars |
TM28 |
Dig |
Ground | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário drena o sangue do alvo. O HP do usuário é restaurado na metade do dano causado pelo ataque. | Route 4 |
TM29 |
Psychic |
Psychic | Especial | 90 | 100 | 10 | O usuário é atingido por uma poderosa força telecinética. Isso pode diminuir o Sp. Def do alvo. | Route 13 |
TM30 |
Shadow Ball |
Ghost | Especial | 80 | 100 | 15 | O usuário arremessa uma bolha escura no alvo. Isso pode diminuir o Sp. Def do alvo. | Relic Castle |
TM31 |
Brick Break |
Fighting | Físico | 75 | 100 | 15 | O usuário ataca com um golpe rápido. Pode quebrar barreiras como Light Screen ou Reflect. | Icirrus City |
TM32 |
Double Team |
Normal | Outro | — | — | 15 | Ao se mover rapidamente, o usuário cria cópias ilusórias de si, aumentando sua evasão. | Route 18 – Gift from Sage |
TM33 |
Reflect |
Psychic | Outro | — | — | 20 | Uma incrível parede de luz é coloca para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. | Nimbasa City PokéMart – 30,000 PokéDollars |
TM34 |
Sludge Wave |
Poison | Especial | 95 | 100 | 10 | O usuário atinge tudo a sua volta ao inundar área com uma onda gigante de lama. Isso pode envenenar os Pokémon atingidos. | Battle Subway – 48BP |
TM35 |
Flamethrower |
Fire | Especial | 95 | 100 | 15 | O alvo é queimado por uma explosão de fogo. Isso pode deixar o alvo com uma queimadura. | Abundant Shrine |
TM36 |
Sludge Bomb |
Poison | Especial | 90 | 100 | 10 | Lama anti-higiênica é arremessada no alvo. Isso pode envenenar o oponente. | Route 8 |
TM37 |
Sandstorm |
Rock | Outro | — | — | 10 | Uma tempestade de areia é invocada para causar danos em todos os combatentes, exceto os Pokémon estilo Pedra, Aço e Chão. Aumenta o Sp. Def de Pokémon tipo Pedra. | Mistralton City PokéMart – 50,000 PokéDollars |
TM38 |
Fire Blast |
Fire | Especial | 120 | 85 | 5 | O alvo é atacado com uma explosão de fogo. Isso pode deixar o alvo com uma queimadura. | Icirrus City Pokémon – 70,000 PokéDollars |
TM39 |
Rock Tomb |
Rock | Físico | 50 | 80 | 10 | Pedregulhos são arremessados no alvo. Isso pode diminuir a velocidade do alvo ao impedir seus movimentos. | Desert Resort |
TM40 |
Aerial Ace |
Flying | Físico | 60 | — | 20 | O usuário confunde o alvo com velocidade e depois ataca. Esse ataque nunca erra. | Mistralton City Runway |
TM41 |
Torment |
Outro | Outro | — | 100 | 15 | O usuário atormenta e enraivece o alvo, o tornando incapaz de usar o mesmo movimentos duas vezes seguidas. | Route 4 |
TM42 |
Facade |
Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Esse movimento de ataque tem o poder dobrado se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado. | Route 8 |
TM43 |
Flame Charge |
Fire | Físico | 50 | 100 | 20 | Após criar um manto de fogo, o usuário ataca. Depois, juntando mais poder, o usuário aumenta sua velocidade. | Tubeline Bridge |
TM44 |
Rest |
Psychic | Outro | — | — | 10 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente o HP do usuário e cura qualquer condição de status. | Castelia City – 11th Floor of Building |
TM45 |
Attract |
Normal | Outro | — | 100 | 15 | Se for do gênero oposto ao do usuário, o alvo fica encantado e menos propenso a atacar. | Castelia City – Party |
TM46 |
Thief |
Outro | Físico | 40 | 100 | 10 | O usuário ataca e rouba o item do alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar nada se já possuir um item. | Wellspring Cave |
TM47 |
Low Sweep |
Fighting | Físico | 60 | 100 | 20 | O usuário ataca rapidamente as pernas do alvo, causando uma diminuição da velocidade do oponente. | Wellspring Cave |
TM48 |
Round |
Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com um som. Outros podem ser juntar ao Round para aumentar o poder de ataque. | Battle Subway – 36BP |
TM49 |
Echoed Voice |
Normal | Especial | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma voz ecoante. O poder desse ataque aumenta se utilizado em todos os turnos. | Nimbasa City – Musical Hall |
TM50 |
Overheat |
Fire | Especial | 140 | 90 | 5 | O usuário ataca o alvo com toda a força. O coice do ataque diminui drasticamente o Sp. Atk do usuário. | Route 11 |
TM51 |
Ally Switch |
Psychic | Outro | — | — | 15 | O alvo é atingido por asas de aço. Isso também pode aumentar a defesa do usuário. | Battle Subway – 48BP |
TM52 |
Focus Blast |
Fighting | Especial | 120 | 70 | 5 | O usuário aumenta seu foco e libera o seu poder. Isso pode diminuir o Sp. Def do alvo. | Wellspring Cave |
TM53 |
Energy Ball |
Grass | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário coleta o poder da natureza e dispara no alvo. Isso pode diminuir o Sp. Def do alvo. | Route 12 |
TM54 |
False Swipe |
Normal | Físico | 40 | 100 | 40 | Um ataque controlado que previne o alvo de desmaiar. O alvo é deixado com pelo menos 1 de HP. | Nuvema Town – Professor Juniper depois de ver 30 Pokémon |
TM55 |
Scald |
Water | Especial | 80 | 100 | 15 | O usuário dispara água fervendo no adversário. Isso pode deixar o alvo com queimadura. | Freezer Container |
TM56 |
Fling |
Outro | Físico | ?? | 100 | 10 | O usuário atira o seu item no adversário como ataque. O poder e o efeito desse ataque depende do item. | Tubeline Bridge |
TM57 |
Charge Beam |
Electric | Especial | 50 | 90 | 10 | O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode utilizar a eletricidade restante para aumentar o próprio Sp. Atk. | Route 7 |
TM58 |
Sky Drop |
Flying | Físico | 60 | 100 | 10 | O usuário leva o alvo para o céu e, no turno seguinte, o deixa cair. O alvo não pode atacar enquanto estiver no céu. | Mistralton City |
TM59 |
Incinerate |
Fire | Especial | 30 | 100 | 15 | O usuário chacoalha o corpo violentamente para causar dano em tudo que estiver próximo. | Battle Subway – 48BP |
TM60 |
Quash |
Outro | Outro | — | 100 | 15 | O usuário suprime o alvo e faz seus movimentos agirem por último no turno. | Battle Subway – 48BP |
TM61 |
Will-o-wisp |
Fire | Outro | — | 75 | 15 | O usuário dispara uma chama azulada sinistra no adversário para causar queimadura. | Celestial Tower |
TM62 |
Acrobatics |
Flying | Físico | 55 | 100 | 15 | O usuário agilmente ataca o alvo. Se o usuário não estiver segurando um item, esse ataque causa um dano enorme. | Mistralton City Gym |
TM63 |
Embargo |
Outro | Outro | — | 100 | 15 | Esse movimento impede o alvo de utilizar o item que ele possui por cinco turnos. O Treinador oponente também é impedido de utilizar itens. | Dragonspiral Tower |
TM64 |
Explosion |
Normal | Físico | 250 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo que está a sua com uma imensa explosão. O usuário desmaia após utilizar esse ataque. | Battle Subway – 48BP |
TM65 |
Shadow Claw |
Ghost | Físico | 70 | 100 | 15 | O usuário corta o oponente com uma garra afiada feita de sombras. Ataques críticos atingem com mais facilidade. | Celestial Tower |
TM66 |
Payback |
Outro | Físico | 50 | 100 | 10 | O usuário armazena poder e depois ataca. Se o ataque do usuário for depois do alvo, o poder desse ataque é dobrado. | Route 16 |
TM67 |
Retaliate |
Normal | Físico | 70 | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo com um chifre afiado. Esse ataque nunca erra. | Nacrene City Gym |
TM68 |
Giga Impact |
Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | O usuário avança no alvo com todo o seu poder. O usuário não pode se mover no próximo turno. | Route 9 Department Store – 90,000 PokéDollars |
TM69 |
Rock Polish |
Rock | Outro | — | — | 20 | O usuário lustra seu corpo para reduzir o arrasto com o ar. Isso pode aumentar muito sua velocidade. | Chargestone Cave – Gift from Sage |
TM70 |
Flash |
Normal | Outro | — | 100 | 20 | Esse movimento reduz dano de ataques físicos e especiais por cinco turnos. Só pode ser utilizado durante uma chuva de granizo. | Castelia City Alleyway |
TM71 |
Stone Edge |
Rock | Físico | 100 | 80 | 5 | O usuário atinge o alvo por baixo com pedras afiadas. Ataques críticos atingem com mais facilidade. | Challenger’s Cave |
TM72 |
Volt Switch |
Electric | Especial | 70 | 100 | 20 | Após atacar, o usuário troca de posição com o próximo Pókemon da party. | Nimbasa City Gym |
TM73 |
Thunder Wave |
Electric | Outro | — | 100 | 20 | O usuário lança uma fraca onda de energia que paralisa o alvo. | Nimbasa City PokéMart – 10,000 PokéDollars |
TM74 |
Gyro Ball |
Steel | Físico | ?? | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo com um giro em alta velocidade. Quanto mais lento for o usuário em relação ao alvo, mais forte é esse ataque. | Nimbasa City PokéMart – 10,000 PokéDollars |
TM75 |
Swords Dance |
Normal | Outro | — | — | 30 | Uma dança frenética que aumenta o espírito de luta. Isso aumenta consideravelmente o Ataque do usuário. | Dreamyard – Gift from Sage |
TM76 |
Struggle Bug |
Bug | Especial | 30 | 100 | 20 | Se opões ao oponente atacando. Diminui o Sp. Atk do adversário. | Castelia City Gym |
TM77 |
Psych Up |
Normal | Outro | — | — | 10 | O usuário se hipnotiza para copiar qualquer mudança de stat feita pelo alvo. | Battle Subway – 48BP |
TM78 |
Bulldoze |
Ground | Físico | 60 | 100 | 20 | O usuário acerta tudo ao seu redor ao pisotear o chão. Isso diminuí a Velocidade de quem for atingido. | Driftveil City Gym |
TM79 |
Frost Breath |
Ice | Especial | 40 | 90 | 10 | O usuário utiliza um sopro congelado no alvo. Esse ataque é sempre um ataque crítico. | Icirrus City Gym |
TM80 |
Rock Slide |
Rock | Físico | 75 | 90 | 10 | Pedregulhos imensos são lançados no Pokémon oponente para causar danos. Pode fazer o alvo recuar. | Mistralton Cave |
TM81 |
X-scissor |
Bug | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário corta o alvo ao cruzar suas garras como se fossem tesouras. | Route 7 |
TM82 |
Dragon Tail |
Dragon | Físico | 60 | 90 | 10 | O alvo é derrubado e um Pokémon diferente vai para o combate. Contra um Pokémon selvagem, esse movimento termina a luta. | Opelucid City Gym |
TM83 |
Work Up |
Normal | Outro | — | — | 30 | O alvo sofre com uma infestação e é atacado por quatro ou cinco turnos. O alvo não pode fugir durante esse tempo. | Striaton City Gym |
TM84 |
Poison Jab |
Poison | Físico | 80 | 100 | 20 | O alvo é atacado com um tentáculo ou braço contaminado com veneno. Isso pode envenenar o alvo. | Route 6 |
TM85 |
Dream Eater |
Psychic | Especial | 100 | 100 | 15 | O usuário come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seu próprio HP. | Dreamyard |
TM86 |
Grass Knot |
Grass | Especial | ?? | 100 | 20 | O usuário prende o alvo com grama e o faz cair. Quanto mais pesado for o adversário, mais forte é esse ataque. | Pinwheel Forest |
TM87 |
Swagger |
Normal | Outro | — | 90 | 15 | O usuário enraivece e confunde o alvo. Entretanto isso causa um grande aumento no Ataque do alvo. | Battle Subway – 36BP |
TM88 |
Pluck |
Flying | Físico | 60 | 100 | 20 | Enquanto está adormecido, o usuário utiliza um dos movimentos que sabe de maneira aleatória. | Battle Subway – 36BP |
TM89 |
U-turn |
Bug | Físico | 70 | 100 | 20 | Após realizar o ataque, o usuário troca de lugar com o próximo Pokémon da party. | Route 13 – Entre os três itens para o Wingull |
TM90 |
Substitute |
Normal | Outro | — | — | 10 | O usuário cria uma cópia de se si utilizando um pouco de HP. A cópia serve como chamariz. | Twist Mountain – Apenas no Inverno |
TM91 |
Flash Cannon |
Steel | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário junta toda sua energia de luz e dispara de uma vez só. Isso pode diminuir o Sp. Def do alvo. | Twist Mountain |
TM92 |
Trick Room |
Psychic | Outro | — | — | 5 | O usuário cria uma área bizarra onde o Pokémon mais lenta se move primeiro por cinco turnos. | Abundant Shrine |
TM93 |
Wild Charge |
Electric | Físico | 90 | 100 | 15 | O usuário cria uma manta de eletricidade e se arremessa contra o alvo. Isso causa pequenos danos ao usuário. | Victory Road |
TM94 |
Rock Smash |
Fighting | Físico | 40 | 100 | 15 | Um ataque de esmagamento de pedras que pode diminuir a Defesa. | Pinwheel Forest |
TM95 |
Snarl |
Outro | Especial | 55 | 95 | 15 | O usuário grita como se estivesse reclamando de algo, o que diminui o Sp. Atk de Pokémon oponentes. | Castelia City – Entre o Lock Capsule para o Mr. Lock. |
Todas os HM de Pokémon Black e Pokémon White
Nome | Tipo | Cat. | Att. | Acc. | PP | Efeito | Localização | |
HM01 |
Cut |
Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | Corta o adversário com garras afiadas. Permite cortar árvores fora das batalhas. | Striaton City – falar com Mokomo |
HM02 |
Fly |
Flying | Físico | 90 | 95 | 15 | O usuário voa e ataca o usuário no próximo turno. Permite voar para qualquer cidade conhecida. | Driftveil City – From Bianca |
HM03 |
Surf |
Water | Especial | 95 | 100 | 15 | O usuário ataca tudo a sua volta ao inundar a área com uma onda gigante. Permite transporte pela água. | Twist Mountain – From Alder |
HM04 |
Strength |
Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | Carrega um enorme poder e depois ataca o adversário. Permite mover pedregulhos fora das batalhas. | Nimbasa City (Prédio localizado no canto superior esquerdo) |
HM05 |
Waterfall |
Water | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário se arremessa contra o alvo com velocidade suficiente para subir cachoeiras. Permite escalar cachoeiras fora das batalhas. | Route 18 |
HM06 |
Dive |
Water | Físico | 80 | 100 | 10 | Mergulha na água no primeiro turno e ataca no próximo. Pode ser utilizado para mergulhar no oceano fora das batalhas. | Undella Town |
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