Phantom Blade Zero – O jogo é mundo aberto?

Entender a estrutura do mapa e saber se Phantom Blade Zero é mundo aberto é uma dúvida comum entre os jogadores que planejam mergulhar no universo de artes marciais sombrias do título. Em vez de adotar um mapa contínuo gigantesco sem interrupções, o projeto aposta em um formato semiaberto composto por regiões interconectadas e ricas em detalhes.

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Como funciona a estrutura do mapa

Ao contrário do que muitos esperavam de um mundo aberto tradicional, a proposta do estúdio foca em cenários artesanais interligados por diferentes caminhos. Em uma publicação no PlayStation Blog, Soulframe Liang, fundador da S-GAME, explicou que a equipe de desenvolvimento preferiu priorizar mapas menores e densamente povoados por atividades em vez de um único cenário massivo e potencialmente vazio.

Embora o jogador acompanhe a narrativa principal guiando Soul, há total liberdade para sair da rota crítica, investigar segredos escondidos e concluir tarefas opcionais espalhadas por todo o Wulin.

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Características do formato semiaberto

A exploração pelo Wulin oferece diversas particularidades pensadas para valorizar o ritmo da jogabilidade e a descoberta orgânica de conteúdo:

Oito mapas interconectados

O jogo traz oito mapas conectados entre si e feitos à mão, inspirados em pinturas tradicionais chinesas com tinta e lavagem. Essas regiões conectam diferentes ecossistemas pelo Wulin, incluindo vilas, vales e lagos. Diferente dos mapas de mundos abertos convencionais cheios de ícones, aqui as representações fornecem apenas uma noção geral de direção, incentivando o jogador a desvendar caminhos e segredos por conta própria.

Exploração não linear e áreas secretas

Os cenários contam com ramificações, salas ocultas e adversários opcionais. Certas passagens permanecem bloqueadas no primeiro contato, tornando-se acessíveis apenas depois que Soul adquire equipamentos específicos ou avança o suficiente na trama, o que convida o jogador a retornar a locais anteriores para abrir novas rotas.

Missões secundárias e recompensas

Ao desviar do objetivo principal, o jogador se depara com missões secundárias, tesouros escondidos e encontros opcionais. Essas tarefas paralelas aprofundam a história dos habitantes do Wulin, revelam novos rumos para a narrativa e recompensam a exploração com armas, equipamentos e itens valiosos.

Viagem rápida por sinos

Para facilitar o deslocamento entre áreas já visitadas, a locomoção rápida é feita por meio de sinos espalhados pelas regiões do Wulin. Uma vez ativados, esses pontos permitem revisitar trechos antigos instantaneamente, poupando tempo ao buscar segredos pendentes.

Compreender como a exploração se divide esclarece se Phantom Blade Zero é mundo aberto e ajuda a guiar o foco da sua jornada, aproveitando ao máximo cada canto do Wulin antes de avançar para a próxima etapa da aventura.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.