Phantom Blade Zero tem vários remédios para aprimorar, e este guia apresenta o ranking completo de cada opção no nível máximo. Você verá quantos usos cada um oferece e como seus efeitos de cura, defesa, dano e recuperação de Sha-Chi podem ajudar em combate.
Os remédios podem substituir a Cabaça de Cura (Healing Gourd), e seus usos são restaurados ao tocar um sino. Também não há restrições para equipar dois remédios juntos: escolha e aprimore os que forem mais úteis para você.
Ranking dos remédios de Phantom Blade Zero

As classificações e os efeitos a seguir consideram todos os remédios no nível máximo de aprimoramento.
- Tier S: Elixir Fantasma (Phantom Brew), Orvalho de Kuye (Kuye Dew) e Poção do Lamento (Lament Draught).
- Tier A: Orvalho Misericordioso (Merciful Dew), Elixir Fervente (Simmering Brew) e Elixir da Serpente Verde (Green Serpent Brew).
- Tier B: Tônico da Longevidade (Longevity Tonic), Vinho Ritual (Ritual Wine) e Caldo do Retorno do Espírito (Spirit Returning Broth).
- Tier C: Remédio Milagroso (Miracle Remedy), Remédio Fantasma (Phantom Remedy) e Pílula de Foco (Focus Pill).
Remédios de tier S
Elixir Fantasma
- Usos máximos: 5.
O Elixir Fantasma restaura uma grande quantidade de vida e deixa Soul invulnerável por alguns instantes. No nível máximo, recupera imediatamente 70% da vida e concede o efeito Intangível (Intangible) por 3 segundos.
Durante esse período, Soul fica completamente imune a ataques. O efeito pode ser especialmente útil contra chefes que causam muito dano de uma vez, sobretudo a distância, e oferece uma oportunidade para se recuperar durante confrontos intensos.
Orvalho de Kuye

- Usos máximos: 6.
O Orvalho de Kuye combina cura e defesa. Seu efeito principal reduz o dano recebido em 40% por 25 segundos, uma proteção considerável que dura o bastante para ajudar em lutas contra chefes.
Além disso, o remédio restaura 60% da vida ao longo de 10 segundos. Com seis usos, é possível manter a redução de dano por até 2 minutos e meio, caso todas as aplicações sejam usadas em sequência.
Poção do Lamento
- Usos máximos: 5.
A Poção do Lamento é uma opção ofensiva para quem não precisa dedicar os dois espaços de remédio à cura. No nível máximo, aumenta o dano causado aos inimigos em 20% por 40 segundos, um bônus superior ao de qualquer acessório ofensivo mencionado no guia.
Cada uso também restaura 40% da vida. Com cinco usos e a duração de 40 segundos por aplicação, o bônus de dano pode ficar ativo por mais de três minutos no total.
Remédios de tier A
Orvalho Misericordioso
- Usos máximos: 7.
O Orvalho Misericordioso é uma das melhores opções para cura contínua. Ele restaura 80% da vida ao longo de 10 segundos e, durante o mesmo período, aumenta em 150% a velocidade de recuperação de Sha-Chi.
Como Sha-Chi é importante para as habilidades de Soul, o remédio atende a duas necessidades ao mesmo tempo. Seus sete usos máximos também o tornam uma alternativa consistente para quem prioriza recuperação.
Elixir Fervente
- Usos máximos: 5.
O Elixir Fervente é voltado à recuperação de Sha-Chi. Por 25 segundos, gera Sha-Chi continuamente e aumenta sua velocidade de recuperação em 100%.
Esse efeito pode ajudar contra inimigos agressivos e com combos longos. O remédio também restaura 50% da vida gradualmente ao longo de 25 segundos, complementando seus benefícios de recuperação.
Elixir da Serpente Verde
- Usos máximos: 6.
O Elixir da Serpente Verde é particularmente útil em confrontos com efeitos de status. Ele remove queimadura, veneno, congelamento, choque, chama do caos e sangramento, além de aumentar em 80% a resistência a todos os efeitos de status por 25 segundos.
O remédio também restaura 40% da vida gradualmente ao longo de 25 segundos. Não precisa ser a opção principal em todos os combates, mas pode ser importante contra chefes que aplicam efeitos de status.
Remédios de tier B
Tônico da Longevidade
- Usos máximos: 4.
O Tônico da Longevidade restaura toda a vida, independentemente da quantidade que Soul ainda tenha. É uma opção de recuperação para situações em que o personagem sofreu muito dano.
Enquanto a vida permanecer cheia, o tônico também aumenta o dano causado em 20%. Esse bônus não tem limite de duração, mas termina quando Soul perde vida. Seus quatro usos máximos são menos numerosos do que os de alguns remédios de tiers superiores.
Vinho Ritual

- Usos máximos: 5.
O Vinho Ritual favorece armas e configurações focadas em fogo, frio, trovão ou sangramento. Ele aumenta em 70% o acúmulo desses efeitos de status por 25 segundos.
Com armas de nível alto e acessórios voltados a dano elemental, o efeito pode acelerar a aplicação de status nos inimigos. Porém, alguns chefes podem ser imunes a esses efeitos, o que reduz a utilidade do remédio contra eles. Cada uso também restaura 40% da vida imediatamente.
Caldo do Retorno do Espírito
- Usos máximos: 5.
O Caldo do Retorno do Espírito aumenta a Quebra de Guarda (Guard Break) em 15% por 40 segundos. Em vez de ampliar diretamente o dano, o efeito ajuda a reduzir a defesa dos inimigos mais depressa e pode ser combinado com a Poção do Lamento para reforçar uma abordagem ofensiva.
O caldo também restaura 40% da vida, embora esse efeito seja um benefício adicional, e não o principal motivo para usá-lo.
Remédios de tier C
Remédio Milagroso
- Usos máximos: 6.
O Remédio Milagroso serve principalmente para recuperar vida e não concede efeitos adicionais. Normalmente, restaura 50% da vida; se Soul estiver com menos de 35% de vida, recupera outros 50%, podendo completar a barra.
Seis usos e a possibilidade de recuperar toda a vida podem ser úteis, mas há remédios com efeitos mais fortes para aprimorar.
Remédio Fantasma
- Usos máximos: 7.
O Remédio Fantasma recupera 80% da vida e 80% de Sha-Chi ao longo de 6 segundos. No entanto, receber um golpe interrompe a recuperação. Por isso, é mais indicado quando há uma oportunidade de ficar sem ser atacado durante esse intervalo.
Se Soul conseguir evitar o combate pelo tempo necessário, a recuperação de Sha-Chi pode ser menos relevante, já que ela também acontece naturalmente. Ainda assim, o remédio oferece até sete usos no nível máximo.
Pílula de Foco
- Usos máximos: 5.
A Pílula de Foco é um dos primeiros remédios disponíveis. Ela restaura 50% da vida gradualmente ao longo de 20 segundos e reduz em 40% o consumo de Sha-Chi pelo mesmo período.
Essa redução pode facilitar os primeiros confrontos contra chefes, quando há poucos acessórios ou vantagens para recuperar Sha-Chi continuamente. Seus efeitos, porém, ficam abaixo dos remédios de tiers superiores, então vale trocá-la quando houver opções melhores.

