Phantom Blade Zero – Como completar a missão Compaixão de um Curandeiro (A Healer’s Mercy)

Phantom Blade Zero tem uma missão chamada Compaixão de um Curandeiro (A Healer’s Mercy) que exige encontrar quatro ladrões feridos espalhados pela região do Acampamento dos Ladrões da Floresta Carmesim. Este guia mostra a localização de cada um, além do caminho para obter a chave da masmorra onde o último ladrão está preso.

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É importante concluir a missão antes de avançar demais na história principal. Se você chegar ao fim da região da Floresta Carmesim, poderá falhar permanentemente em Compaixão de um Curandeiro (A Healer’s Mercy), fazendo com que os quatro ladrões morram e impedindo a obtenção do acessório da recompensa.

Como evitar que Compaixão de um Curandeiro (A Healer’s Mercy) falhe

Para ajudar os quatro ladrões, basta encontrá-los e conversar com eles. As pílulas vitais de Yu’er serão entregues automaticamente, curando cada personagem sem exigir uma etapa adicional.

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Procure os quatro ladrões antes de chegar ao fim da região da Floresta Carmesim. É recomendável não avançar além da Pousada do Penhasco (Cliffside Lodge), pois todos os objetivos podem ser encontrados nesse ponto ou antes dele.

Os locais aparecem marcados no mapa. Ao selecionar um dos marcadores, deslize o dedo para cima no touchpad do controle do PS5 para exibir um marcador no mundo, que serve como orientação aproximada até o destino.

Localizações dos quatro ladrões

Phantom Blade Zero A Healer's Mercy quest map showing the rough locations of the four dying thieves

1. Lean Monkey

Partindo do sino da Armadilha do Fora da Lei (Outlaw Trap Bell), pule no buraco próximo. Esse acesso deve ter sido aberto anteriormente usando a Manivela do Túnel da Floresta Carmesim (Crimson Forest Tunnel Crank).

Procure uma mesa perto da ponte de madeira. O ladrão Lean Monkey está no túnel logo depois dela.

2. Flying Rat

A partir do sino da Armadilha do Fora da Lei, siga para a direita e entre na grande caverna que tem uma Flor da Memória azul (Memory Flower) na entrada. A caverna também fica ao lado do caminho inclinado onde começa a missão que envolve as perguntas do Ladrão Ágil (Nimble Thief).

O Flying Rat está logo depois da entrada da caverna, encostado em algumas máquinas no lado esquerdo.

3. Slippery Eel e a chave da masmorra

Vá até a Pousada do Penhasco, localizada pouco depois do Acampamento dos Ladrões. Para entrar no porão, encontre primeiro a manivela no andar superior.

  1. Entre no porão da Pousada do Penhasco.
  2. Explore o local e siga pelo caminho superior de terra.
  3. Retire a Chave da Masmorra do Acampamento dos Ladrões (Thieves’ Camp Dungeon Key) do cadáver encontrado nesse caminho.
  4. Continue até o final do caminho e abra a porta que leva a uma pequena clareira no penhasco.
  5. Encontre o ladrão Slippery Eel sentado na clareira.

Há uma escada de madeira próxima que permite sair da área. Também é possível descer diretamente por essa escada para chegar ao ladrão, mas a chave do Acampamento dos Ladrões só pode ser obtida explorando o porão da pousada.

4. Night Raven

Volte ao Acampamento dos Ladrões e use a chave obtida na Pousada do Penhasco para abrir a porta da masmorra.

Assim que entrar, você verá o quarto e último ladrão, Night Raven, caído no chão à esquerda.

Itens adicionais na masmorra

Vale a pena explorar a masmorra depois de encontrar Night Raven. É possível obter os seguintes itens e recompensas adicionais:

  • Um dos tesouros de Quick Hand Zhang da Floresta Carmesim.
  • Dois Fragmentos de Âmbar Sha-Chi (Sha-Chi Amber Fragments).
  • O acessório Proteção de Peito de Latão (Brass Chest Guard).

Para alcançar parte desses itens e chegar à pequena área da Ponte em Arco à Beira do Lago (Lakeside Arch Bridge), é necessário ter a Borda Fantasma do escudo Bastion (Bastion shield Phantom Edge). Ela permite bloquear as armadilhas de virotes de besta.

Como concluir a missão e receber a recompensa

Depois de curar os quatro ladrões, retorne ao Acampamento dos Ladrões e fale com Yu’er para concluir Compaixão de um Curandeiro (A Healer’s Mercy).

A recompensa é o acessório Cabaça Calmante (Calming Gourd). Ao usar um medicamento, ele faz com que você se recupere depois de ter a guarda quebrada e não consuma Sha-Chi durante três segundos.

Se a missão for perdida, não há outra forma conhecida de obter esse acessório. Por isso, encontre os quatro ladrões antes de avançar até o fim da Floresta Carmesim.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.