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Persona 5 Royal – Guia do Palácio de Futaba

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Este guia do nosso Detonado de Persona 5 Royal aborda o Palácio do personagem Futaba.

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Guia do Palácio do Futaba em Persona 5 Royal

Guia do Palácio do Futaba em Persona 5 Royal

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Antes de entrar na Pirâmide de Futaba após os eventos preliminares na cidade do deserto para desbloqueá-la formalmente, é importante verificar as Personas de Joker e o status da sua equipe. O Palácio de Futaba é consideravelmente longo, em comparação com os anteriores, então certifique-se de sair para reabastecer itens de cura e de status conforme necessário. Você enfrentará inimigos com fraquezas limitadas e muitos status negativos, então ter movimentos que curem esses efeitos é essencial, tanto para suas Personas quanto para os membros da equipe.

Neste palácio, os níveis recomendados variam entre 30 a 35, o que proporciona uma experiência mais fluida. É importante observar que você encontrará inimigos sem fraquezas evidentes, mas com múltiplas resistências. Então, confira a tabela abaixo para planejar a composição da equipe.

Shadows e Mini-Bosses

Aqui está a tabela com as fraquezas e resistências dos inimigos dentro do Palácio de Futaba.

Shadows

Shadow Nível Arcano Fisico Tiro Fogo Gelo Elec Vento Psio Nuke Bless Curse
Stone of Scone 20 Fortuna St St Wk
Sandman 24 Mago Wk Wk St
Naga 24 Eremita St Nu Wk
Anzu 25 Hierofante Wk St Rp Wk
Lamia 26 Imperatriz Wk St Wk Nu
Isis 26 Sacerdotisa Wk Nu
Andras 27 Diabo Wk St St Wk Nu
Anubis 24 Julgamento St Nu Nu Nu
Thoth 36 Wk Nu Nu St

Mini-Bosses

Shadow Nível Arcano Fisico Tiro Fogo Gelo Elec Vento Psio Nuke Bless Curse
Garuda 29 Sol Wk Wk
Naga 24 Eremita Nu Wk
Mot 28 Morte Wk Nu Dr
Alilat ? Imperatriz Rp Rp Wk Dr Nu

Entrando na Pirâmide

Claro que, quando alguém está tão fechado emocionalmente quanto Futaba, levar essa pessoa a “deixar você entrar” exige algum trabalho. Assim que você chega para enfrentar o Palácio, percebe que a situação está bem complicada. Pegue o caminho à esquerda e atravesse o grande vão que se abriu no chão. Pule e examine a porta – que está bem selada.

Enquanto você tenta sair, Sombra de Futaba irá te parar e te dará uma missão.

Você precisará ir até a cidade do deserto e roubar algo de um bandido que está à espreita. Para chegar até lá, saia da Pirâmide e suba no parapeito à esquerda para observar a cidade. Morgana, gentilmente, se transformará em um “gato-ônibus” para te levar até lá.

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Enfrentando o Bandido

Ao chegar na cidade, você encontrará vários shadows, então mantenha-se alerta. Vá para a esquerda ao chegar e trabalhe para limpar essa área, depois vá para a direita para avançar mais na cidade. Há uma arena quadrada mais à frente, e ao entrar nela, você terá a oportunidade de enfrentar o bandido que está procurando.

No entanto, o bandido irá fugir, e você precisará encurralá-lo. Saia da arena pela rampa à esquerda, siga em frente e depois à direita – o bandido estará parado mais à frente. Assim que você se aproximar, ele se lembrará de que está sendo perseguido e continuará correndo.

A estratégia para encurralá-lo é simplesmente segui-lo. Ele continuará parando para você se aproximar, então faça isso até voltar ao ponto inicial da cidade. Vá para a direita, desça a rampa e corra até ele, permitindo que ele corra mais um pouco e se prenda mais à frente.

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Batalha Contra o Bandido

Felizmente para os Ladrões Fantasmas, o bandido é Garuda, que possui fraqueza contra arma de fogo, o que facilita ataques seguidos e permite várias All-Out Attacks para uma vitória tranquila. Assim que ele for derrotado, ele deixará cair o Papiro, o item que você precisava roubar.

Volte para a Pirâmide de Futaba.

Revelação do Mapa e Armadilha

Ao retornar, você descobrirá que o Papiro era o mapa do túmulo que você precisará explorar em breve. Futaba, gentilmente, devolve o mapa para que você possa utilizá-lo. No entanto, logo após isso, ela lança todos vocês em um poço de areia movediça. Prepare-se para a próxima parte da exploração no Palácio!

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Palácio da Futaba – Câmara da Rejeição

Após a cutscene, use o gancho para atravessar o abismo e caminhe para o sul descendo as escadas (a área ao norte está inacessível por enquanto). A partir daqui, siga para o sul, depois vá para o leste e, em seguida, para o norte, até uma porta no leste. Pule pelas plataformas no interior, indo para o sul, e depois contorne até a porta ao norte.

Na próxima área, siga para o oeste e pegue a gema ali, depois continue para o oeste e pressione o interruptor na parede norte, que desativará a armadilha na área anterior. Volte para aquela sala e pegue a gema da plataforma central antes de seguir para o leste, subindo as escadas e passando pela armadilha.

Há um baú do tesouro na parede norte, então pegue-o antes de entrar pela porta a oeste. Siga esse caminho para o norte até outra porta, depois caminhe para o leste e use seu gancho quando possível. Na nova plataforma, vá para o canto sul e pressione o interruptor na parede oeste, que abrirá uma porta no canto noroeste.

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Agora há um caminho livre no noroeste, então siga-o em direção ao leste para encontrar outro local para suas gemas. Depois de inseri-la, vá para a sala a leste para pegar um baú e, em seguida, volte e vá para o sul. Entre na próxima sala a leste, seguindo o caminho até o próximo interruptor da ballista. Acioná-lo é o primeiro passo para conseguir a Semente da Vontade vermelha de Futaba.

Depois de pegar a semente ou ignorá-la, volte ao Grande Corredor da Pirâmide e examine a estátua no centro para uma cutscene que leva a um quebra-cabeça.

A solução forma uma imagem completa de Futaba. Resolver o quebra-cabeça libera o caminho adiante. Ative a sala segura e continue para o leste ao sair.

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Câmara da Culpa

Indo para o leste a partir da sala segura, desça pelo parapeito a oeste para outra cutscene antes de entrar no buraco no canto nordeste. Agora você estará em uma sala com 12 sarcófagos. Vá para o canto nordeste da sala para pegar um baú antes de subir as escadas no canto sudoeste e seguir para o norte no topo.

Derrube a ponte aqui e continue seguindo o caminho até a porta no leste. Entre na sala e examine a lápide no canto oeste, que fornecerá a solução para o quebra-cabeça da sala com os sarcófagos: B01010.

De volta à sala dos sarcófagos, pressione o interruptor antes das escadas sudoeste para ativar o quebra-cabeça. Começando pelo globo azul à sua esquerda, ative os interruptores para o segundo, quarto e sexto sarcófago e, em seguida, pressione o interruptor no canto sudoeste novamente para confirmar.

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A partir daqui, vá para o canto sudeste e suba no parapeito, caminhando para o leste sobre as grandes esferas até uma plataforma com outra lápide. O quebra-cabeça é semelhante ao anterior, mas agora há um segundo conjunto de sarcófagos. Suas soluções aqui o levarão à próxima Semente da Vontade. Caso não queira buscá-la, volte ao Grande Corredor.

Após mais uma cutscene, haverá outro quebra-cabeça na estátua. Para poupar trabalho, aqui está a solução:

  1. Mova R3 para R1.
  2. Mova L3 para R2.
  3. Rotacione as peças restantes na seguinte ordem:
    • R4
    • L2
    • R6
    • L3
    • L2
    • L3
    • L1
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Isso completará o quebra-cabeça e abrirá a próxima seção da pirâmide. Pule e ative a próxima sala segura mais à frente no corredor.

Palácio da Futaba – Câmara do Santuário

Persona 5 Royal - Guia do Palácio de Futaba

Depois de sair da sala segura, entre pela porta a oeste e siga pela plataforma de pedra até a próxima porta. Atravesse-a e vá para o norte até encontrar um buraco na parede oeste. Suba por ele e, quando sair, vá para o oeste e depois para o sul até a sala aqui. Pressione o interruptor nesta sala para desativar a armadilha perto de um baú no norte, depois saia pela porta nordeste.

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Caminhe para o norte, depois para o oeste, e siga para o sul até um baú do tesouro. A partir do baú, siga para o oeste e depois para o norte, subindo em um parapeito no leste que leva a outro interruptor de ballista. Acione-o, depois desça e entre no duto de ventilação no norte. Ao emergir, vá para o oeste, onde encontrará outra sala segura.

Ao sair dessa sala segura, entre pela porta no norte e siga mais ao norte através de outra porta. Há um sarcófago no canto direito da parede norte que possui um interruptor; pressione-o e depois saia dessa sala.

Agora, siga para o sul até a sala próxima da sala segura e vá até o sarcófago no canto noroeste, que contém outro interruptor, revelando uma passagem secreta. Pegue a gema da estátua de Anúbis antes de seguir pela porta norte novamente, e use a porta oeste quando a encontrar.

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Vá para o norte, suba no sarcófago a leste para alcançar um caminho superior, que você seguirá até virar para o sul e encontrar o próximo pedestal de gemas. Coloque a gema, siga o caminho dos glifos em direção ao leste e passe pela porta, continuando para o leste até uma porta no norte.

Aqui, vá até o canto nordeste para encontrar um baú, depois siga pela porta ao sul e continue indo para o sul até outra sala segura. Ao sair, vá para o leste em direção ao altar, onde você enfrentará mini-chefes.

Lutas de Mini-Chefes

Derrote os inimigos usando as informações do quadro de afinidades no início deste guia. Em seguida, suba no parapeito a sudoeste do altar para pegar uma gema da estátua de Anúbis. Continue indo para o norte, suba o altar e seus parapeitos, e entre pela porta a oeste.

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Siga para o sul, atravesse o caminho dos glifos verdes em direção ao oeste, e coloque a gema no pedestal quando chegar. Vá para o canto sudoeste da área, ao longo do caminho dos glifos, até outro interruptor de ballista, que destrói a parede próxima.

Volte para o início do caminho dos glifos, na primeira sala. Há um baú do tesouro se você seguir para o sul daqui, e se continuar com o quebra-cabeça, será recompensado com a Semente da Vontade azul de Futaba.

Persona 5 Royal - Guia do Palácio de Futaba

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Depois de pegar a Semente da Vontade ou seguir em frente, volte para o Grande Corredor da Pirâmide. Verifique a estátua novamente e resolva o quebra-cabeça final, conforme mostrado na imagem.

Depois de concluir o quebra-cabeça, pule para a área inferior e examine a porta. Após a cutscene, vá até a sala segura e viaje rapidamente para fora da pirâmide novamente.

Volte para dentro e use o elevador na parte mais ao norte do Grande Corredor da Pirâmide, que agora está desbloqueado. Use-o para subir até a câmara final, siga para o sul e depois para o noroeste para desbloquear a sala do tesouro.

Assista à cutscene e, em seguida, retorne ao mundo real como de costume, após localizar o tesouro no palácio. Agora é só enviar o Cartão de Chamada e preparar sua equipe para a luta final contra Shadow Wakaba, chefe final do Palácio da Futaba em Persona 5 Royal.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.