Espelhos e Pedras é uma das regiões mais desafiadoras em Order of the Sinking Star, repleta de enigmas que exigem precisão no posicionamento de reflexos, pedras de salto e cristais. Localizada a sudeste do mapa, a área fica acessível após destrancar a sala dourada de Espelhos e Pedras ao progredir pelas Pedras que Saltam e pelas Ilhas do Espelho. Este detonado reúne o passo a passo completo para você superar cada tela e desvendar as soluções de todos os quebra-cabeças de Espelhos e Pedras com tranquilidade.
Como convenção de movimentação, as orientações sem multiplicador indicam o avanço de um único espaço, enquanto indicações numéricas mostram o total de casas a percorrer na direção indicada.
Tela 1 de Espelhos e Pedras
Para chegar a esta região, atravesse a sala dourada de Espelhos e Pedras entrando pela passagem ao fundo.
Quebra-cabeça Inferior
Assuma o controle de Orange e empurre o espelho em direção ao canto superior esquerdo da sua massa de terra, saindo da trajetória logo em seguida. Com Teal, posicione o cristal sobre a vitória-régia. Empurre a pedra de salto para a direita e totalmente para baixo, fazendo a vitória-régia com o cristal viajar para a esquerda. Acione o espelho no momento em que a vitória-régia cruzar sua coluna para teleportar o cristal até o espaço de Orange. Com Orange, empurre o cristal para cima na água, abrindo passagem até o teletransportador superior.
Tela 2 de Espelhos e Pedras
Assim que a vitória-régia do canto inferior esquerdo atingir o canto inferior direito de sua correnteza, suba na vitória-régia acessível. Use o espelho para se teleportar até a plataforma inferior esquerda e liberar os enigmas.
Quebra-cabeça Inferior Esquerdo 1
Mova o primeiro espelho 4 casas para cima e 4 para a direita. Ande 4 casas para a esquerda e use o teletransporte para alcançar o terreno central. Empurre o segundo espelho 2 casas para a esquerda e 3 para cima. Desça 2 casas e teleporte-se acima da pedra de salto. Empurre a pedra 1 casa para baixo, 3 para a esquerda, 2 para cima e 2 para a esquerda, lançando-a para cima através da água até a porção esquerda. Mova o segundo espelho 2 casas para baixo e totalmente para a direita. Alinhe-se à coluna do primeiro espelho para retornar ao lado esquerdo. Mova o primeiro espelho 4 casas para a esquerda e totalmente para baixo. Coloque a pedra de salto na coluna à esquerda da vitória-régia e empurre-a para baixo na água para movimentar a vitória-régia à direita. Dê um passo à esquerda e ative o espelho para subir na vitória-régia. Por fim, acione o espelho novamente ao alcançar a coluna do segundo espelho para entrar no teletransportador.
Quebra-cabeça Inferior Esquerdo 2
Mova o espelho 2 posições à esquerda e 3 para cima. Empurre o cristal da direita até a coluna do espelho e desça totalmente. Ative o espelho para afundar o cristal na coluna à esquerda da vitória-régia. Desloque o espelho 1 casa à esquerda e 1 para baixo. Coloque o outro cristal no canto inferior esquerdo e ative o espelho para submergi-lo abaixo do cristal anterior. Mova o espelho para cima. Empurre a pedra de salto sobre o cristal submerso mais abaixo. Utilize o espelho para se teleportar em cima do cristal submerso superior. Empurre a pedra de salto para baixo na água para impulsionar a vitória-régia para a direita. Use rapidamente o espelho para voltar ao solo e embarque na vitória-régia em movimento rumo ao teletransportador.
Quebra-cabeça Inferior Esquerdo 3
Empurre o espelho 2 casas para baixo e ande para a esquerda. Ative o espelho para transportar o cristal à porção esquerda. Suba o espelho 6 casas. Empurre o cristal para cima e ative o espelho, submergindo o objeto na coluna da vitória-régia. Coloque a pedra de salto na linha abaixo da vitória-régia e empurre-a para a direita sobre a água, travando a vitória-régia no cristal afundado. Retorne o espelho 6 casas para baixo, suba 6 casas e teleporte-se para o terreno do meio. Empurre a pedra totalmente para baixo e depois para a esquerda na água. Use o espelho para voltar à margem esquerda. Coloque a pedra na linha da vitória-régia andando 2 casas para cima, 2 para a esquerda e 4 para cima, empurrando-a para a direita na água. Volte rápido pelo espelho para a plataforma central e suba na vitória-régia assim que ela passar, empurrando a pedra de salto para cima para alcançar o teletransportador.
Quebra-cabeça Inferior Direito 1
Empurre o espelho da direita para o canto superior esquerdo de sua plataforma e use-o para pisar no solo central. Mova o espelho esquerdo 1 casa para a esquerda e 1 para baixo. Desloque a pedra de salto 1 espaço para a direita, 2 para baixo e lance-a para baixo sobre a fenda de dois quadrados. Empurre a pedra para a direita através da água. Acione os espelhos rapidamente para alcançar a doca do meio, suba um passo, reative os espelhos e mova-se para a direita antes que a pedra chegue ao outro lado. Quando ela atingir a margem, empurre-a de volta para a esquerda sobre a água. Teleporte-se de volta à doca central pelos espelhos, desça um passo e reative-os para bloquear o projétil, afundando a pedra para liberar o teletransportador.
Quebra-cabeça Inferior Direito 2
Mova o espelho 1 casa para baixo, 1 para a direita, 2 para cima, 1 para a direita, 1 para cima e 2 para a direita, alinhando-o à linha da vitória-régia na borda direita. Empurre o cristal totalmente para a direita, totalmente para baixo e totalmente para a direita na coluna do espelho. Empurre a pedra de salto para baixo, totalmente para a direita, para baixo, para a direita e para cima na água para mover a vitória-régia para a direita. Acione o espelho no instante em que a vitória-régia estiver na posição de recepção do cristal. Ative o espelho novamente quando a vitória-régia estiver no local que direciona o cristal à base da doca. Mova o espelho 2 casas para baixo, 1 para a direita e 2 para baixo. Empurre o cristal para a direita na água, fique sobre o cristal submerso e acione o espelho para chegar ao teletransportador.
Tela 3 de Espelhos e Pedras
Siga pela rota inferior da tela anterior para chegar a este local.
Quebra-cabeça Superior
Mova o espelho 2 casas para baixo e 4 para a direita. Leve o cristal 1 casa para baixo e 3 para a esquerda. Saia da frente e empurre o cristal através do espelho para desviar o fluxo da água, subindo imediatamente na vitória-régia. Quando a planta passar embaixo do espelho esquerdo, ative-o para ir ao piso superior. Empurre o espelho 2 casas para a direita, mova o cristal 1 casa para baixo e 2 para a direita, lançando-o pelo espelho para desviar o curso d’água. Desça depressa e teleporte-se pelo espelho para embarcar na vitória-régia antes que ela alcance o teletransportador à esquerda.
Concluir o desafio libera um cristal à esquerda. Empurre-o para a doca avançando 5 casas para a direita, 1 para baixo, 2 para a esquerda e 1 para baixo, empurrando-o para baixo na correnteza. Posicione-se sobre a rocha afundada, embarque na vitória-régia e siga para o desafio inferior.
Quebra-cabeça Inferior
Empurre a rocha do meio para a direita na água. Empurre a rocha do topo para a direita da rocha submersa e coloque a última rocha à direita da segunda rocha afundada para desviar a água e alcançar o ponto de controle. Para as etapas seguintes, empurre o espelho 1 casa para cima, lance o cristal para a direita pelo espelho e atinja o ponto de controle. Na terceira etapa, empurre o espelho totalmente para cima, mova o cristal para a direita e para cima pelo espelho até o ponto de controle. Na quarta sequência, empurre o espelho totalmente para cima e lance o cristal para a direita através do espelho. Na etapa final, suba o espelho 1 casa e envie o primeiro cristal, suba o espelho mais 1 casa e empurre o cristal restante para a direita pelo espelho, liberando o teletransportador.
Tela 4 de Espelhos e Pedras
Quebra-cabeça Esquerdo 1
Mova o cristal esquerdo 3 casas para cima, 2 para a direita e empurre-o para cima na água. Posicione o espelho sobre esse cristal submerso. Coloque o cristal restante sobre a vitória-régia. Empurre a pedra de salto para a coluna à direita da vitória-régia e lance-a para cima na água para empurrar a vitória-régia à esquerda. Ative o espelho para derrubar o cristal na corrente superior, desviando o fluxo e liberando o teletransportador.
Quebra-cabeça Esquerdo 2
Desça o espelho totalmente. Empurre o cristal 1 espaço para baixo e 1 para a esquerda. Mova a pedra de salto superior para cima e empurre-a para a esquerda na água para descer a primeira vitória-régia. Assim que ela passar pela vitória-régia inferior, empurre a outra pedra de salto para a esquerda na água, fazendo com que ambas naveguem lado a lado na correnteza. Fique acima do cristal e acione o espelho quando a vitória-régia dianteira estiver sob ele. Desça rapidamente e use o espelho para subir na vitória-régia traseira. Ao passar pelo muro inferior, empurre o cristal para a direita para alcançar o teletransportador.
Quebra-cabeça Esquerdo 3
Empurre a rocha inferior 3 casas para cima e totalmente para a esquerda. Leve a outra rocha 2 casas para cima, totalmente para a esquerda e lance-a na água para desviar o fluxo. Assim que a corrente passar pela primeira rocha, empurre-a para a esquerda na água e suba depressa na vitória-régia até a margem de baixo. Mova a rocha 2 casas para cima, empurre-a para a esquerda na água e navegue até o teletransportador.
Quebra-cabeça Esquerdo 4
Leve a pedra de salto ao canto inferior esquerdo e desça o espelho 1 casa. Mova o cristal do topo 1 casa para a direita e totalmente para cima. Coloque o outro cristal logo abaixo dele. Lance a pedra de salto para a esquerda na água para fazer as vitórias-régias descerem. Ative o espelho quando a primeira vitória-régia cruzar sua linha para receber um cristal. Suba o espelho 1 casa e acione-o quando a segunda vitória-régia passar para colocar o segundo cristal. Vá ao canto superior direito e ative o espelho na passagem da terceira vitória-régia para subir nela. Use o espelho quando a primeira vitória-régia alinhar à coluna para afundar o cristal, repita com a segunda vitória-régia sobre o cristal submerso e acione o espelho mais uma vez para jogar o cristal na correnteza superior, liberando a saída.
Após resolver a série, leve o cristal liberado até a doca andando 1 casa para a direita, 1 para cima, 3 para a direita, 1 para baixo, 1 para a esquerda e 2 para baixo, empurrando-o sobre a vitória-régia. Teleporte o cristal quando cruzar a coluna do espelho e acione-o novamente para jogá-lo na correnteza, abrindo caminho para os enigmas da direita.
Quebra-cabeça Direito 1
Mova a pedra de salto totalmente para baixo. Suba o cristal 2 casas e mova 2 para a direita. Desloque o espelho 3 casas para cima, 10 para a direita e 1 para cima. Empurre a pedra de salto para a direita na água e ative o espelho para enviar o cristal quando a pedra estiver abaixo do teletransportador, submergindo ambos em sincronia. Teleporte-se sobre o cristal para concluir.
Quebra-cabeça Direito 2
Mova o espelho 1 casa para a esquerda. Leve o cristal da direita 1 casa para a direita e 2 para baixo. Posicione a pedra de salto do meio 1 casa para a direita e 3 para baixo, empurrando-a para a esquerda na água e ativando o espelho quando a pedra estiver à direita da corrente esquerda para afundar ambos. Mova o espelho 2 casas para a direita. Desloque o cristal restante 6 casas para a direita e 2 para baixo. Mova a pedra de salto superior 2 casas para a direita e 4 para baixo, empurrando-a para a esquerda na água e ativando o espelho quando estiver na corrente direita. Por fim, empurre a última pedra de salto para baixo na água para enviar Orange ao teletransportador.
Tela 5 de Espelhos e Pedras
Quebra-cabeça Esquerdo 1
Alinhe todos os cinco cristais em fila na linha do espelho, encostando o cristal da ponta na extremidade direita do terreno. Mova o espelho 1 casa para a esquerda. Posicione a pedra de salto na coluna à direita da vitória-régia e empurre-a para cima na água. Assim que a vitória-régia entrar na correnteza, ative os espelhos para afundar o primeiro cristal e alterar a água. Repita a ativação imediatamente para cada um dos quatro cristais seguintes. Com todos submersos, teleporte-se sobre eles pelo espelho e viaje na vitória-régia até o teletransportador.
Quebra-cabeça Esquerdo 2
Mova a pedra de salto totalmente para a esquerda e 1 para baixo. Suba o espelho 2 casas e mova 4 para a direita. Coloque um cristal à esquerda do espelho deixando cinco espaços vagos entre eles e ative o espelho para jogá-lo na correnteza. Posicione outro cristal à esquerda com quatro espaços de distância e lance-o na correnteza pelo espelho. Desça o espelho 1 casa e mova 4 para a direita. Coloque um cristal três espaços à esquerda do espelho e lance-o na água. Desloque o espelho 1 casa para a direita, coloque outro cristal a quatro espaços de distância e lance-o na correnteza. Avance o espelho mais 1 casa para a direita, posicione o último cristal a cinco espaços de distância e envie-o para a água. Empurre a pedra de salto para a esquerda na água para subir a vitória-régia, fique seis espaços à esquerda do espelho e teleporte-se para a vitória-régia para chegar ao teletransportador.
Quebra-cabeça Direito
Mova o espelho 1 casa para a direita, posicione o cristal sete espaços à esquerda dele e ative o espelho para submergi-lo. Empurre a rocha para baixo na correnteza e suba rápido na vitória-régia para mudar de tela. Mova o espelho 2 casas para a esquerda, coloque o cristal a seis espaços de distância, ative o espelho, empurre a rocha para baixo e pegue a vitória-régia. Mova o espelho 1 casa para a direita, posicione o cristal a sete espaços, ative o espelho e repita o trajeto com a rocha e a vitória-régia. Mova o espelho 2 casas para a esquerda, coloque o cristal a seis espaços e submerja-o. Leve o espelho 8 casas para a direita, 1 para baixo, 1 para a direita e empurre-o para baixo na água. Empurre a rocha na correnteza e suba na vitória-régia para chegar ao teletransportador.
Retorne até a tela 2 e tome o caminho da direita em direção à tela 6.
Tela 6 de Espelhos e Pedras
Quebra-cabeça Direito 1
Mova 1 casa para a esquerda, 1 para baixo e teleporte-se pelo espelho. Empurre o cristal de salto para cima através da água e lance-o através do espelho. Repita o processo com o cristal de salto para cima na água e pelo espelho para abrir caminho até o teletransportador.
Quebra-cabeça Direito 2
Empurre o cristal de salto para cima na água e ative o espelho assim que ele passar pela linha correspondente. Empurre o cristal para baixo, dê um passo imediato à esquerda e acione o espelho para teleportá-lo ao canto superior direito. Ative o espelho novamente para fixar o caminho até o teletransportador.
Quebra-cabeça Direito 3
Empurre o cristal de salto para cima na água e use o espelho no momento em que ele passar pela linha. Empurre o cristal para cima e para a direita na água, ativando o espelho ao cruzar sua coluna. Desloque o cristal 3 casas para a esquerda sobre a fenda de dois espaços até a coluna do espelho. Lance-o para cima na água e acione o espelho em movimento para abrir passagem ao teletransportador.
Resolvido o enigma, leve o cristal de salto desbloqueado à coluna do espelho pela esquerda e empurre-o para baixo na água. Mova-se para a esquerda para abrir espaço e ative o espelho para criar a passagem até o quarto quebra-cabeça.
Quebra-cabeça Direito 4
Empurre o cristal de salto para baixo na água e devolva-o para cima na água, acionando o espelho na passagem pela sua linha. Mova o cristal 4 casas para baixo e lance-o para a direita na água. Empurre-o 1 casa para baixo, lance-o para a esquerda na água e use o espelho na travessia da coluna. Mova o cristal 2 casas para a direita, 4 para baixo, empurre-o para a esquerda na água e ative o espelho para travá-lo no piso abaixo do espelho. Use o espelho mais uma vez para alcançar o teletransportador.
Siga pelo caminho no topo da tela para acessar a tela 7.
Tela 7 de Espelhos e Pedras
Quebra-cabeça Inferior Direito 1
Mova o espelho 2 casas para a direita. Empurre o cristal para cima na água para mover uma vitória-régia para a esquerda, saia da frente para a esquerda e ative o espelho para mandar o cristal para Orange. Retorne o espelho 2 casas para a esquerda. Use Orange para empurrar o cristal para a direita na água e tire-o do caminho para a esquerda. Com Teal, empurre o cristal para a esquerda na água, suba para abrir espaço e ative o espelho para enviar outra vitória-régia para a esquerda, reativando-o em seguida para passar o cristal a Orange. Mova o espelho totalmente para a esquerda. Com Orange, empurre o cristal para a direita na água e ative o espelho para mover mais uma vitória-régia, reativando-o depressa para proteger a vitória-régia restante. Antes que o cristal chegue à base de Teal, suba o espelho 1 casa e ande para a direita. Mova o espelho para a esquerda, leve o cristal 3 casas para cima, 2 para a direita e 1 para cima, empurrando-o para cima na água para posicionar a última vitória-régia no teletransportador de Orange.
Quebra-cabeça Inferior Direito 2
Mova o espelho 2 casas para a esquerda e ative-o para trazer o cristal à margem esquerda. Lance o cristal para a direita na água. Mova o espelho 3 casas para a direita. Lance o cristal para a esquerda na água e use o espelho. Desloque o espelho 2 casas para a esquerda e 1 para baixo, movendo o cristal 2 casas para baixo. Empurre o cristal para a direita na água, saia da frente para cima e ative o espelho antes de tocar na vitória-régia, reativando quando o reflexo estiver no teletransportador direito. Mova o cristal 2 casas para baixo e 2 para a esquerda, lançando-o para a esquerda na água para subir a vitória-régia na fenda. Suba o espelho 2 casas e use-o para alcançar a rota do teletransportador superior.
Após o término, use o cristal de salto liberado: empurre-o para cima, para a esquerda e lance-o para a esquerda na água. Ative o espelho antes de atingir a vitória-régia, ative de novo para pará-lo à direita do espelho e acione uma terceira vez para preencher a rota dos desafios inferiores esquerdos.
Quebra-cabeça Inferior Esquerdo 1
Mova o espelho 2 casas para a direita, 2 para baixo e 1 para a direita, saindo da frente e enviando o cristal da direita através dele. Empurre o espelho 2 casas para a esquerda e 3 para cima para enviar o cristal do meio. Mova o espelho 1 casa para a direita, teleporte-se para ficar sobre ele e empurre o espelho 2 casas para baixo, totalmente para a esquerda e totalmente para cima, lançando o cristal esquerdo para finalizar o caminho ao teletransportador.
Quebra-cabeça Inferior Esquerdo 2
Suba o cristal da direita 2 casas e empurre-o para cima na água. Desloque o espelho 1 casa para a direita e 1 para cima, acionando-o para enviar o cristal ao vão esquerdo. Mova o cristal do meio 1 casa para a direita e 3 para cima, lançando-o para cima na água. Empurre o cristal da esquerda para baixo para tirá-lo do caminho. Mova o espelho 1 casa para cima e 1 para a esquerda, acionando-o para colocar o cristal na doca esquerda. Mova o cristal restante 2 casas para a direita, totalmente para cima, 1 para a direita e lance-o para cima na água. Saia da frente e acione o espelho quando o reflexo preencher o vão ao lado do cristal anterior. Mova o espelho 3 casas para a esquerda e ative-o para transportar o cristal à plataforma esquerda. Coloque Orange no ponto onde o cristal estava, leve o espelho 3 casas para a direita e acione-o para jogar Orange na plataforma superior. Suba Orange 1 casa. Mova o espelho 3 casas para a esquerda e ative-o para devolver o cristal à esquerda. Desloque o espelho 3 casas para a direita e ative-o para colocar o cristal abaixo de Orange. Com Orange, empurre o cristal para baixo até Teal. Ative o espelho para reposicionar o cristal no terreno, empurre-o para baixo e ative o espelho para mandar Orange às docas. Mova o cristal ao canto superior direito e suba o espelho 1 casa. Empurre o cristal para cima na água, saia da frente e use o espelho. Ative-o novamente quando o reflexo alcançar o topo e dê um terceiro acionamento para preencher o vão final das docas.
Quebra-cabeça Inferior Esquerdo 3
Mova o espelho 2 casas para cima e 1 para a esquerda. Dê um passo à esquerda com Orange e ative o espelho para mandá-lo à porção esquerda. Mova o espelho 1 casa para a direita e 2 para baixo para desobstruir. Leve o cristal do topo 1 casa para a esquerda, 1 para cima, 1 para a esquerda, 1 para cima e 2 para a esquerda, lançando-o para cima na água. Mova o espelho 2 casas para cima e 2 para a esquerda, ativando-o para preencher o vão superior esquerdo da doca. Posicione Orange à esquerda e acione o espelho para colocá-lo sobre o cristal. Posicione Teal acima do espelho e ative-o para deixá-la à sua esquerda, empurrando o espelho 3 casas para a direita, 3 para baixo e 2 para a direita. Desça Orange 3 casas e teleporte-o para a plataforma direita. Afaste o cristal restante movendo-o 1 casa para cima e 2 para a esquerda, deslocando o espelho 1 casa para a direita. Mova Orange 1 casa para baixo e 1 para a direita, acionando o espelho para posicioná-lo na seção central da doca. Leve o espelho 1 casa para baixo e 3 para a esquerda. Mova Orange 1 casa para a direita e 1 para baixo, ativando o espelho para mandá-lo à massa central e descendo Orange 1 casa. Mova o cristal até a coluna de Orange e lance-o para cima na água para que Orange o bloqueie e afunde, posicionando Orange sobre ele. Desloque o espelho 3 casas para a direita, 2 para cima e 3 para a esquerda, acionando-o para deixar Orange no teletransportador.
Quebra-cabeça Inferior Esquerdo 4
Suba o espelho 1 casa. Mova o cristal do topo 1 casa para a direita, 2 para cima e 1 para a direita. Lance-o para cima na água, saia da frente e ative o espelho no instante em que o reflexo passar da seção do teletransportador na doca para colidir com Orange e afundar. Mova Orange 1 casa para a direita e totalmente para baixo. Desça o espelho 3 casas. Mova o cristal central 1 casa para cima, 1 para a esquerda e totalmente para cima. Empurre-o para cima na água, saia da frente e use o espelho quando o reflexo ultrapassar a seção direita da doca para Orange bloqueá-lo. Desça o espelho 2 casas. Leve o cristal restante totalmente para cima e 1 para a direita. Empurre-o para cima na água, saia do caminho e acione o espelho quando o reflexo estiver na ponta esquerda inferior da doca, acionando de novo para submergir o cristal. Use o espelho para levar Orange sobre o cristal submerso. Suba o espelho 3 casas e ative-o para colocar Orange perto do teletransportador.
Retorne à tela 6 e pegue a trilha direita no topo para chegar à tela 8.
Tela 8 de Espelhos e Pedras
Quebra-cabeça Inferior Direito
Mova o cristal de salto esquerdo 1 casa para cima e 1 para a esquerda. Empurre o cristal direito 1 casa para cima, totalmente para a direita e lance-o para a direita na água para mover a vitória-régia até a correnteza. Quando a planta estiver sobre o cristal restante, empurre o cristal para cima para impulsioná-la. Corra para a direita e acione o espelho para retirar o cristal da vitória-régia. Empurre o cristal para baixo para abrir passagem, desça até a linha do espelho e caminhe para a direita até conseguir se teleportar para a vitória-régia em movimento. Teleporte-se de volta pelo espelho com a distância necessária para alcançar o teletransportador.
Para acessar o desafio do topo, use o cristal de salto do mapa: empurre o espelho para a esquerda, lance o cristal para a direita e devolva-o para a esquerda sobre a água, acionando o espelho para encaixá-lo no vão do caminho superior.
Quebra-cabeça Superior
Coloque um cristal no canto inferior esquerdo e o outro no canto inferior direito. Empurre o espelho sobre a vitória-régia. Empurre o cristal esquerdo para baixo para mover a vitória-régia à direita. Quando o espelho cruzar o teletransportador, empurre o cristal direito para baixo. Ative o espelho quando ele estiver sobre o cristal em descida para mandá-lo para a direita. No momento em que o espelho estiver na coluna à direita de Teal, ative-o para mandar o cristal para baixo, empurrando Teal para o teletransportador à esquerda.
Para o desafio da direita, pise no espaço de reinício sobre o quebra-cabeça inferior. Mova o espelho 2 casas para a esquerda, lance o cristal para cima na água, 1 para a direita e para baixo na água, ativando o espelho na coluna para preencher a passagem.
Quebra-cabeça Direito
Empurre o espelho sobre a vitória-régia. Mova a pedra de salto superior 2 casas para a direita e a pedra do meio 5 casas para a direita. Empurre a pedra superior para a direita na água para descer o espelho. Ao alcançar a linha do cristal de salto, empurre a pedra restante para baixo para enviar o espelho para a direita. Quando o espelho estiver na coluna à direita do teletransportador, jogue o cristal de salto para a direita na água e use o espelho para mandá-lo através dele, movendo o teletransportador para a esquerda.
Use o ponto de reinício sobre o quebra-cabeça inferior para abrir a área central: mova o espelho 2 casas para a direita, lance o cristal de salto para cima e depois para a direita na água até o canto superior direito, ativando o espelho para abrir a passagem.
Quebra-cabeça do Meio
Suba o espelho esquerdo 1 casa e desça o espelho direito 1 casa. Coloque o cristal de salto na coluna de Teal e empurre-o para baixo na água. Acione os espelhos quando o cristal atingir a linha deles para duplicá-lo e abrir o caminho de Teal.
Tela 9 de Espelhos e Pedras
Quebra-cabeça Inferior Esquerdo 1
Com Teal, empurre o cristal de salto para a direita na água. Acione os espelhos na coluna do primeiro espelho e na linha do segundo espelho para mandar o objeto a Orange. Desça o cristal 2 casas e lance-o para a esquerda na água, acionando os espelhos na coluna do segundo espelho e na linha do primeiro para devolvê-lo a Teal. Posicione Orange no canto inferior esquerdo. Mova o cristal 3 casas para baixo e lance-o para a direita na água, repetindo os acionamentos para que Orange pare o cristal na água. Devolva o cristal para a esquerda na água por meio dos espelhos. Com Orange, empurre seu espelho para a esquerda. Lance o cristal para a direita na água, repita a sequência de espelhos para enviá-lo a Orange, leve o cristal totalmente para cima e empurre-o para a esquerda na água acionando os espelhos para preencher o vão do teletransportador de Teal.
Quebra-cabeça Inferior Esquerdo 2
Desça o espelho direito 4 casas e mova 2 para a esquerda. Use a rota superior para alcançar o espelho esquerdo e empurre-o ao canto inferior direito de sua plataforma. Empurre a pedra de salto para cima na água e pegue carona na vitória-régia para a esquerda. Desça o cristal de salto 4 casas e empurre-o para a direita na água. Ative os espelhos na coluna do espelho esquerdo e na linha do espelho direito para atingir a vitória-régia e movê-la para a esquerda. Embarque na planta ao longo da base para alcançar o teletransportador.
Quebra-cabeça Inferior Esquerdo 3
Empurre o cristal de salto 3 casas para a direita e ative os espelhos para duplicá-lo. Desloque o cristal esquerdo 1 casa para baixo e 3 para a esquerda, movendo o direito 1 casa para a esquerda. Desloque o espelho esquerdo 2 casas para a esquerda e o espelho direito 2 para baixo. Lance o cristal esquerdo para baixo na água e ative os espelhos 3 vezes na passagem pelas linhas para pousá-lo no teletransportador. Mova o outro cristal 1 casa para cima, 4 para a esquerda e lance-o para baixo na água repetindo a ativação dos espelhos para colidir com o primeiro e liberar o acesso de Orange.
Quebra-cabeça Superior Esquerdo 1
Mova 1 casa para baixo, 1 para a direita e use os espelhos para ir ao terreno central. Desloque o cristal de salto 1 casa para a direita e 3 para baixo. Lance-o para a direita na água e saia da frente para cima. Ative os espelhos quando o reflexo passar da terra central e fique alternando o acionamento para manter o cristal em loop enquanto você caminha até a posição diagonal inferior direita do teletransportador. Deixe o cristal colidir com você para afundar e liberar o piso.
Quebra-cabeça Superior Esquerdo 2
Vá ao canto inferior esquerdo e use o espelho para alcançar a plataforma dos espelhos. Suba o espelho voltado para baixo 2 casas, desça o espelho voltado para cima 2 casas e mova 1 para a esquerda antes de voltar. Lance o cristal para cima na água e acione os espelhos na passagem pelas linhas. Mova o cristal 5 casas para a direita e lance-o pela fenda de água. Na plataforma dos espelhos, suba o espelho do topo e desça o da base. Volte ao cristal, empurre-o para cima na água e acione os espelhos. Na plataforma central, suba o espelho inferior 2 casas. No cristal, mova 1 casa para a esquerda, 1 para baixo, 13 para a direita e 1 para cima. Lance o cristal para cima na água e ative os espelhos 2 vezes para colocá-lo na diagonal superior direita do teletransportador. Lance o cristal para baixo na água, corra 1 casa para cima, 2 para a esquerda e 1 para baixo, ativando os espelhos na passagem para bloquear o cristal e criar o caminho.
Quebra-cabeça Superior Esquerdo 3
Mova o espelho inferior 2 casas para a esquerda e 3 para cima. Empurre o novo espelho inferior totalmente para a direita e totalmente para cima. Desloque o próximo espelho inferior 1 casa para a direita, 3 para baixo e 1 para a esquerda. Mova o espelho restante 2 casas para a direita e totalmente para baixo. Empurre a pedra de salto para baixo na água e suba na vitória-régia. Lance o cristal de salto para cima na água e reembarque na planta. Ative os espelhos na segunda abertura para prender o cristal em loop até você atingir o quadrado direito da rota superior, bloqueando o cristal para concluir a passagem.
No mapa, mova o cristal liberado 6 casas para a direita, 1 para baixo e use os espelhos para afundá-lo. Teleporte-se sobre ele e acione novamente para entrar no quebra-cabeça superior direito.
Quebra-cabeça Superior Direito
Vá totalmente para a direita, desça 1 casa e teleporte-se para o solo inferior. Mova a pedra esquerda 1 casa para cima, 3 para a direita, 1 para cima, 1 para a esquerda e empurre-a para cima na água. Coloque a outra pedra na coluna da vitória-régia. Mova o espelho direito 1 casa para baixo e 2 para a esquerda. Fique entre os espelhos e acione-os para criar um clone. Empurre o espelho direito 2 casas para a direita e 1 para cima. Ande totalmente para baixo e totalmente para a esquerda para juntar os clones. Mova 1 casa para cima, 1 para a esquerda e 1 para baixo para separá-los em linhas distintas. Ande 1 casa para cima e 2 para a esquerda, ativando os espelhos para jogar um clone no terreno superior. Coloque o clone superior no canto inferior esquerdo para travar seus passos. Com o clone de baixo, desça o espelho direito 1 casa, posicione-se abaixo da pedra e desacelere o tempo, mantendo o efeito ativo. Empurre a pedra para cima na vitória-régia. Quando restar um espaço entre a planta e a margem, use o clone de cima para empurrar sua pedra para a direita. Corra imediatamente 1 casa para cima, 2 para a direita e 1 para baixo para mandar a pedra de salto de volta à base. Em seguida, avance 2 casas para cima, 5 para a esquerda empurrando a pedra, 1 para baixo, 1 para a esquerda e lance-a para cima na água para encaixar a vitória-régia na fenda do teletransportador. Suba o espelho direito, leve o clone do topo ao canto inferior direito para descer, alinhe os espelhos na mesma linha com um espaço entre eles, alinhe os clones da mesma forma e recombine-os sobre os espelhos para usar o teletransportador.
Resolva a saída com a rocha liberada para preencher o vão, resete o cristal no espaço correspondente, desça-o e ative o espelho para seguir pela passagem inferior.
Tela 10 de Espelhos e Pedras
Quebra-cabeça Inferior Direito 1
Empurre o espelho sobre a vitória-régia. Desça 3 casas e ative o espelho para chegar ao solo da pedra de salto. Mova a pedra 1 casa para a esquerda, 2 para baixo e lance-a para baixo na água. Volte pelo espelho à plataforma central. Mova a pedra 3 casas para a esquerda, 1 para cima e lance-a para cima na água. Antes de encostar na vitória-régia, dê um passo à esquerda e use o espelho para voltar à plataforma superior direita, teleportando-se ao teletransportador quando o espelho se deslocar o bastante.
Quebra-cabeça Inferior Direito 2
Mova o espelho 1 casa para a esquerda e 5 para cima. Desça totalmente e teleporte-se ao lado esquerdo. Mova o cristal 1 casa para baixo e 3 para a esquerda. Empurre a pedra de salto para a direita na água e, antes de ela atingir o lado direito, suba 3 casas e use o espelho para retornar. Coloque o espelho sobre a vitória-régia e posicione a pedra na linha acima dele. Empurre a pedra para a esquerda na água para descer a vitória-régia e corra para a base do terreno. Quando o espelho cruzar o cristal, ative-o para mover o cristal ao canto inferior esquerdo da área quadrada. Entre rápido na coluna do espelho para se teleportar à esquerda e ative o espelho assim que o reflexo do cristal estiver sobre o teletransportador.
Quebra-cabeça Inferior Direito 3
Empurre a pedra esquerda 1 casa para baixo, 12 para a esquerda, 4 para baixo e totalmente para a direita. Suba a pedra direita 2 casas. Posicione o espelho sobre a vitória-régia. Desça a pedra direita 2 casas e lance-a para a esquerda na água para descer a vitória-régia. Corra imediatamente 5 casas para cima, 5 para a esquerda e totalmente para baixo para atravessar o espelho em movimento. Ande para a esquerda, lance a pedra para cima na água para empurrar a vitória-régia para a direita e embarque nela pela abertura seguinte para chegar ao teletransportador.
Ao concluir, pegue a pedra liberada via espelho, empurre-a 2 casas para a esquerda e lance-a para baixo na água. Mova-se rápido para a direita, retorne pelo espelho ao solo inferior esquerdo e acione-o para chegar ao enigma do meio.
Quebra-cabeça do Meio
Coloque o espelho sobre a vitória-régia esquerda. Mova a pedra esquerda para o canto inferior esquerdo do terreno. Coloque a pedra central na diagonal superior esquerda do espelho. Posicione a pedra direita na coluna adjacente à vitória-régia direita. Empurre a pedra direita para baixo na água para mover a planta direita para a esquerda. Corra até a pedra esquerda e empurre-a para baixo na água assim que a vitória-régia se aproximar da coluna para fazê-la retornar para a direita. Corra até a pedra central e empurre-a para baixo na água quando a vitória-régia estiver perto da coluna do espelho, alinhando ambas na mesma fileira. Corra 11 casas para a direita e 1 para baixo, ativando o espelho quando seu reflexo estiver na vitória-régia inferior e reativando-o ao atingir o teletransportador.
Quebra-cabeça Superior
Mova 2 casas para a esquerda e acione os espelhos. Desça a pedra de salto esquerda 1 casa. Empurre o espelho inferior sobre a vitória-régia esquerda e o espelho superior sobre a vitória-régia do topo. Empurre a pedra inferior para a esquerda. Mova a pedra superior 4 casas para cima e lance-a para cima na água. Corra para a pedra inferior e, quando o espelho do topo avançar duas casas para a esquerda, empurre a pedra para a esquerda na água. Vá para a terceira casa a partir da esquerda na doca e ative os espelhos quando o espelho superior cruzar sua coluna para ir ao solo direito. Reative os espelhos na formação da corrente para passar à porção esquerda. Corra 3 casas para a direita, 6 para baixo e acione os espelhos no novo alinhamento para alcançar a saída final.
Dominar os intervalos de teletransporte e o fluxo das vitórias-régias é essencial caso você precise calibrar passos no calor do momento, mas seguir as coordenadas garante a conclusão de todas as soluções de quebra-cabeças de Espelhos e Pedras em Order of the Sinking Star para desbravar os próximos segredos do jogo.

