Once Human apresenta três classes principais para escolher no início do jogo: Mestre das Feras, Chef e Jardineiro. Este guia é útil para ajudar jogadores a entender as diferenças cruciais entre elas, que não envolvem habilidades únicas de combate, mas sim focos em crafting, itens iniciais e estratégias de progressão. Conhecer cada classe ajuda a planejar o estilo de jogo ideal em Once Human.
Mestre das Feras
O Mestre das Feras é a classe focada em animais e companheiros selvagens em Once Human. Eles podem domar animais selvagens, convoca-los para ajudar em combate, coleta e mineração. Predadores e presas não os atacam nem fogem quando estão próximos, facilitando caçadas e domesticação.
Itens de Início
- Apito Vermelho para Feras
- Parceiro Animalesco inicial
Formulas de Crafting da Classe
- Apito para Feras
- Mutagênico
- Criação de Animais
- Equipamentos Animalescos
Perks
- Parceiro Animalesco: Convoca um animal selvagem para ajudar.
- Sussurrador de Feras: Animais não fogem nem atacam o Mestre das Feras e é possível conversar com eles.
- Especialista em Reprodução: Melhora traços animais com itens genéticos via reprodução ou exploração.
- Especialista em Vida Selvagem: Pode criar equipamentos para aumentar a eficácia dos companheiros.
Ideal para quem joga solo e quer uma boa defesa ou ajuda em combates, pois os companheiros absorvem dano e dão dano enquanto o jogador fica mais seguro ou escapa.
Chef
O Chef em Once Human é um especialista culinário que pode cozinhar sem precisar seguir receitas pré-definidas. Isso permite criar pratos únicos, que restauram fome, sede e oferecem buffs valiosos para exploração e combate. Embora não tenha habilidades ofensivas, o Chef se destaca por consumir até dois alimentos e duas bebidas por vez.
Itens de Início
- Fogareiro Portátil
- Atlas de Receitas Gourmet
Formulas de Crafting da Classe
- Receitas de Cozinha Criativa
- Fogão Avançado
- Receitas Básicas
Perks
- Cozinha Criativa: Liberdade para criar pratos únicos com chance de efeitos aprimorados.
- Olfato para Ingredientes: Chance de conseguir ingredientes extras.
- Perfeição Culinária: Consumir pratos repetidos aumenta seus efeitos e duração.
- Glutão: Pode consumir duas comidas e duas bebidas simultaneamente.
Recomendado para iniciantes, pois o Chef é excelente para melhorar a sobrevivência e aumentar facilmente os buffs.
Jardineiro
O Jardineiro combina agricultura, botânica e química em Once Human. Ele tem acesso inicial a materiais avançados de cozinha e crafting, consegue enxertar plantas para criar híbridos com propriedades melhores, inclusive utilizando partes biomecânicas. Também consegue monitorar e influenciar o crescimento das plantas, o que é valioso para equipes.
Itens de Início
- Caixa de Plantio Portátil
- Detector de Ambiente
- Núcleo de Estufa
- Caixa e Bolsa de Sementes
Formulas de Crafting da Classe
- Catalisador para Enxerto de Plantas
- Fertilizante de Cultivo de Materiais
- Solução de Solo
- Kit de Plantio
Perks
- Afinidade com a Natureza: Perde Sanidade em ambiente estéril e recupera em ambientes férteis.
- Costura de HP: Pode enxertar plantas para obter colheitas com múltiplos status ou adicionar propriedades biomecânicas.
- Cultivo de Materiais: Replicar materiais plantados e produzir fertilizantes especiais.
- Plantio Livre: Pode plantar até 50 vezes em qualquer lugar.
Perfeito para quem quer foco em suporte, buffs e produção de materiais para equipes.
A Pessoa Livre
A Pessoa Livre é uma escolha neutra, sem característica de classe definida em Once Human. Começa com Fragmentos de Classe para escolher qualquer classe posteriormente. É recomendado para jogadores indecisos que querem experimentar mais o jogo antes de definir seu estilo.

