Octopath Traveler 0 – Melhores itens iniciais para escolher

Em Octopath Traveler 0, você pode escolher entre alguns itens iniciais, chamados de pertences, que afetam diretamente sua progressão nas primeiras horas de jogo. Esses itens fornecem bônus importantes ou facilitam o recrutamento de personagens logo no início da aventura.

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A seguir, confira quais são os melhores pertences para começar com vantagem e quais devem ser evitados.

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Melhores pertences iniciais em Octopath Traveler 0

Chave com Brasão

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A Chave com Brasão é essencial para quem deseja recrutar Viator logo no início do jogo. Com ela, você evita desvios no mapa e pode integrar o personagem à sua equipe sem complicações. Essa escolha é altamente recomendada se você já tem planos de composição de grupo e quer ganhar tempo na progressão.

Pulseira do Lutador

A Pulseira do Lutador aumenta o Ataque Físico em 10% e é perfeita para quem pretende jogar com classes ofensivas como guerreiro ou caçador. Esse aumento de dano desde o início faz diferença em batalhas contra chefes e acelera a eliminação de inimigos comuns.

Pingente da Promessa

O Pingente da Promessa concede +10% de Ataque Elemental, sendo ideal para personagens que usam magias, como eruditos ou clérigos. Essa escolha permite causar mais dano com habilidades elementares, compensando o alto custo de SP dessas classes no início do jogo.

Evite escolher o Fragmento de Carta

O Fragmento de Carta pode ser obtido facilmente durante a campanha, sem necessidade de escolhê-lo como item inicial. Por isso, é melhor priorizar itens com impacto imediato no desempenho do personagem ou na progressão da história.

O que são os pertences?

Os pertences são os itens com os quais o personagem começa a aventura. Eles oferecem benefícios imediatos e poupam o esforço de encontrá-los mais adiante. Apesar disso, todos os itens que você não escolher no início ainda poderão ser obtidos ao longo da campanha, o que permite desbloquear seus efeitos eventualmente.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.